オウギ Edit

ステータス Edit

 体力攻撃力防御力士気装備枠
Lv509182253061900最大2
BP最大+578+141+253+1873
合計14963665593773

BP Edit

 12345678910
必要BP25070015102968559210316188193412561675111265
体力+22+50+83+122+287+335+388+446+510+578
攻撃力+5+12+20+29+70+82+95+109+125+141
防御力+7+16+27+40+95+111+128+148+169+192
士気+60+186+313+441+1204+1335+1467+1601+1736+1873

特性 Edit

影走り Edit

回避の無敵時間が極僅かに伸びる。

 12345678910
必要BP50014003020593611184206323763868250123350222530
上昇値回避の無敵時間+
連続回避3回
回避の無敵時間+
連続回避4回
回避の無敵時間+
連続回避5回
回避の無敵時間+
連続回避6回
回避の無敵時間+
連続回避7回
回避の無敵時間+
連続回避8回
備考装備枠+防御力+61

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通常技 Edit

□┳□┳□┳□┳□┳□┓
┣╋━╋━╋━╋━╋━╋□(長押し)(カウンター)
┗┻━┻━┻━┻━┻━┻△━△
  • 横にさほど広くないがヒット数の多い攻撃を持つ
    • 1段目:目の前を逆手一振り
    • 2段目:目の前を返し2刀斬り
    • 3段目:跳びあがりながら回転2連斬り
    • 4段目:前方に刀を2本回転投げしながら蹴り落とし。
    • 5段目:蹴りながら刀を縦回転投げ
    • 6段目:さらに刀を縦回転投げし、空中キャッチ後斬り落とし
    • □長押し:当身技。成功すると姿を消して周囲を滅多斬り。
    • △派生:下がりながら回転斬り。
    • 追加△:前方に刀を投げ、そこへ移動し回転斬り。
      • オウギは□長押しが当身技のため、移動攻撃をしたい場合は△派生が必要。

特殊技 Edit

(長押し)
┏┓
┃△━━△ (ボタン離す)
┗┛
(ループコンボ)
  • 短押し:飛び込みながら剣を回転投げし、その後跳びあがり滅多斬りから斬り落とし。
  • 長押し:着地後周囲に剣を回転させ続け、切り刻んでからフィニッシュ。
    • 性質上敵の集団ど真ん中に行きがちな上、その場からしばらく動けないので注意。

連撃・回避・ジャンプ攻撃 Edit

連撃ジャンプ攻撃
○(連撃)L2(切替)(ジャンプ中)□/△
回避
R2(最大3回)
  • ジャンプ攻撃:斜め下に刀を投げ、そこに移動して斬る
  • 回避:短くコンパクトにステップ。固有で連続回数が増えていく。

連撃 Edit

紫電一閃(シデンイッセン) Edit

消費気力遊撃の再発動間隔説明入手方法
やや長い紫電の如き素早さで対象に近づき、不意を突く連続攻撃で敵を翻弄する、一点集中型の技。初期所持
隠し会心:サークル3回目の後の蹴りモーション。  特殊効果:コンボ速度上昇

八雲斬(ヤクモザン) Edit

消費気力遊撃の再発動間隔説明入手方法
普通火炎を纏った刀身で斬り進みながら、渾身の火炎斬りを見舞う一点集中型の技。自由任務/蛮族の工作
隠し会心:最初のサークル後の2撃目  特殊効果:攻撃力上昇

雲蒸竜変(ウンジョウリュウヘン) Edit

消費気力遊撃の再発動間隔説明入手方法
極大かなり長い地面を疾走る斬撃を放ち、攻撃が当たることで派生技が発動する範囲技。
発火する連続斬撃で敵を拘束し、交差する地面からの大発火で多くの敵を消し炭にする。
闘技場/オウギの試練
隠し会心:消えて斬撃が開始される直前。 特殊効果:自然治癒効果発動

キャラ考察 Edit

育成 Edit

とりあえず固有を装備枠確保まで。
その後はどれも大きくは伸びないので悩ましいが、
風ノ陣と相性が良いので士気を上げるのは悪くない。
最終的には「突貫の書」頼りになるので体力や防御を伸ばす。

装備考察 Edit

「突貫の書」や「千手の書」が有効。
火力は増強しても誤差レベル、耐え方は回避、と
巻物全般とあまり噛み合っていないため、特性を生かしたものを。
「強者の書」はせっかくのヒット数稼ぎを邪魔するので微妙。

性能評価 Edit

ハクやルルティエとはまた別のタンク役キャラクター。
その二人が「耐える」タンクなら、オウギは「避ける」タンク。
ひたすら回避で移動を賄えるので攻撃をもらうこと自体が危険なボスで活躍できる。

反面、攻撃力の値に関してはワースト(ハクより低い)。
あくまで値の話であり総ダメージで言えば密度のないキャラを上回れるが、
ヒット数を活かすには敵に近い位置に長くとどまる事を意味するため、、
強靭持ちの相手だと無視して攻撃されたり、範囲外に移動されたりと分が悪く、
連撃も攻撃技しかない上に単体用の技が二種なので中々難しいところ。

序盤は集団雑魚にヒット数を稼いで陣効果上昇に貢献し、
後半はボスの誘導や周りの掃除を担当する、と戦術の変換が必要。

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Last-modified: 2018-10-11 (木) 19:56:11 (10d)