体力 | 攻撃力 | 防御力 | 士気 | 装備枠 | |
Lv50 | 936 | 396 | 264 | 675 | 最大3 |
---|---|---|---|---|---|
BP最大 | +621 | +183 | +122 | +645 | |
合計 | 1557 | 579 | 386 | 1320 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
必要BP | 250 | 700 | 1510 | 2968 | 5592 | 10316 | 18819 | 34125 | 61675 | 111265 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
体力 | +15 | +34 | +57 | +82 | +112 | +145 | +181 | +344 | +387 | +434 |
攻撃力 | +6 | +14 | +24 | +35 | +47 | +61 | +76 | +93 | +163 | +183 |
防御力 | +4 | +9 | +51 | +58 | +66 | +75 | +86 | +97 | +109 | +122 |
士気 | +20 | +288 | +331 | +374 | +418 | +462 | +507 | +553 | +598 | +645 |
30秒間隔で、自分と味方の気力が1%ずつ増加。
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
必要BP | 500 | 1400 | 3020 | 5936 | 11184 | 20632 | 37638 | 68250 | 123350 | 222530 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上昇値 | 気力1% | 気力2% | 気力3% | 気力4% | 気力5% | 気力6% | 気力7% | 気力8% | 気力9% | 気力10% |
備考 | 装備枠+ | 装備枠+ | 体力+187 |
□┳□┳□┳□┳□┓ ┣╋━╋━╋━╋━╋□ (長押し) ┗┻━┻━┻━┻━┻△
△
△(長押し)(チャージ最大2段階)→△
連撃 | ジャンプ攻撃 | |
---|---|---|
○(連撃) | L2(切替) | (ジャンプ中)□/△ |
回避 | ||
R2(最大1回) |
消費気力 | 遊撃の再発動間隔 | 説明 | 入手方法 |
---|---|---|---|
大 | やや長い | 上空から火球を連続で放つ範囲技。 敵をロックオン状態で使用することで、ある程度離れた場所にいる敵にも攻撃を命中させることが可能。 | 初期所持 |
消費気力 | 遊撃の再発動間隔 | 説明 | 入手方法 |
---|---|---|---|
小 | やや短い | 自身を含めた味方の攻撃力が大きく上昇する支援技。 広い範囲に作用し、部隊全体の火力を底上げすることが出来る。 | 自由任務/偽りの名を騙るもの |
消費気力 | 遊撃の再発動間隔 | 説明 | 入手方法 |
---|---|---|---|
大 | やや長い | 敵の動きを一定時間スロー状態にし、無防備な状態を作り出す特殊な支援攻撃。 味方の遊撃と合わせることで、その真価を発揮する。 | 闘技場/マロロの試練 |
何はともあれ固有。マロロを編成に入れる利点である。
ステータスはどれもさほど伸びないので、割り切って防御面に振ると良いかも。
脆いキャラ定番の「隠密の策」が概ね有効。
「縛炎」入手後はこれの連打が非常に強力なので「死中求活」も有用。
火力は低くはないがヒット数が多めなので割り切って「突貫の書」もあり。
術師設定ながら距離をとった攻撃はあまり戦術へ組み込める性能をしておらず、
防御面は術師設定のそれなので脆く、ステータス全般もあまり良くはない。
その代わりに攻撃面のサポートに秀でており、特性と縛炎は後半になるほど頼りになる。
特に縛炎の性能は使えば使うほど強さがわかる連撃であり、
人型のみ登場の任務であれば、ほぼ完封もあり得るほど。
特性で味方の気力もどんどん溜まるため、見た目こそふざけているが、
騙されて使わないのはもったいないといえるキャラである。
ただ、縛炎は時間辺りのダメージが低いため、踊火から火祭を撃って
大ダメージを与え強靭を破壊した方が楽になる場面も多い。(覆面兵など)
通信協力などではPT構成を見ての使い分けが重要。
士気がワーストクラスに低いため、有用な天ノ陣伍を満たそうとすると
編成はハク、ルルティエ、オシュトルあたりが必要と限られたメンバーになるのが欠点か。
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