アクティブスキル、パッシブスキルは以下9つに分類しています
①起点スキル: 戦闘中に順番が回って来たキャラが発動するスキル
・戦闘開始時に発動 【同時発動制限】
・アクティブスキル
・戦闘終了時に発動
②連鎖スキル: ①のあとスキル条件を満たしたキャラが順番に発動していくスキル
・○○した際に発動
③割込スキル: ①or②で攻撃スキルが使用される前後に割り込んで発動するスキル
1 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
2 他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ) 【同時発動制限】
3 敵が攻撃スキルを使用する前に発動/味方が攻撃される前に発動 【同時発動制限】
4 攻撃される直前に発動
5 攻撃された直後に発動
※1 特性に遠隔の無い攻撃スキルの場合、弓兵、飛行は遠隔攻撃、それ以外は近接攻撃となります
※2 物理+魔の攻撃では「魔法攻撃」が発動条件のスキルは発動しませんが、「魔法で攻撃」が発動条件のマジックバリア、ラインバリアは発動します
スキル名称 | 習得条件 | 種類 | タイプ | 消費 | 対象 | 遠/近 | 物/魔 | 物理 威力 | 魔法 威力 | Hit数 | 命中 倍率 | 特性 | 説明 | 備考 | |
アーススタンプ | ワーベア | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵全体 | 遠隔 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | 遠隔 ガード不可 地面属性 | 敵全体に攻撃する 自身のHPが少ないほど威力アップ(最大+75) | |
アーマーブレイク | 貫きの弓 | 弓 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象の物理防御力-30% | |
アーマーブレイクⅡ | 貫きの剛弓 | 弓 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象の物理防御力-50% | |
アイアンリッパー | クルセイダー | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | ガード不可 | 敵単体に攻撃する 対象が重装系の場合、対象の防御力を50%無視し、威力+50 | |
アイシクルアロー | エルフアーチャー | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵2体 | 遠隔 | 物理+魔 | 75 | 75 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵2体に攻撃する 対象に凍結を付与する | |
アイシクルダート | 氷雨の直剣 | 剣 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理+魔 | 100 | 50 | 1 | 必中 | - | 敵単体を攻撃する 対象に凍結を付与する | |
アイシクルダート | 氷雨の直槍 | 槍 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理+魔 | 100 | 50 | 1 | 必中 | - | 敵単体に攻撃する 対象に凍結を付与する | |
アイスクラッシュ | 凍てついた戦斧 | 斧 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に凍結を付与する 対象が凍結の場合、威力+100 | |
アイスブロウ | 樹氷の斧 | 斧 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に凍結を付与する | |
アクティブスティール | ローグ | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 25 | - | 4 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象のAPを1奪い取る (1ヒット目をガードされた場合は奪えない) | |
アクティブブレイク | 深紅の突剣 | 剣 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象のAP-1 | |
アサシンネイル | 暗殺者の利刃 | 剣 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に暗闇を付与する 夜間の場合、会心攻撃となり、威力+50 | |
アサルトブロウ | ウォーリア | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | ガード不可 | 敵単体に攻撃する 対象を倒した場合、自身のAP+1 | |
アサルトランス | ナイト | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象を倒した場合、自身のAP+1 | |
アストラルブレード | 一角獣の指輪 | アクセ | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | - | 瘴気の中で真の力を発揮する | |
アラウンドスイング | ワーベア | Lv10 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 25 | - | 3 | 75 | ガード不可 | 敵一列に攻撃する 敵のHPが多いほど威力アップ(最大+50) | |
アローレイン | 狩人の戦弓 | 弓 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵全体 | 遠隔 | 物理 | 60 | - | 3 | 80 | 遠隔 チャージ | 敵全体に攻撃する (チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可) | |
インパルス | フェザーシールド | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象が地上にいる場合、対象の魔法防御力-50% | |
インフェルノ | ダークマーキス・剣 | Lv1 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵一列に攻撃する 対象の防御力を50%無視し、炎上を付与する 自身のPP+1 | |
インペイル | ソードマン | Lv15 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象を倒した場合、自身のPP+1 | |
ウインドアロー | エルフアーチャー | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理+魔 | 75 | 75 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象の回避-50 | |
ヴェノムアックス | ブラックナイト | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に毒を付与する | |
ヴェノムスラスト | ワーフォックス | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵貫通 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵前後列に貫通する攻撃を行う 対象に毒と回復量-50%のデバフを付与する 対象が毒の場合、威力+50 | |
エクスキューション | 処刑人の断斧 | 斧 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 75 | - | 敵単体に攻撃する 対象にパッシブ封じを付与する 対象のHPが25%以下の場合、即死を付与する | |
エクスキューション | エリミネーター | 斧 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 75 | - | 敵単体に攻撃する 対象にパッシブ封じを付与する 対象のHPが25%以下の場合、即死を付与する | |
エクスティンクション | オーバーロード | Lv1 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵全体 | 遠隔 | 物理 | 50 | - | 1 | 必中 | 遠隔 | 敵全体に攻撃する 対象がのHPが10%以下の場合、即死を付与する | |
エリアルスマイト | グリフォンルーラー | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | 遠隔 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵一列に攻撃する 対象が騎馬系の場合、この攻撃はガード不可 対象がHP100%の場合、AP-1 | |
エルフスレイ | エルフイーター | 槍 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵一列に攻撃する 対象がエルフの場合、 対象のAP-1、PP-1、防御力-50% | |
エレメンタルロアー | エルフシビュラ | Lv30 | AS | 攻撃 | 3AP | 敵全体 | 遠隔 | 物理+魔 | 70 | 70 | 1 | 100 | - | 敵全体に攻撃する 小精霊がいる場合、威力が小精霊×30アップ 小精霊を全て消費する | |
エレメンタルロアー | エルフアウグル | Lv30 | AS | 攻撃 | 3AP | 敵全体 | 遠隔 | 物理+魔 | 70 | 70 | 1 | 100 | - | 敵全体に攻撃する 小精霊がいる場合、威力が小精霊×30アップ 小精霊を全て消費する | |
エンハンスドスピア | サージェント | Lv20 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵貫通 | ※1 | 物理 | 130 | - | 1 | 100 | - | 敵前後列に貫通する攻撃を行う 自身がバフ状態の場合、威力+50 対象が騎馬系の場合、この攻撃はガード不可 | |
エンハンスラッシュ | フェザーソード | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 70 | - | 3 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 自身がバフ状態の場合、必中となる | |
オメガブレイク | ドレッドノート | Lv35 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 2 | 100 | ガード不可 | 敵単体に攻撃する | |
カースストライク | 呪術師の骨杖 | 杖 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象がデバフ状態の場合、 対象の防御力を50%無視し、威力+100 | |
ガードスラッシュ | ファイター | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 自身の物理防御力+20% | |
カーネイジ | ダークマーキス・斧 | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象のAP-1 | |
牙突迅雷 | 憑依・ドレッドノート | Lv1 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵貫通 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | ガード不可 | 敵前後列に貫通する攻撃を行う 対象を倒した場合、自身のPP+1 | |
キャバルリースレイ | ロード | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象が騎馬系の場合、 対象のAP-1、PP-1、ガード封じを付与 | |
キリングチェイン | マーセナリー | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象を倒した場合、自身のAP+1 | |
グラシアルレイン | スノーレンジャー | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵全体 | 遠隔 | 物理 | 60 | - | 3 | 100 | 遠隔 チャージ | 敵全体に攻撃する 対象に凍結を付与する (チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可) | |
クラッシュ | クラッシュアックス | 斧 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | ガード不可 | 敵単体に攻撃する 対象に気絶を付与する | |
グランドストライク | ジャガーノート | 斧 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | ガード不可 地面属性 | 敵単体に攻撃する 対象が騎馬系の場合、防御力を100%無視する | |
グランドスラム | バーサーカー | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵全体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 80 | 遠隔 地面属性 | 敵全体に攻撃する 自身がHP100%の場合、威力+50 | |
グランドスラム | ワーライオン | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵全体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 80 | 遠隔 地面属性 | 敵全体に攻撃する 自身がHP100%の場合、威力+50 | |
ゴアファイア | フランベルジュ | 剣 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に炎上を付与する 対象が炎上の場合、会心攻撃となり威力+50 | |
ゴアポイズン | 蠍の刺剣 | 剣 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に毒を付与する 対象が毒の場合、会心攻撃となり威力+50 | |
サンダースラスト | 霊樹の双子槍(氷) | 槍 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理+魔 | 100 | 100 | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に気絶を付与する 小精霊がいる場合、威力+25 | |
シールドスマイト | フェザーソード | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象の防御力-20%、自身の防御力+20% | |
シールドバッシュ | ファイター | Lv15 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 50 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に気絶を付与する | |
シェイドアロー | 暗夜の弓 | 弓 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象に暗闇を付与する | |
シェイドスラスト | 錆びた黒槍 | 槍 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵前貫通 | ※1 | 物理 | 80 | - | 1 | 100 | - | 敵前後列に貫通する攻撃を行う 対象に暗闇を付与する | |
シャープエッジ | ソードマン | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 必中 | - | 敵単体に会心率の高い攻撃を行う (会心率+50%) | |
シャドウバイト | ローグ | Lv20 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 15 | - | 2 | 100 | - | 敵一列に攻撃する 対象に暗闇を付与する 対象の行動速度-20、回避-20 | |
ジャベリン | ソルジャー | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体を攻撃する 対象が飛行系の場合、威力+50 | |
シングルショット | ハンター | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する | |
スティング | ホプリタイ | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 自身のHP50%以下の場合、威力+50 | |
スパイクブロウ | スパイクハンマー | 斧 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 50 | - | 3 | 100 | - | 敵単体に攻撃する | |
スパイクボルト | ウッドペッカー | 弓 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 50 | - | 4 | 100 | 遠隔 | 敵単体に多段ヒット攻撃を行う | |
スパイラルソード | フェザーソード | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象の回避-20、自身の回避+20 | |
スピニングエッジ | ハイロード | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 60 | - | 2 | 100 | - | 敵一列に攻撃する 対象の物理防御力を50%無視する 対象を倒した場合、PP+1 | |
スマッシュ | ハスカール | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象の物理攻撃力-20% | |
スライス | パラディン | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象を倒した場合、自身のPP+1 | |
セイントショット | フェザーボウ | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 80 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象のPP-1、地上の場合さらに-1 | |
セイントブレード | セイントナイト | Lv25 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 50 | - | 2 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 自身がHP100%の場合、威力+25 対象に命中した場合、自身のPP+1 | |
ソーサリーブロウ | 魔術師のガントレット | アクセ | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理+魔 | 150 | 150 | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に気絶を付与する | |
ソニックシャフト | スノーレンジャー | Lv20 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象の行動速度100%分のダメージを追加 | |
ソニックブーム | 風断ちの刃 | 剣 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 70 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象が飛行系の場合、威力+80 | |
ダークフレイム | ドゥームナイト | Lv20 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理+魔 | 50 | 50 | 1 | 100 | - | 自身のHPを30%消費し、敵一列に攻撃する 対象がデバフ状態の場合、物理・魔法威力+50 対象に炎上を付与 | |
ダブルショット | ハンター | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵2体 | 遠隔 | 物理 | 70 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵2体に攻撃する | |
ダブルソニック | 風断のファルシオン | 剣 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵2体 | 遠隔 | 物理 | 70 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵2体に攻撃する 対象が飛行系の場合、威力+80 | |
チェックメイト | アルミニスタ | 弓 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | 遠隔 ガード不可 | 敵単体に攻撃する 対象にパッシブ封じを付与する 対象がHP50%以下の場合、威力+100 | |
ディアボネイター | ダークマーキス・斧 | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 75 | - | 2 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象が状態異常の場合、威力+75 対象が状態異常の場合、自身のPP+1 | |
ディバインクロス | パラディン | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理+魔 | 50 | 50 | 2 | 必中 | - | 敵単体に攻撃する 対象のバフを全て解除する 対象を倒した場合、自身のPP+1 | |
ディフェンダー | ヴァンガード | Lv20 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 75 | - | 2 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 自身の防御力+50% 対象に命中した場合、自身のPP+1 | |
ディレイショット | フェザーボウ | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 25 | - | 4 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象の行動速度-20 | |
デシマルキラー | ワーウルフ | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 敵の数が少ないほど威力アップ(最大+100) | |
デスペレイト | 暗黒騎士の戦斧 | 斧 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | - | - | 1 | 必中 | ガード不可 | 敵単体に攻撃する 対象に自身のHP減少分のダメージを与える (この攻撃は会心不可) | |
デッドスピニング | ダークマーキス・剣 | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵一列に攻撃する 対象に気絶を付与する 対象が状態異常の場合、威力+75 | |
デッドスピニング | ダークマーキス・斧 | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵一列に攻撃する 対象に気絶を付与する 対象が状態異常の場合、威力+75 | |
デッドリーラッシュ | ダークマーキス・槍 | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 40 | - | 4 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に気絶、炎上を付与する | |
天獄殺 | 憑依・ドレッドノート | Lv1 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵全体 | ※1 | 物理 | 20 | - | 7 | 100 | - | 敵全体に攻撃する 対象が飛行系の場合、威力+30 対象が気絶状態の場合、自身のPP+2 | |
テンペストドライブ | ワイバーンルーラー | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵貫通 | 遠隔 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵前後列に貫通する攻撃を行う 対象が騎馬系の場合、この攻撃はガード不可 自身がHP50%以下の場合、必中・会心攻撃になる | |
トゥルースラスト | トゥルースピア | 槍 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵前貫通 | ※1 | 物理 | 80 | - | 1 | 必中 | - | 敵前後列に貫通する攻撃を行う | |
トキシックスロー | シーフ | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 25 | - | 2 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象に毒を付与する | |
トキシックボルト | シューター | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 80 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象に毒を付与する | |
ドラグーンダイブ | 竜騎士の戦槍 | 槍 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵全体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 チャージ | 敵全体に攻撃する 対象が地上にいる場合、威力+50 (チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可) | |
トリプルブレイク | クレインボウ | 弓 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵3体 | 遠隔 | 物理 | 50 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵3体に攻撃する 対象の物理攻撃力-50%、魔法攻撃力-50% | |
バーティカルエッジ | クルセイダー | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象が飛行系の場合、必中になり 対象の防御力を50%無視し、威力+50 | |
ハープーンボルト | ガリアクロスボウ | 弓 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵貫通 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 ガード不可 | 敵前後列に貫通する攻撃を行う | |
バーンエッジ | ダークマーキス・剣 | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 75 | - | 2 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に炎上を付与する 対象が炎上の場合、PP+1 | |
ハイスイング | グリフォンナイト | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵一列 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵一列に攻撃する 対象が騎馬系の場合、この攻撃はガード不可 対象が騎馬系の場合、威力+50 | |
パイルスラスト | グレートナイト | Lv20 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 50 | - | 3 | 100 | - | 敵単体に多段ヒット攻撃を行う 対象を倒した場合、自身のAP+1 | |
バスタードクロス | ランツクネヒト | Lv20 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 70 | - | 2 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象のHPが多いほど威力アップ(最大+60) | |
パッシブスティール | シーフ | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 50 | - | 2 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象のPPを全て奪い取る (1ヒット目をガードされた場合は奪えない) | |
パッシブブレイク | 戦姫のパルチザン | 槍 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵貫通 | ※1 | 物理 | 50 | - | 1 | 100 | - | 敵前後列に貫通する攻撃を行う 対象のPP-1 | |
パッシブブレイク | フェザントボウ | 弓 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 50 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象のPP-1 | |
パッシブホールド | ワーフォックス | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象にパッシブ封じを付与する | |
ハッシュ | ホワイトナイト | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体を攻撃する 対象に命中した場合、自身のPP+1 | |
バニッシュスタブ | プリンス | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体を攻撃する 対象のバフを全て解除する | |
バニッシュスマイト | バニッシュハンマー | 斧 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵一列に攻撃する 対象のバフを全て解除する | |
パワーブレイク | 轟きの弓 | 弓 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象の物理攻撃力-40% | |
パワーブレイクⅡ | 轟きの剛弓 | 弓 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象の物理攻撃力-75% | |
パワーボルト | シューター | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 120 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する | |
ピアシングランス | ワーフォックス | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象にガード封じを付与する | |
ビーストスレイ | 銀月の斧 | 斧 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵一列に攻撃する 対象が獣人の場合、 対象のAP-1、PP-1、防御力-50% | |
ビーストスレイ | 銀月の弓 | 弓 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵一列に攻撃する 対象が獣人の場合、 対象のAP-1、PP-1、防御力-50% | |
ファイアスラッシュ | 灼熱の細剣 | 剣 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に炎上を付与する | |
ファイアブレス | ワイバーンルーラー | Lv20 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | 遠隔 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵一列に攻撃する 対象を炎上を付与する | |
ファントムウェポン | 幻影騎士の剣 | 剣 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理+魔 | - | 120 | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象のPP-1 | 物理威力がないため 飛行系が使っても アローカバーが発動しない |
ファントムウェポン | 幻影騎士の斧 | 斧 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理+魔 | - | 120 | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象のPP-1 | |
ファントムウェポン | 幻影騎士の槍 | 槍 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理+魔 | - | 120 | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象のPP-1 | |
ファントムウェポン | 幻影騎士の弓 | 弓 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理+魔 | - | 120 | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象のPP-1 | 物理威力がないため アローカバーが発動しない |
フィニッシュスタブ | ワーウルフ | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象を倒した場合、物理威力+50% | |
フェイタルフォール | グリフォンルーラー | Lv20 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵貫通 | 遠隔 | 物理 | - | - | 1 | 100 | 遠隔 ガード不可 | 敵前後列に貫通する攻撃を行う 対象に自身のHP50%分のダメージを与える (この攻撃は会心不可) | 物理威力がないため アローカバーが発動しない |
フォールスラスト | ワイバーンナイト | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象が騎馬系の場合、この攻撃はガード不可 対象が騎馬系の場合、威力+50 | |
フォトンアロー | フェザーボウ | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵2体 | 遠隔 | 物理 | 80 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵2体に攻撃する 対象の物理防御力-50% 昼間の場合、対象にガード封じを付与する | |
ブラッドウェポン | ブラッドソード | 剣 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 自身のHPをダメージの50%回復する | |
ブラッドウェポン | ブラッドアックス | 斧 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 自身のHPをダメージの50%回復する | |
ブラッドウェポン | 血濡れのサリッサ | 槍 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 自身のHPをダメージの50%回復する | |
ブラッドウェポン | ブラッドボウ | 弓 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 自身のHPをダメージの50%回復する | |
ブランディッシュ | ヴァルキュリア | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 50 | - | 3 | 100 | ガード不可 | 敵単体に攻撃する 対象の防御力を50%無視する 対象に命中した場合、自身のPP+1 | |
フリーズスラスト | 霊樹の双子槍(雷) | 槍 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理+魔 | 100 | 100 | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に凍結を付与する 小精霊がいる場合、威力+25 | |
プリムスエッジ | エルフシビュラ | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理+魔 | 50 | 100 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 自身がHP100%の場合、 自身のPP+1、小精霊+1 | |
プリムスエッジ | エルフアウグル | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理+魔 | 50 | 100 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 自身がHP100%の場合、 自身のPP+1、小精霊+1 | |
ブルータルスイング | ダークロード | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 80 | - | 1 | 100 | - | 敵一列に攻撃 対象が状態異常の場合、威力+80 | |
ブルータルドライブ | オーバーロード | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵全体 | ※1 | 物理 | 50 | - | 1 | 100 | - | 敵全体に攻撃する 対象が状態異常の場合、威力+100 対象に気絶を付与する | |
フレイムアロー | フレイムボウ | 弓 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象に炎上を付与する | |
フレイムアロー | 火竜の大弓 | 弓 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象に炎上を付与する | |
フレイムジャベリン | 炎魔石の手槍 | 槍 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象が飛行系の場合、威力+50 対象に炎上を付与する | |
フレイムスラスト | ダークマーキス・槍 | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵貫通 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵前後に貫通する攻撃を行う 対象に炎上を付与する | |
ベアクラッシュ | ワーベア | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | ガード不可 | 敵単体に攻撃する 対象に気絶を付与する | |
ヘイトスラッシュ | 蛮族の剣 | 剣 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵単体を攻撃する 対象の攻撃を自身に向ける | |
ヘイトスラッシュ | 蛮族の斧 | 斧 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象の攻撃を自身に向ける | |
ペインスマッシュ | グッドモーニングスター | 斧 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象のHP25%分のダメージを追加する | |
ヘヴィスマッシュ | 巨人の大斧 | 斧 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵一列に攻撃する 対象に気絶を付与する | |
ヘヴィバスター | ウォーリア | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | ガード不可 | 敵単体に攻撃する 対象が重装系の場合、防御力を100%無視する | |
ヘヴィボルト | シールドシューター | Lv20 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 前列で発動した場合、威力+100 | |
ペネトレート | ドレッドノート | Lv10 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵貫通 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | ガード不可 | 敵前後列に貫通する攻撃を行う 対象の物理防御力-30% | |
ペネトレート | 大旋槍 | 槍 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵貫通 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | ガード不可 | 敵前後列に貫通する攻撃を行う 対象の物理防御力-30% | |
ポイズンアロー | 毒蛇の弓 | 弓 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象に毒を付与する | |
ポイズンスラッシュ | 毒蛇の剣 | 剣 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に毒を付与する | |
ホーリースマイト | 閃光のメイス | 杖 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | - | 200 | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象のバフを全て解除する | |
マジックウェポン | ルーンソード | 剣 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理+魔 | - | 150 | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する | 物理威力がないため 飛行系が使っても アローカバーが発動しない |
マジックウェポン | ルーンスピア | 槍 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理+魔 | - | 150 | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する | |
マジックブレイク | 魔封じの弓 | 弓 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵一列に攻撃する 対象の魔法攻撃力-50% | |
マッスルインパクト | 石工の槌 | 斧 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 200 | - | 1 | 25 | - | 敵単体に攻撃する | |
ミスティックアロー | スノーレンジャー | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象が重装系の場合、威力100の魔法攻撃を追加 | |
ミラージュスタブ | エルフフェンサー | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理+魔 | 75 | 75 | 1 | 100 | - | 敵一列に攻撃する 自身に一度だけ攻撃を回避するバフを付与 | |
メガスラッシュ | マーセナリー | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する | |
メガスラッシュ | ドレッドノート | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する | |
メテオスラッシュ | ソードマスター | Lv20 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 20 | - | 9 | 100 | - | 敵単体に会心率の高い攻撃を行う (会心率+30%) | |
ライトニングシェイカー | 白銀のトライデント | 槍 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理+魔 | 100 | 100 | 1 | 100 | - | 敵一列に攻撃する 対象に気絶を付与する | |
ライトニングソード | エルフフェンサー | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理+魔 | 75 | 75 | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に気絶を付与する | |
ラインショット | スナイパー | Lv20 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵一列に攻撃する | |
ラインバスター | ブレイカー | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | ガード不可 カバー不可 | 敵一列に攻撃する 対象が重装系の場合、防御力を100%無視する | |
ランペイジ | 突撃兵の短槍 | 槍 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に命中した場合、対象のAP-1 自身の防御力-50% | |
リーサルヴェノム | デスピラー | 槍 | AS | 攻撃 | 3AP | 敵貫通 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵前後列に貫通する攻撃を行う 対象が毒の場合、即死を付与する 対象に毒を付与する | |
リープスラッシュ | 踊り子の曲刀 | 剣 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体を攻撃する 会心が発生した場合、AP+1 自身の会心率-30(重複可) | |
リーンエッジ | ロード | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に命中した場合、HPを25%回復する 敵を倒した場合、HPを25%回復する | |
リベンジアックス | ブラックナイト | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 50 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 自身のHPが少ないほど威力アップ(最大+100) | |
竜断 | 憑依・ドレッドノート | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 2 | 100 | ガード不可 | 敵単体に攻撃する | |
ロールアックス | ハスカール | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 40 | - | 3 | 75 | - | 敵一列に多段ヒット攻撃を行う 対象の物理防御力-15% | |
ロングスラスト | ソルジャー | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵貫通 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵前後列に貫通する攻撃を行う 対象が騎馬系の場合、この攻撃はガード不可 対象が騎馬系の場合、威力+50 | |
ワイドスマッシュ | グラディエーター | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 80 | - | 敵一列に攻撃する 自身がHP100%の場合、威力+50 | |
ワイドスマッシュ | ワーライオン | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 80 | - | 敵一列に攻撃する 自身がHP100%の場合、威力+50 | |
ワイドブレイカー | ヴァイキング | Lv20 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵一列に攻撃する 対象の物理防御力-30% 対象がデバフ状態の場合、威力+50 | |
ワイルドファング | ワーウルフ | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 20 | - | 3 | 100 | - | 敵一列に攻撃する 対象のHPが少ないほど威力アップ(最大+50) | |
ワイルドラッシュ | ナイト | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵貫通 | ※1 | 物理 | 80 | - | 1 | 100 | - | 敵前後列に貫通する攻撃を行う 対象に気絶を付与する |
スキル名称 | 習得条件 | 種類 | タイプ | 消費 | 対象 | 遠/近 | 物/魔 | 物理 威力 | 魔法 威力 | Hit数 | 命中 倍率 | 特性 | 説明 | 備考 | |
アースクエイク | 大地の石杖 | 杖 | AS | 攻撃 | 3AP | 敵全体 | 遠隔 | 魔法 | - | 100 | 1 | 100 | 遠隔 地面属性 | 敵全体に魔法攻撃する 対象に気絶を付与する | |
アイスコフィン | ソーサレス | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | 遠隔 | 魔法 | - | 100 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵一列に魔法攻撃する 対象に凍結を付与する 対象が凍結の場合、威力+50 | |
アイスショット | ウィッチ | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 魔法 | - | 100 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に魔法攻撃する 対象に凍結を付与する | |
アクアヴェノム | ダークマーキス・杖 | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵一列 | 遠隔 | 魔法 | - | 100 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵一列に魔法攻撃する 対象に毒を付与する | |
イノセントレイ | ハイプリーステス | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | 遠隔 | 魔法 | - | 150 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵一列に魔法攻撃する 対象のバフを全て解除する | |
ヴォルケーノ | ウォーロック | Lv30 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵貫通 | 遠隔 | 魔法 | - | 150 | 1 | 90 | 遠隔 | 敵前後列に貫通する魔法攻撃を行う 対象に炎上を付与する | |
エアスラスト | ウインドセプター | 杖 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵3体 | 遠隔 | 魔法 | - | 75 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵3体に魔法攻撃する 対象が飛行系の場合、威力+50 | |
グラビティ | クォーツロッド | 杖 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵全体 | 遠隔 | 魔法 | - | - | 1 | 100 | 遠隔 チャージ | 敵全体に対象のHP50%分のダメージを与える (チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可) | 魔法威力がないため マジックバリア、ラインバリア が発動しない |
グレムリングレイブ | エルフフェンサー | Lv20 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵貫通 | 遠隔 | 魔法 | - | 100 | 1 | 100 | 遠隔 地面属性 | 敵前後列に貫通する魔法攻撃を行う 対象が騎馬系の場合、PP-1 | |
サンダーストラック | ウォーロック | Lv20 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | 遠隔 | 魔法 | - | 100 | 1 | 90 | 遠隔 | 敵一列に魔法攻撃を行う 対象に気絶を付与する | |
シルフィードウインド | エルフアウグル | Lv20 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵一列 | 遠隔 | 魔法 | - | 40 | 3 | 100 | 遠隔 | 敵一列に魔法攻撃する 対象が飛行系の場合、威力+20 自身に小精霊+1 | |
トリニティレイン | サウザンドセプター | 杖 | AS | 攻撃 | 3AP | 敵全体 | 遠隔 | 魔法 | - | 100 | 3 | 100 | 遠隔 チャージ | 敵全体に魔法攻撃する (チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可) | |
ファイアーボール | ウィザード | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 魔法 | - | 40 | 3 | 100 | 遠隔 | 敵単体に魔法攻撃する 対象に炎上を付与する | |
ブラッドダーツ | 血月のロッド | 杖 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵貫通 | 遠隔 | 魔法 | - | 100 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵前後列に貫通する魔法攻撃を行う 自身のHPをダメージの50%回復する | |
ブリザード | 氷嵐の杖 | 杖 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵全体 | 遠隔 | 魔法 | - | 50 | 3 | 100 | 遠隔 チャージ | 敵全体に魔法攻撃する 対象に凍結を付与する (チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可) | |
ホーリーライト | プリーステス | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | 魔法 | - | 100 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に魔法攻撃する 対象のバフを全て解除する | |
マジックミサイル | ウィッチ | Lv10 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵2体 | 遠隔 | 魔法 | - | 70 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵2体に魔法攻撃する | |
メイルシュトローム | ダークマーキス・杖 | Lv1 | AS | 攻撃 | 2AP | 敵全体 | 遠隔 | 魔法 | - | 25 | 3 | 100 | 遠隔 | 敵全体に魔法攻撃する 対象が毒の場合、威力+25 | |
メメント・モリ | ネクロマンサー | Lv1 | AS | 攻撃 | 1AP | 敵全体 | 遠隔 | 魔法 | - | 80 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵全体に魔法攻撃する |
スキル名称 | 習得条件 | 種類 | タイプ | 消費 | 対象 | 遠/近 | 物/魔 | 物理 威力 | 魔法 威力 | Hit数 | 命中 倍率 | 特性 | 説明 | 備考 | |
オールディスペル | 解放者の秘杖 | 杖 | AS | 妨害 | 2AP | 敵全体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵全体のバフを全て解除する | |
オフェンスカース | シャーマン | Lv10 | AS | 妨害 | 1AP | 敵一列 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵一列の物理攻撃力-50%、魔法攻撃力-50% | |
終わりなき混沌 | オーバーロード | Lv1 | AS | 妨害 | 2AP | 敵全体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵全体にランダムな状態異常を付与する | |
カースハザード | ドルイド | Lv30 | AS | 妨害 | 1AP | 敵一列 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵一列に付与されているデバフ効果量を1.5倍にする | |
サンドストーム | 砂塵の杖 | 杖 | AS | 妨害 | 3AP | 敵全体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵全体に暗闇を付与する | |
ディフェンスカース | ドルイド | Lv20 | AS | 妨害 | 1AP | 敵一列 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵一列の物理防御力-50%、魔法防御力-50% 対象にガード封じを付与する | |
パッシブアブソーブ | ネクロマンサー | Lv1 | AS | 妨害 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 対象のPPを2奪い取る | |
パッシブカース | シャーマン | Lv1 | AS | 妨害 | 1AP | 敵一列 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵一列のPP-1、行動速度-10 | |
パッシブカース | ダークマーキス・杖 | Lv1 | AS | 妨害 | 1AP | 敵一列 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵一列のPP-1、行動速度-10 | |
ファイアカース | 呪炎の枝杖 | 杖 | AS | 妨害 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵一列に炎上を付与する | |
フォールン・ワン | ダークロード | Lv1 | AS | 妨害 | 2AP | 敵全体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵全体をHP1にする | |
フォールン・ワン | オーバーロード | Lv1 | AS | 妨害 | 2AP | 敵全体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵全体をHP1にする | |
ポイズンカース | 呪毒の枝杖 | 杖 | AS | 妨害 | 1AP | 敵単体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵一列に毒を付与する |
スキル名称 | 習得条件 | 種類 | タイプ | 消費 | 対象 | 遠/近 | 物/魔 | 物理 威力 | 魔法 威力 | Hit数 | 命中 倍率 | 特性 | 説明 | 備考 | |
アクトヒール | リリックワンド | 杖 | AS | 回復 | 2AP | 味方単体 | - | - | - | 100 | 1 | - | - | 自身を除く味方単体のHPを中回復する 対象のAP+1 | |
アニメイトデッド | ネクロマンサー | Lv1 | AS | 回復 | 1AP | 味方単体 | - | - | - | 100 | 1 | - | - | 味方単体をHP100%で復活させる 対象のAP+1 (復活したキャラは戦闘終了後にHP0になる) | |
エクストラヒール | ワーオウル | Lv30 | AS | 回復 | 2AP | 味方単体 | - | - | - | 100 | 1 | - | - | 味方単体のHPを中回復する 対象にHP継続回復を付与し、行動速度+30 | |
オーバーヒール | フェザーロッド | Lv1 | AS | 回復 | 1AP | 味方一列 | - | - | - | 50 | 1 | - | - | 味方一列のHPを上限を超えて小回復する (最大HPの150%まで回復できる) | |
キュアエール | プリーステス | Lv10 | AS | 回復 | 1AP | 味方一列 | - | - | - | 50 | 1 | - | - | 味方一列のHPを小回復し、 対象のデバフを全て解除する | |
サークルヒール | 円燐の杖 | 杖 | AS | 回復 | 2AP | 味方全体 | - | - | - | 150 | 1 | - | チャージ | 味方全体のHPを大回復する 対象のデバフを全て解除する (チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可) | |
セイクリッドヒール | ビショップ | Lv25 | AS | 回復 | 2AP | 味方一列 | - | - | - | 100 | 1 | - | - | 味方一列のHPを中回復し、 対象のデバフを全て解除する | |
ダブルヒール | 双癒の杖 | 杖 | AS | 回復 | 1AP | 味方2体 | - | - | - | 60 | 1 | - | - | 味方2体のHPを小回復する | |
ヒール | パラディン | Lv1 | AS | 回復 | 1AP | 味方単体 | - | - | - | 100 | 1 | - | - | 味方単体のHPを中回復する | |
ヒール | パラディン | Lv5 | AS | 回復 | 1AP | 味方単体 | - | - | - | 100 | 1 | - | - | 味方単体のHPを中回復する | |
ヒールウインド | 癒しの羽飾り | アクセ | AS | 回復 | 2AP | 味方一列 | - | - | - | - | 1 | - | - | 味方一列のHPを自身のHP分回復する | |
フェアリーヒール | エルフシビュラ | Lv20 | AS | 回復 | 2AP | 味方一列 | - | - | - | 100 | 1 | - | - | 味方一列のHPを中回復する 対象に一度だけダメージを無効化するバフを付与 自身に小精霊+1 | |
ラインヒール | ホワイトナイト | Lv10 | AS | 回復 | 1AP | 味方一列 | - | - | - | 100 | 1 | - | - | 味方一列のHPを中回復する | |
リザレクション | 生命の杖 | 杖 | AS | 回復 | 2AP | 味方単体 | - | - | - | - | 1 | - | - | 味方単体をHP1で復活させる | |
リミテッドヒール | プレシャスロッド | 杖 | AS | 回復 | 2AP | 味方全体 | - | - | - | 50 | 1 | - | - | 味方全体のHPを上限を超えて回復する 味方の数が少ないほど威力アップ(最大+200) (最大HPの150%まで回復できる) | |
リンカネーション | リベールライト | 杖 | AS | 回復 | 3AP | 味方単体 | - | - | - | - | 1 | - | - | 味方単体をHP1で復活させる 対象に一度だけダメージを無効化するバフを付与 | |
リンカネーション | 不死鳥の羽飾り | アクセ | AS | 回復 | 3AP | 味方単体 | - | - | - | - | 1 | - | - | 味方単体をHP1で復活させる 対象に一度だけダメージを無効化するバフを付与 | |
レイディアントヒール | 光燐の杖 | 杖 | AS | 回復 | 3AP | 味方全体 | - | - | - | 150 | 1 | - | チャージ | 味方全体のHPを大回復する 対象に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与 (チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可) |
スキル名称 | 習得条件 | 種類 | タイプ | 消費 | 対象 | 遠/近 | 物/魔 | 物理 威力 | 魔法 威力 | Hit数 | 命中 倍率 | 特性 | 説明 | 備考 | |
ウォール | 鉄壁のバックラー | 盾 | AS | 補助 | 1AP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身に一度だけ物理攻撃を無効化するバフを付与 | |
ウォール | 鉄壁のタワーシールド | 大盾 | AS | 補助 | 1AP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身に一度だけ物理攻撃を無効化するバフを付与 | |
オーロラヴェール | ワーオウル | Lv1 | AS | 補助 | 1AP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | - | 味方一列にHP継続回復を付与し、 対象の魔法防御力+50% | |
オフェンスオーダー | プリンス | Lv10 | AS | 補助 | 1AP | 味方全員 | - | - | - | - | - | - | - | 味方全体の攻撃力+20% | |
グレートウォール | 巨壁のタワーシールド | 大盾 | AS | 補助 | 2AP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | - | 味方一列に一度だけ物理攻撃を無効化するバフを付与 | |
グレートシールド | カタフラクト | Lv30 | AS | 補助 | 1AP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身の物理防御力+50%、PP+2 | |
グロウライト | 灯火の指輪 | アクセ | AS | 補助 | 1AP | 味方全体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方全体の命中+30、暗闇無効を付与する (このバフは解除不可) | |
ダークアーマー | ダークロード | Lv1 | AS | 補助 | 1AP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 2ヒットまで攻撃を完全に無効化する | |
ダークミスト | ダークマーキス・槍 | Lv1 | AS | 補助 | 1AP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身の物理回避+50、PP+2 | |
ディフェンスオーダー | プリンス | Lv10 | AS | 補助 | 1AP | 味方全員 | - | - | - | - | - | - | - | 味方全体の防御力+20% | |
ナイトビジョン | ワーオウル | Lv10 | AS | 補助 | 1AP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | - | 味方一列の命中+50 夜間の場合、一度だけ次の攻撃を必中にする | |
ヒールエンハンス | フェザーロッド | Lv10 | AS | 補助 | 1AP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | - | 味方一列にHP回復量を2倍にするバフを付与 | |
ファントムヴェール | 幻影騎士の杖 | 杖 | AS | 補助 | 1AP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | - | 味方一列に一度だけ攻撃を回避するバフを付与 | |
ホーリークレイドル | フェザーロッド | Lv30 | AS | 補助 | 2AP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | - | 味方一列に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与 | |
ホーリークレイドル | カーディナルメイス | 杖 | AS | 補助 | 2AP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | - | 味方一列に 一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与 | |
マジックウォール | 魔石のバックラー | 盾 | AS | 補助 | 1AP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身に一度だけ魔法ダメージと状態異常を無効化するバフを付与 | |
マッシブチャージ | バーサーカー | Lv20 | AS | 補助 | 1AP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のHPを30%回復し、物理攻撃力+30% | |
マッシブチャージ | ワーライオン | Lv20 | AS | 補助 | 1AP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のHPを30%回復し、物理攻撃力+30% | |
ミスティックシールド | フェザーシールド | Lv30 | AS | 補助 | 1AP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身の魔法防御力+50%、PP+2 | |
ミスティックセイバー | エルフアーチャー | Lv20 | AS | 補助 | 1AP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方単体の攻撃に 魔法ダメージ(威力50)を追加する | |
ラインプロテクト | カタフラクト | Lv25 | AS | 補助 | 1AP | 味方同列 | - | - | - | - | - | - | - | 同列にいる味方の防御力+50% | |
ラインレジスト | フェザーシールド | Lv20 | AS | 補助 | 1AP | 味方同列 | - | - | - | - | - | - | - | 同列にいる味方の魔法防御力+50% 昼間の場合、対象が味方全体となる |
同時発動制限により各軍で一番早い1人だけ発動する
スキル名称 | 習得条件 | 種類 | タイプ | 消費 | 対象 | 遠/近 | 物/魔 | 物理 威力 | 魔法 威力 | Hit数 | 命中 倍率 | 特性 | 説明 | 発動条件 | 備考 | |
アーテニーストライク | スティングレイ | 剣 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 必中 | 同時発動制限 | 敵単体に先制で攻撃する 対象を倒した場合、自身のPP+2 | 戦闘開始時に発動 | |
グランドパニッシャー | 憑依・ドレッドノート | Lv1 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵全体 | 遠隔 | 物理 | 50 | - | 1 | 100 | 遠隔 地面属性 同時発動制限 | 敵全体に先制で攻撃する 対象のAP-1、PP-1 | 戦闘開始時に発動 | |
スニークエッジ | ローグ | Lv25 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 50 | - | 2 | 100 | 遠隔 カバー不可 同時発動制限 | 敵単体に先制で攻撃する 対象にガード封じ、パッシブ封じを付与する | 戦闘開始時に発動 | |
ナイトストライク | ワーウルフ | Lv1 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | 同時発動制限 | 敵単体に先制で攻撃する 夜間の場合、自身のPP+1 | 戦闘開始時に発動 | |
ナイトストライク | 月光のレイピア | 剣 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | 同時発動制限 | 敵単体に先制で攻撃する 夜間の場合、自身のPP+1 | 戦闘開始時に発動 | |
ファストストライク | ソードマン | Lv1 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 必中 | 同時発動制限 | 敵単体に先制で攻撃する | 戦闘開始時に発動 | |
ファストブレイク | 突風のブレスレット | アクセ | PS | 攻撃 | 2PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | 同時発動制限 | 敵単体に先制で攻撃する 対象の物理防御力-50% | 戦闘開始時に発動 | |
ラピッドショット | ラピッドボウ | 弓 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 同時発動制限 | 敵単体に先制で攻撃する 対象に気絶を付与する | 戦闘開始時に発動 | |
精霊の怒り | エルフアウグル | Lv25 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵一列 | 遠隔 | 魔法 | - | 100 | 1 | 100 | 遠隔 同時発動制限 | 敵一列に先制で魔法攻撃する 対象に気絶を付与し、自身に小精霊+1 | 戦闘開始時に発動 | |
アトラクト | ヴァンガード | Lv25 | PS | 妨害 | 1PP | 敵一列 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 同時発動制限 | 敵一列の攻撃を自身に向ける 自身のガード率+50% | 戦闘開始時に発動 | |
アトラクトウォール | 王者のタワーシールド | 大盾 | PS | 妨害 | 2PP | 敵全体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 同時発動制限 | 敵全体の攻撃を自身に向け、 一度だけ物理攻撃を無効化する | 戦闘開始時に発動 | |
カースドスワンプ | ドルイド | Lv25 | PS | 妨害 | 2PP | 敵全体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 同時発動制限 | 敵全体の行動速度-10、回避-30 対象が騎馬系の場合、PP-1 | 戦闘開始時に発動 | |
隻眼の戦姫 | ダークマーキス・斧 | Lv5 | PS | 妨害 | 1PP | 敵全体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 同時発動制限 | 敵全体の攻撃力-20%、行動速度-10 | 戦闘開始時に発動 | |
デッドブーイング | ダークマーキス・槍 | Lv1 | PS | 妨害 | 1PP | 敵全体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 同時発動制限 | 敵全体の攻撃を自身に向ける 自身に2ヒットまで攻撃を回避するバフを付与 | 戦闘開始時に発動 | |
ドラゴンロアー | ワイバーンルーラー | Lv25 | PS | 妨害 | 2PP | 敵全体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 同時発動制限 | 敵全体の行動速度-20 | 戦闘開始時に発動 | |
ファストカース | 呪速の枝杖 | 杖 | PS | 妨害 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 同時発動制限 | 敵単体の行動速度-30 | 戦闘開始時に発動 | |
アニメイトデッド | ネクロマンサー | Lv1 | PS | 回復 | 1PP | 味方一列 | - | - | - | 70 | 1 | - | 同時発動制限 | 味方単体をHP70%で復活させる (復活したキャラは戦闘終了後にHP0になる) | 戦闘開始時に発動 | |
精霊の加護 | エルフシビュラ | Lv25 | PS | 回復 | 1PP | 味方一列 | - | - | - | 100 | 1 | - | 同時発動制限 | 味方一列のHPを中回復する 対象に一度だけデバフを無効化するバフを付与 自身に小精霊+1 | 戦闘開始時に発動 | |
ファストヒール | フェザーロッド | Lv1 | PS | 回復 | 1PP | 味方全体 | - | - | - | 50 | 1 | - | 同時発動制限 | 味方全体のHPを小回復する 昼間の場合、HP継続回復を付与する | 戦闘開始時に発動 | |
アイアンヴェール | ヴァルキュリア | Lv25 | PS | 補助 | 1PP | 味方全体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方全体のガード率+50%、物理防御力+30% | 戦闘開始時に発動 | |
アクトスタンス | 曲芸師の靴 | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 自身のAP+1、攻撃力-50% | 戦闘開始時に発動 | |
ウォークライ | 荒くれタセット | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 自身の物理攻撃力+20% | 戦闘開始時に発動 | |
ウルフパック | 群狼の篭手 | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 味方全体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方全体の物理攻撃力+20% 対象が獣人の場合、会心率+50% | 戦闘開始時に発動 | |
大いなる加護 | ハイプリーステス | Lv35 | PS | 補助 | 1PP | 味方全体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方全体にHP継続回復を付与し、 対象の防御力+10% | 戦闘開始時に発動 | |
オミノスウォール | ダークマーキス・杖 | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 味方全体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方全体に一度だけ攻撃を完全に無効化するバフを付与 | 戦闘開始時に発動 | |
クイックキャスト | ソーサレス | Lv25 | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ自身の行動速度を最速にし、会心率-50% | 戦闘開始時に発動 | |
クイックムーブ | 追い風のケープ | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体の行動速度+15 (自身を除く) | 戦闘開始時に発動 | |
ダークアーマー | ダークロード | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 2ヒットまで攻撃を完全に無効化する | 戦闘開始時に発動 | |
ダークネスアーマー | オーバーロード | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 6ヒットまで攻撃を完全に無効化する | 戦闘開始時に発動 | |
ドーンホルン | 塔守の角笛 | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 味方全体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方全体に気絶無効を付与し、ガード率+20% | 戦闘開始時に発動 | |
バトルホルン | ヴァイキング | Lv25 | PS | 補助 | 2PP | 味方全体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方全体の攻撃スキルにガード不可を付与 | 戦闘開始時に発動 | |
バンカースタンス | 黒銀のパビス | 大盾 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 自身の行動速度-30、 物理攻撃力+40%、ガード率+40% | 戦闘開始時に発動 | |
ピュアフィールド | エルフアーチャー | Lv25 | PS | 補助 | 1PP | 味方全体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方全体に一度だけデバフを無効化するバフを付与 | 戦闘開始時に発動 | |
ファストキャスト | マギアハーツ | アクセ | PS | 補助 | 3PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ自身の行動速度を最速にする | 戦闘開始時に発動 | |
ファストチャージ | 星辰のタリスマン | アクセ | PS | 補助 | 4PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけチャージ攻撃を即発動させる | 戦闘開始時に発動 | |
ファストムーブ | リプスの風環 | アクセ | PS | 補助 | 3PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体の行動速度を最速にする (自身を除く) | 戦闘開始時に発動 | |
フェザーアライン | 翼列の軍旗 | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方一列にバフを付与(同列の飛行系の数で変化) 1人:会心率+20% 2人:さらに命中+20 3人:さらに攻撃力+20% | 戦闘開始時に発動 | |
ベアキャッスル | 穴熊のガントレット | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 味方全体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方全体の物理防御力+20% 対象が獣人の場合、ガード率+50% | 戦闘開始時に発動 | |
ヘヴィアライン | 戦列の軍旗 | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方一列にバフを付与(同列の重装系の数で変化) 1人:ガード率+20% 2人:さらに気絶無効 3人:さらに防御力+20% | 戦闘開始時に発動 | |
マジックシェル | アインシーカー | 杖 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 3ヒットまで攻撃を完全に無効化する | 戦闘開始時に発動 | |
ラピッドオーダー | ハイロード | Lv25 | PS | 補助 | 1PP | 味方全員 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方全体の行動速度+20 | 戦闘開始時に発動 | |
ラピッドオーダー | プリンス | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 味方全員 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方全体の行動速度+20 | 戦闘開始時に発動 | |
リヒール | 祝福のメイス | 杖 | PS | 補助 | 1PP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方一列にHP継続回復を付与する | 戦闘開始時に発動 | |
リミットフォース | 精鋭の軍旗 | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方全体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方全体にバフを付与(敵数-味方数で変化) 1人:行動速度+30 2人:防御力+50% 3人:5ヒットまで攻撃を無効化 | 戦闘開始時に発動 |
スキル名称 | 習得条件 | 種類 | タイプ | 消費 | 対象 | 遠/近 | 物/魔 | 物理 威力 | 魔法 威力 | Hit数 | 命中 倍率 | 特性 | 説明 | 発動条件 | 備考 | |
エンドブロウ | ハスカール | Lv1 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する | 戦闘終了時に発動 | |
ジャッジメント | 憑依・ドレッドノート | Lv1 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵全体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 必中 | - | 敵全体に攻撃する 対象の防御力を50%無視し、 自身のHPをダメージの100%分回復する | 戦闘終了時に発動 | |
デッドエンド | ダークマーキス・剣 | Lv1 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に攻撃する 対象のHPが50%以下の場合、即死を付与する | 戦闘終了時に発動 | |
ライフブロウ | ワーベア | Lv25 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | - | - | 1 | 100 | ガード不可 | 敵単体に攻撃する 自身のHP80%分のダメージを与える (この攻撃は会心不可) | 戦闘終了時に発動 | |
ファイアバースト | クロロスティック | 杖 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | 魔法 | - | 100 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に魔法攻撃する 対象が炎上の場合、全体攻撃になる | 戦闘終了時に発動 | |
ポイズンバースト | 病毒の黒杖 | 杖 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | 魔法 | - | 100 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に魔法攻撃する 対象が毒の場合、全体攻撃になる | 戦闘終了時に発動 | |
ウイングレスト | グリフォンナイト | Lv1 | PS | 回復 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | 1 | - | - | 自身のHPを25%回復する 状態異常の場合、回復量が2倍になる | 戦闘終了時に発動 | |
ウイングレスト | 休息のショール | アクセ | PS | 回復 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | 1 | - | - | 自身のHPを25%回復する 状態異常の場合、回復量が2倍になる | 戦闘終了時に発動 | |
エンドリザレクト | ビショップ | Lv20 | PS | 回復 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | 1 | - | - | 味方単体をHP1で復活させる | 戦闘終了時に発動 | |
エンドリザレクト | レリア司祭の儀杖 | 杖 | PS | 回復 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | 1 | - | - | 味方単体をHP1で復活させる | 戦闘終了時に発動 | |
パーティーエイド | ラージエイドキット | アクセ | PS | 回復 | 2PP | 味方全体 | - | - | - | - | 1 | - | - | 味方全体のHPを25%回復する | 戦闘終了時に発動 | |
ファーストエイド | ソルジャー | Lv1 | PS | 回復 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | 1 | - | - | 味方単体のHPを25%回復する | 戦闘終了時に発動 | |
ファーストエイド | エイドキット | アクセ | PS | 回復 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | 1 | - | - | 味方単体のHPを25%回復する | 戦闘終了時に発動 | |
メディカルエイド | シューター | Lv1 | PS | 回復 | 1PP | 味方一列 | - | - | - | - | 1 | - | - | 味方一列のHPを15%回復する 対象がHP50%以下の場合、回復量が2倍になる | 戦闘終了時に発動 |
スキル名称 | 習得条件 | 種類 | タイプ | 消費 | 対象 | 遠/近 | 物/魔 | 物理 威力 | 魔法 威力 | Hit数 | 命中 倍率 | 特性 | 説明 | 発動条件 | 備考 | |
エレメンタルアクト | エルフシビュラ | Lv35 | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のAP+1、小精霊+1 | 自身がアクティブスキルを使用した際に発動 | |
エレメンタルアクト | エルフアウグル | Lv35 | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のAP+1、小精霊+1 | 自身がアクティブスキルを使用した際に発動 | |
コンセントレート | ウォーロック | Lv25 | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | AP+1、命中+40 | 自身がアクティブスキルを使用した際に発動 | |
ダイアーナルアクト | 陽光のローブ | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身の魔法攻撃力+20% 昼間の場合、自身のAP+1 | 自身がアクティブスキルを使用した際に発動 | |
チャージアクト | ソードマスター | Lv25 | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のAP+1、会心ダメージ+50% | 自身がアクティブスキルを使用した際に発動 | |
デモントレード | ドゥームナイト | Lv25 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のHPを25%消費し、自身のAP+1 | 自身がアクティブスキルを使用した際に発動 | |
ノクターナルアクト | 月光のローブ | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身の魔法攻撃力+20% 夜間の場合、自身のAP+1 | 自身がアクティブスキルを使用した際に発動 | |
フォローウインド | フェザーボウ | Lv15 | PS | 補助 | 1PP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | - | 味方一列の行動速度+10(重複可) 対象が飛行系の場合、効果2倍 | 自身がアクティブスキルを使用した際に発動 | |
フォローウインド | 天使の羽飾り | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | - | 味方一列の行動速度+10(重複可) 対象が飛行系の場合、効果2倍 | 自身がアクティブスキルを使用した際に発動 | |
ブルフォース | ランツクネヒト | Lv30 | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のAP+1、物理攻撃力+20% 行動速度+20 | 自身がアクティブスキルを使用した際に発動 | |
ブレイドダンス | 踊り子の足環 | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身の会心率+20%、会心ダメージ+20% (重複可) | 自身がアクティブスキルを使用した際に発動 | |
アクティブギフト | サージェント | Lv25 | PS | 補助 | 2PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方単体のAP+1 | 他の味方がアクティブスキルを使用した際に発動 | |
クイックアクト | 白ネコミミフード | アクセ | PS | 補助 | 4PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方単体を再び行動させる 味方単体のAP+1 | 他の味方がアクティブスキルを使用した際に発動 | |
クイックアクト | 黒ネコミミフード | アクセ | PS | 補助 | 4PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方単体を再び行動させる 味方単体のAP+1 | 他の味方がアクティブスキルを使用した際に発動 | |
パッシブギフト | 蒼石の鈴 | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方単体のPP+1 | 他の味方がパッシブスキルを使用した際に発動 | 何故か以下のPSに反応しない 戦闘開始時に発動の攻撃PS 自身が攻撃する前に発動PS 自身が攻撃した際に発動PS 自身が魔法攻撃した際に発動PS 自身がASを使用した際に発動PS 他の味方がPSを使用した際に発動PS 他の味方からPSを受けた際に発動PS ヒールハント |
レストア | ワーオウル | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方単体のPP+1 | 他の味方がパッシブスキルを使用した際に発動 | |
パッシブサプライ | プリーステス | Lv15 | PS | 回復 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | 50 | 1 | - | - | 味方単体のHPを小回復し、PP+1 | 他の味方からパッシブスキルを受けた際に発動 | |
クイックリロード | シューター | Lv15 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 50 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に追撃する | 自身が攻撃した際に発動 | 発動タイミングが特殊 攻撃後すぐ発動する |
ナイトレスト | ワーベア | Lv15 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のHPを30%回復する 夜間の場合、回復量が2倍になる | 自身が攻撃した際に発動 | 同上 |
リスペル | マギアソウル | アクセ | PS | 補助 | 4PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 同一の魔法を再び発動する | 自身が魔法攻撃した際に発動 | 同上 |
キリングチェイス | ワーウルフ | Lv25 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に追撃する 対象を撃破した場合、AP+1 | 他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ) | |
クラックチェイス | キャニオンランス | 槍 | PS | 攻撃 | 2PP | 敵貫通 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵前後列に貫通する追撃を行う 対象の物理防御力-25% | 他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ) | |
シェイドチェイス | ワーフォックス | Lv15 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に追撃する 対象に暗闇を付与する | 他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ) | |
チェイス | ハンター | Lv15 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に追撃する | 他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ) | |
チェイス | パラディン | Lv20 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に追撃する | 他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ) | |
チェイス | 追撃者の刺剣 | 剣 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵単体を追撃する | 他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ) | |
チェイス | 追撃者の腕輪 | アクセ | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に追撃する | 他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ) | |
白銀の魔弾 | スノーレンジャー | Lv35 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に追撃する 対象に凍結を付与する 対象が凍結の場合、威力+100 | 他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ) | |
バニッシュチェイス | 解放者の腕輪 | アクセ | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に追撃する 対象のバフを全て解除する | 他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ) | |
ブラッドチェイス | ダークマーキス・斧 | Lv1 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に追撃し、自身のHPをダメージの50%回復 対象が状態異常の場合、PP+1 | 他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ) | |
ワイドチェイス | 無法者の腕輪 | アクセ | PS | 攻撃 | 2PP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵一列に追撃する | 他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ) | |
ナイツチェイス | グレートナイト | Lv25 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵貫通 | ※1 | 物理 | 75 | - | 1 | 100 | - | 敵前後列に追撃する | 他の騎馬系の味方が攻撃した際に発動(アクティブ) | |
チェイスウイング | フェザーボウ | Lv1 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に追撃する | 他の飛行系の味方が攻撃した際に発動(アクティブ) | |
チェイスマジック | ウィザード | Lv15 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | 魔法 | - | 100 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に魔法で追撃する | 他の味方が魔法攻撃した際に発動(アクティブ) | |
ガードハント | メルトセプター | 杖 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | 魔法 | - | 100 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に魔法攻撃する 対象の防御力を30%無視する | 敵が攻撃をガードした際に発動 | 何故かカバーされた敵でも発動する |
ワイルドキック | ドレッドノート | Lv15 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 50 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に攻撃する 対象に気絶、ガード封じを付与する | 敵が味方の攻撃をガードした際に発動 | 同上 また自身の攻撃では駄目で 他の味方の攻撃でないと発動しない |
ヒールハント | 異端審問官の弓 | 弓 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | ガード不可 | 敵単体に攻撃する 対象の防御力を30%無視する | 敵が回復魔法を使用する際に発動 | |
ヒールハント | インクイジター | 弓 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | ガード不可 | 敵単体に攻撃する 対象の防御力を30%無視する | 敵が回復魔法を使用する際に発動 | |
シェアヒール | エルフアーチャー | Lv15 | PS | 回復 | 1PP | 味方全体 | - | - | - | 50 | 1 | - | - | 味方全員のHPを小回復し、デバフを全て解除する | 回復された際に発動 | |
チェイスヒール | 聖職者の腕輪 | アクセ | PS | 回復 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | 50 | 1 | - | - | 味方単体のHPを上限を超えて小回復する (最大HPの150%まで回復できる) | 他の味方が回復を受けた際に発動 | |
エリアルシフト | 名将の長弓 | 弓 | PS | 補助 | 1PP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | - | 味方一列にバフを付与 飛行に対して攻撃力+20%、会心率+40% | 味方がアクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
ファランクスシフト | 名将の長槍 | 槍 | PS | 補助 | 1PP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | - | 味方一列にバフを付与 騎馬に対して攻撃力+20%、会心率+40% | 味方がアクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
アクセラレート | フェザーソード | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身の行動速度+20、命中+30(重複可) | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
ヴァンキッシュダウン | オーバーロード | Lv1 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | - | 敵一列に反撃する 対象がデバフ状態の場合、対象のAP-2 | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
ヴェノムタッチ | オーバーロード | Lv1 | PS | 妨害 | 1PP | 敵一列 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵一列に毒を付与し、対象の攻撃力-25% | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
乙女の鉄槌 | クルセイダー | Lv15 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 必中 | - | 敵単体に反撃する 自身HPが少ないほど威力アップ(最大+100) | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
カウンター | カウンターベルト | アクセ | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に反撃する | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
カウンターマジック | ウィザード | Lv1 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | 魔法 | - | 150 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に魔法で反撃する | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
カウンターマジック | メイジグローブ | アクセ | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | 魔法 | - | 150 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に魔法で反撃する | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
グランドカウンター | ワイバーンナイト | Lv1 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 50 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に反撃する 対象が騎馬系の場合、威力+100 | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
グランドカウンター | 飛竜の爪 | アクセ | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 50 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に反撃する 対象が騎馬系の場合、威力+100 | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
幻影脚 | 憑依・ドレッドノート | Lv1 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 50 | - | 1 | 100 | - | 敵一列に攻撃する 対象に気絶、パッシブ封じを付与する | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
トリプルカウンター | スノーレンジャー | Lv15 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵3体 | 遠隔 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | 遠隔 | 敵3体に反撃する | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
バニッシュカウンター | 解放者の帯革 | アクセ | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に反撃する 対象のバフを全て解除する | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
ファントムエッジ | ダークマーキス・剣 | Lv1 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 必中 | - | 敵単体に反撃する 対象に炎上を付与し、対象のバフを全て解除する | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
ヘヴィカウンター | ブレイカー | Lv25 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 150 | - | 1 | 100 | ガード不可 | 敵単体に反撃する 対象が重装系の場合、防御力を100%無視する | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
マジックバースト | 大魔術師の杖 | 杖 | PS | 攻撃 | 3PP | 敵全体 | 遠隔 | 魔法 | - | 100 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵全体に魔法で反撃する 対象の行動速度-10 | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
ワイドカウンター | グラディエーター | Lv15 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 75 | - | 敵一列に反撃する | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
ワイドカウンター | ワーライオン | Lv15 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵一列 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 75 | - | 敵一列に反撃する | アクティブスキルで攻撃された際に発動 | |
アウトレイジ | ウォーリア | Lv20 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身の攻撃力+20%、命中+20(重複可) | 味方が攻撃を受けた際に発動 | |
ヴァニタス | ネクロマンサー | Lv1 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | 物理+魔 | - | 50 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に反撃する 対象に暗闇・毒を付与する | 味方が攻撃を受けた際に発動 | |
ヴァニタス | 死霊術師のランタン | アクセ | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | 物理+魔 | - | 50 | 1 | 100 | 遠隔 | 敵単体に反撃する 対象に暗闇・毒を付与する | 味方が攻撃を受けた際に発動 | |
エリアルスナイプ | スナイパー | Lv25 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 50 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に反撃する 敵が飛行系の場合、威力+100 | 味方が攻撃を受けた際に発動 | |
フォロースラッシュ | マーセナリー | Lv1 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 90 | - | 敵単体に反撃する 対象に命中した場合、自身のPP+1 | 味方が攻撃を受けた際に発動 | |
フレンジー | ハスカール | Lv15 | PS | 攻撃 | 1PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 50 | - | 1 | 100 | - | 敵単体に反撃する 対象の物理防御力-15% | 味方が攻撃を受けた際に発動 | |
ポイズンタッチ | ダークロード | Lv1 | PS | 妨害 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵単体に毒を付与し、対象の攻撃力-20% | 味方が攻撃を受けた際に発動 | |
キュアヒール | エルフシビュラ | Lv1 | PS | 回復 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | 50 | 1 | - | - | 味方単体のHPを小回復し、デバフを全て解除する | 味方が攻撃を受けた際に発動 | |
キュアヒール | エルフアウグル | Lv1 | PS | 回復 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | 50 | 1 | - | - | 味方単体のHPを小回復し、デバフを全て解除する | 味方が攻撃を受けた際に発動 | |
クイックヒール | クレリック | Lv1 | PS | 回復 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | 50 | 1 | - | - | 味方単体のHPを小回復する | 味方が攻撃を受けた際に発動 | |
クイックヒール | スカーレットのリボン | アクセ | PS | 回復 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | 50 | 1 | - | - | 味方単体のHPを小回復する | 味方が攻撃を受けた際に発動 | |
クイックヒール | 修道者の聖帽 | アクセ | PS | 回復 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | 50 | 1 | - | - | 味方単体のHPを小回復する | 味方が攻撃を受けた際に発動 | |
レリックヒール | 大司教の聖帽 | アクセ | PS | 回復 | 2PP | 味方単体 | - | - | - | 100 | 1 | - | - | 味方単体のHPを中回復し、HP継続回復を付与する | 味方が攻撃を受けた際に発動 | |
パンプアップ | グラディエーター | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のHPを40%回復する | 攻撃を受けた際に発動 | |
パンプアップ | ワーライオン | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のHPを40%回復する | 攻撃を受けた際に発動 | |
ライフディバイド | 白騎士の盾 | 盾 | PS | 回復 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | 1 | - | - | 味方単体にHPを分け与える(自身のHP50%分) | 他の味方が攻撃を受けた際に発動 | |
ライフディバイド | 白騎士の大盾 | 大盾 | PS | 回復 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | 1 | - | - | 味方単体にHPを分け与える(自身のHP50%分) | 他の味方が攻撃を受けた際に発動 | |
グレイブアクト | 墓守のブーツ | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のAP+1 | 味方が攻撃で死亡した際に発動 | |
キュアガード | 封防のアミュレット | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方単体のガード封じを回復する 対象のHPを10%回復する | 味方にデバフが付与された際に発動 | シャイニングの巻き添えや カースドジェイルに反応しない |
キュアシェイド | 可視のアミュレット | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方単体の暗闇を回復する 対象のHPを10%回復する | 味方にデバフが付与された際に発動 | 同上 |
キュアスタン | 気付けのアミュレット | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方単体の気絶を回復する 対象のHPを10%回復する | 味方にデバフが付与された際に発動 | 同上 |
キュアパッシブ | 封技のアミュレット | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方単体のパッシブ封じを回復する 対象のHPを10%回復する | 味方にデバフが付与された際に発動 | 同上 |
キュアファイア | 火消のアミュレット | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方単体の炎上を回復する 対象のHPを10%回復する | 味方にデバフが付与された際に発動 | 同上 |
キュアフリーズ | 氷解のアミュレット | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方単体の凍結を回復する 対象のHPを10%回復する | 味方にデバフが付与された際に発動 | 同上 |
キュアポイズン | 解毒のアミュレット | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方単体の毒を回復する 対象のHPを10%回復する | 味方にデバフが付与された際に発動 | 同上 |
クイックキュア | エルフアーチャー | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方単体のデバフを全て解除し、 対象に一度だけデバフを無効化するバフを付与 | 味方にデバフが付与された際に発動 | 同上 |
クイックキュア | 精霊の首飾り | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | - | 味方単体のデバフを全て解除し、 対象に一度だけデバフを無効化するバフを付与 | 味方にデバフが付与された際に発動 | 同上 |
セイクリッドキュア | ピュリファイアー | 杖 | PS | 補助 | 1PP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | - | 味方一列のデバフを全て解除し、 対象に一度だけデバフを無効化するバフを付与 | 味方にデバフが付与された際に発動 | 同上 |
リフレッシュ | クレリック | Lv10 | PS | 補助 | 1PP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | - | 味方一列のデバフを全て解除する | 味方にデバフが付与された際に発動 | 同上 |
ウィークスペキュラー | フェザーシールド | Lv25 | PS | 妨害 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 自身のデバフを全て解除し、対象に同じものを付与する | 自身にデバフが付与された際に発動 | 同上 |
ウィークリムーブ | エルフフェンサー | Lv15 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のデバフを全て解除し、 自身に一度だけ攻撃を回避するバフを付与 | 自身にデバフが付与された際に発動 | シャイニングの巻き添えや カースドジェイルにも反応する |
カースアクト | ドルイドローブ | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のAP+1 | 自身にデバフが付与された際に発動 | 同上 |
幽世の瘴気 | オーバーロード | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のデバフを全て解除し、 一度だけ攻撃を完全に無効化する | 自身にデバフが付与された際に発動 | 同上 |
セルフケア | セルフキット | アクセ | PS | 回復 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | 1 | - | - | 自身のデバフを全て解除する | 自身にデバフが付与された際に発動 | 同上 |
ウィークハント | ワーフォックス | Lv25 | PS | 攻撃 | 2PP | 敵単体 | ※1 | 物理 | 100 | - | 1 | 100 | ガード不可 | 敵単体に攻撃する 対象の防御力を50%無視する | 敵にデバフが付与された際に発動 | シャイニングの巻き添えや カースドジェイルに反応しない |
クイックディスペル | ワーオウル | Lv15 | PS | 妨害 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵単体のバフを全て解除する | 敵にバフが付与された際に発動 | 何故か 元からバフがかかっているキャラに 「全てのデバフを解除」が使用され ると反応する |
クイックディスペル | 賢梟のショール | アクセ | PS | 妨害 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 | 敵単体のバフを全て解除する | 敵にバフが付与された際に発動 |
スキル名称 | 習得条件 | 種類 | タイプ | 消費 | 対象 | 遠/近 | 物/魔 | 物理 威力 | 魔法 威力 | Hit数 | 命中 倍率 | 特性 | 説明 | 発動条件 | 備考 | |
イーグルアイ | ハンター | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 一度だけ自分の攻撃を必中にする | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
イーグルアイ | スノーレンジャー | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 一度だけ自身の攻撃を必中にする | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
イーグルアイ | 塔守の長槍 | 槍 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 一度だけ自分の攻撃を必中にする | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
イーグルアイ | 名もなき塔守の槍 | 槍 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 一度だけ自分の攻撃を必中にする | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
イーグルアイ | 塔守の長弓 | 弓 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 一度だけ自身の攻撃を必中にする | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
イーグルアイ | 名もなき塔守の弓 | 弓 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 一度だけ自身の攻撃を必中にする | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
イーグルアイ | 狙撃手のレンズ | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 一度だけ自身の攻撃を必中にする | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
ホークアイ | ドレッドノート | Lv25 | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 一度だけ自身の攻撃を必中・会心にする | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
ホークアイ | 狙撃手のアンバーレンズ | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 一度だけ自身の攻撃を必中・会心にする | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
エリアルウイング | 飛竜の手綱 | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 一度だけ自身の攻撃を必中にする 自身のHPが100%の場合、攻撃力+20% | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
エリアルウイング | 神竜の手綱 | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 一度だけ自身の攻撃を必中にする 自身のHPが100%の場合、攻撃力+20% | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
ガードバインド | ウォーリア | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 一度だけ自身の攻撃にガード封じを付与する | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
ガードバインド | 重戦士の篭手 | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 一度だけ自身の攻撃にガード封じを付与する | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
キャバリエール | ナイト | Lv15 | PS | 補助 | 1PP | 味方同列 | - | - | - | - | - | - | - | 同列にいる騎馬系の攻撃力+20%(重複可) | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
ディスチャージ | フェザーソード | Lv25 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のバフを全て解除し、解除した数×15%分、 一度だけ自身の攻撃力がアップする | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
バーサーク | バーサーカー | Lv25 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | PPを全て失う代わりに自身のAP+1 自身に一度だけ致死ダメージに耐えるバフを付与する | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
バーサーク | ワーライオン | Lv25 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | PPを全て失う代わりに自身のAP+1 自身に一度だけ致死ダメージに耐えるバフを付与する | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
ビーストハウリング | ワーウルフ | Lv5 | PS | 補助 | 1PP | 味方同列 | - | - | - | - | - | - | - | 同列にいる味方の物理攻撃力+15% | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
フェザリング | グリフォンナイト | Lv15 | PS | 補助 | 1PP | 味方同列 | - | - | - | - | - | - | - | 同列にいる味方の行動速度+15 | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
不屈の精神 | ヴァルキュリア | Lv35 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のHPが少ないほど威力アップ(最大+100) 自身に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与 | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
ブラッドアーツ | ブラックナイト | Lv15 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 一度だけ自身の攻撃に 自身のHPをダメージの50%回復するバフをかける | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 | |
練気 | 憑依・ドレッドノート | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | デバフを全て解除し、 一度だけ自分の攻撃を必中・会心にする | 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 |
同時発動制限により一番早い1人だけ発動する
スキル名称 | 習得条件 | 種類 | タイプ | 消費 | 対象 | 遠/近 | 物/魔 | 物理 威力 | 魔法 威力 | Hit数 | 命中 倍率 | 特性 | 説明 | 発動条件 | 備考 | |
シャープエール | ソルジャー | Lv15 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体の会心率を100%にする | 他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ) | |
スナイプオーダー | プリンス | Lv25 | PS | 補助 | 1PP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方一列の攻撃を必中にする | 他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ) | |
チャンス | 賭博師のコイン | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体に一度だけバフを付与する 対象の攻撃力+30%、会心ダメージ+50%、命中-50 | 他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ) | |
パワーエール | 踊り子の腕輪 | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体の物理攻撃力+30% | 他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ) | |
フォーカサイト | ウィッチ | Lv15 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体の攻撃を必中にする | 他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ) | |
ワイドチャンス | 色褪せた賭博師のコイン | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方一列に一度だけバフを付与する 対象の攻撃力+30%、会心ダメージ+50%、命中-50 | 他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ) | |
ホーリーブレス | フェザーロッド | Lv25 | PS | 回復 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | 50 | 1 | - | 同時発動制限 | 味方単体のHPを小回復し、対象が状態異常の場合、 状態異常を解除し、自身のPP+1 | 他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ) | |
アイスセイバー | 氷剣の術書 | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体の攻撃に 魔法ダメージ(威力50)と凍結を追加する | 他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ) | |
サンダーセイバー | 雷剣の術書 | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体の攻撃に 魔法ダメージ(威力50)と気絶を追加する | 他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ) | |
ブラッドセイバー | 血剣の術書 | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体の攻撃に魔法ダメージ(威力50)と 自身のHPをダメージの50%回復するバフを付与 | 他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ) | |
フレイムセイバー | 炎剣の術書 | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体の攻撃に 魔法ダメージ(威力50)と炎上を追加する | 他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ) | |
マジックセイバー | ウィッチ | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体の攻撃に 魔法ダメージ(威力50)を追加する | 他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ) | |
リィンフォース | 栄光のサッシュ | アクセ | PS | 補助 | 4PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を一度だけAP消費なしで行動させる | 他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ) | |
ダークセイバー | ダークマーキス・杖 | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体の攻撃に 魔法ダメージ(威力50)と暗闇を付与する | 他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ) | |
ソーサリーコネクト | 使い魔のチョーカー | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体の魔法攻撃力+50% 自身の魔法攻撃力-50% | 他の味方が魔法攻撃する前に発動(アクティブ) |
同時発動制限により一番早い1人だけ発動する
スキル名称 | 習得条件 | 種類 | タイプ | 消費 | 対象 | 遠/近 | 物/魔 | 物理 威力 | 魔法 威力 | Hit数 | 命中 倍率 | 特性 | 説明 | 発動条件 | 備考 | |
クイックカース | シャーマン | Lv1 | PS | 妨害 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 同時発動制限 | 一度だけ敵単体の攻撃力-20%、会心不可を付与 | 敵が攻撃スキルを使用する前に発動 | |
シャイニング | フェザーボウ | Lv25 | PS | 妨害 | 2PP | 敵一列 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 同時発動制限 | 敵一列に暗闇を付与する | 敵が攻撃スキルを使用する前に発動 | 攻撃後に残ったデバフに リフレッシュなどの デバフに反応するPSが 何故か発動しない |
カースドジェイル | ダークマーキス・杖 | Lv1 | PS | 妨害 | 1PP | 敵単体 | 遠隔 | - | - | - | - | 必中 | 遠隔 同時発動制限 | 敵単体の攻撃力-50%、会心不可を付与する | 敵が攻撃スキルを使用する前に発動 | |
アンデッドウォール | ネクロマンサー | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 物理ダメージを一度だけ0にする 自身の行動速度+20 | 物理攻撃される前に発動 | |
シルフィードバリア | 風精の鈴 | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を一度だけ回避させる | 味方が遠隔物理攻撃される前に発動 | |
シルフィードバリア | エルフフェンサー | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を一度だけ回避させる | 味方が遠隔物理攻撃される前に発動 | |
マジックバリア | ホワイトナイト | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体の魔法ダメージと 状態異常を無効化する(セイバー系を除く) | 味方が魔法で攻撃される前に発動 | 発動条件が 「魔法『で』攻撃される」は 魔法威力のある攻撃に反応する 他のスキルは「魔法攻撃される」で 魔法攻撃にしか反応しない |
マジックバリア | 魔除けのチャーム | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体の魔法ダメージと 状態異常を無効化する(セイバー系を除く) | 味方が魔法で攻撃される前に発動 | |
ラインバリア | ホワイトナイト | Lv20 | PS | 補助 | 2PP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方一列の魔法ダメージと 状態異常を無効化する(セイバー系を除く) | 味方が魔法で攻撃される前に発動 | |
イヴェイドアタッチ | 盗賊の鈴 | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を1ヒットだけ回避させる | 味方が攻撃される前に発動 | |
ガードオーダー | プリンス | Lv15 | PS | 補助 | 1PP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方一列のガード率+100% | 味方が攻撃される前に発動 | |
クイックバリア | 守護のメイス | 杖 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体のダメージを50%軽減 | 味方が攻撃される前に発動 | |
クイックバリア | 守りの指輪 | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体のダメージを50%軽減 | 味方が攻撃される前に発動 | |
サークルバリア | ワーオウル | Lv25 | PS | 補助 | 2PP | 味方全体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方全体のダメージを25%軽減 | 味方が攻撃される前に発動 | |
セイントバリア | ハイプリーステス | Lv25 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体のダメージを50%軽減し、 デバフを無効化する | 味方が攻撃される前に発動 | |
プロテクション | 聖職者の守杖 | 杖 | PS | 補助 | 1PP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方一列のダメージを50%軽減 | 味方が攻撃される前に発動 | |
ホワイトバリア | パラディン | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体のダメージを50%軽減し、状態異常を無効化する | 味方が攻撃される前に発動 | |
マイティシールド | 極光の指輪 | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 一度だけ味方単体のダメージを無効化する | 味方が攻撃される前に発動 | |
ビフォアヒール | フェザーロッド | Lv15 | PS | 回復 | 2PP | 味方単体 | - | - | - | 100 | 1 | - | 同時発動制限 | 味方単体のHPを中回復する | 味方が攻撃される前に発動 | ヒールハントなどの 回復に反応するPSが 何故か発動しない |
セレスティアルライト | 乙女の指輪 | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 味方全体 | - | - | - | - | - | - | - | 瘴気の中で真の力を発揮する | 味方が???で攻撃される前に発動 |
スキル名称 | 習得条件 | 種類 | タイプ | 消費 | 対象 | 遠/近 | 物/魔 | 物理 威力 | 魔法 威力 | Hit数 | 命中 倍率 | 特性 | 説明 | 発動条件 | 備考 | |
アローカバー | ファイター | Lv10 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体をかばい、ダメージを無効化 | 他の味方が遠隔物理攻撃される前に発動 | 物理威力に反応しており 物理威力の無い攻撃では発動しない |
アドバンスカバー | ダークマーキス・剣 | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を中ガードでかばう 自身のAP+1 | 他の味方が攻撃される前に発動 | |
イービルカバー | ダークマーキス・槍 | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を中ガードでかばう 対象のPPを1奪い取る | 他の味方が攻撃される前に発動 | |
エイドカバー | シールドシューター | Lv25 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を中ガードでかばう 対象のHPを25%回復する | 他の味方が攻撃される前に発動 | |
エンデュランスカバー | ゼノイラ騎士の大盾 | 大盾 | PS | 補助 | 2PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を大ガードでかばう 自身に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与 | 他の味方が攻撃される前に発動 | |
クイックカバー | 従騎士の盾 | 盾 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を中ガードでかばう | 他の味方が攻撃される前に発動 | |
クイックカバー | 従騎士の大盾 | 大盾 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を中ガードでかばう | 他の味方が攻撃される前に発動 | |
グロウカバー | 名もなき塔守の盾 | 盾 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を中ガードでかばう 対象の攻撃を1回だけ必中にする | 他の味方が攻撃される前に発動 | |
サクリファイス | フェザーシールド | Lv15 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を身を挺してかばう 自身のPP+2 | 他の味方が攻撃される前に発動 | |
ファストカバー | 風盾カイキアス | 盾 | PS | 補助 | 2PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を中ガードでかばう 対象の行動速度を一度だけ最速にする | 他の味方が攻撃される前に発動 | |
ファストカバー | 風大盾スキーローン | 大盾 | PS | 補助 | 2PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を中ガードでかばう 対象の行動速度を一度だけ最速にする | 他の味方が攻撃される前に発動 | |
ヘヴィカバー | ホプリタイ | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を大ガードでかばう | 他の味方が攻撃される前に発動 | |
ヘヴィカバー | 重装歩兵の大盾 | 大盾 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を大ガードでかばう | 他の味方が攻撃される前に発動 | |
ラインカバー | カタフラクト | Lv20 | PS | 補助 | 2PP | 味方一列 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方一列を中ガードでかばう | 他の味方が攻撃される前に発動 | |
ルミナスカバー | ロード | Lv5 | PS | 補助 | 1PP | 味方単体 | - | - | - | - | - | - | 同時発動制限 | 味方単体を中ガードでかばう 対象の防御力+20% | 他の味方が攻撃される前に発動 |
スキル名称 | 習得条件 | 種類 | タイプ | 消費 | 対象 | 遠/近 | 物/魔 | 物理 威力 | 魔法 威力 | Hit数 | 命中 倍率 | 特性 | 説明 | 発動条件 | 備考 | |
マジックリフレクト | フェザーシールド | Lv1 | PS | 攻撃 | 2PP | 敵 | 遠隔 | - | - | - | 1 | 100 | 遠隔 同時発動制限 | 魔法攻撃を反射する (反射された魔法では、攻撃の直前・直後に発動する パッシブスキルが発動不可) | 敵がアクティブスキルで魔法攻撃する前に発動 | |
マジックリフレクト | 天鏡の大盾 | 大盾 | PS | 攻撃 | 2PP | 敵 | 遠隔 | - | - | - | 1 | 100 | 遠隔 同時発動制限 | 魔法攻撃を反射する (反射された魔法では、攻撃の直前・直後に発動する パッシブスキルが発動不可) | 敵がアクティブスキルで魔法攻撃する前に発動 |
スキル名称 | 習得条件 | 種類 | タイプ | 消費 | 対象 | 遠/近 | 物/魔 | 物理 威力 | 魔法 威力 | Hit数 | 命中 倍率 | 特性 | 説明 | 発動条件 | 備考 | |
イヴェイド | シーフ | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 攻撃を1ヒットだけ回避する | 攻撃される直前に発動 | |
イヴェイド | 盗賊のマント | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 攻撃を1ヒットだけ回避する | 攻撃される直前に発動 | |
インビンシブル | 英雄の大盾 | 大盾 | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 一度だけ攻撃を完全に無効化する | 攻撃される直前に発動 | |
ダークステップ | ダークマーキス・槍 | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 攻撃を1ヒットだけ回避する 自身の物理回避+25 | 攻撃される直前に発動 | |
ダイナミックライド | 駿馬の手綱 | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 攻撃を1ヒットだけ回避する 自身の物理攻撃力+20% | 攻撃される直前に発動 | |
ダイナミックライド | 神馬の手綱 | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 攻撃を1ヒットだけ回避する 自身の物理攻撃力+20% | 攻撃される直前に発動 | |
タフネス | マッスルベルト | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与 | 攻撃される直前に発動 | |
ナイトイヴェイド | ワーフォックス | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 攻撃を1ヒットだけ回避する 夜間の場合、自身のPP+1 | 攻撃される直前に発動 | |
ナイトイヴェイド | 宵闇のマント | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 攻撃を1ヒットだけ回避する 夜間の場合、自身のPP+1 | 攻撃される直前に発動 | |
ファントムステップ | 幻影のマント | アクセ | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 攻撃を一度だけ回避する | 攻撃される直前に発動 | |
ペインアクセル | ダークマーキス・斧 | Lv20 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のAP+1 攻撃力+20%、行動速度+10(重複可) | 攻撃される直前に発動 | |
ライフセーブ | クレリック | Lv15 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | 50 | - | - | - | 自身のHPを小回復し、 自身に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与 | 攻撃される直前に発動 | |
グリフォングライド | グリフォンルーラー | Lv25 | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 遠隔攻撃を1ヒットだけ回避し、AP+1 | 遠隔攻撃される直前に発動 | |
ディフレクト | ワイバーンナイト | Lv15 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 近接物理ダメージを1ヒットだけ0にし、 自身の回避+20(重複可) | 近接攻撃される直前に発動 | |
パリィ | ソードマン | Lv10 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 近接物理ダメージを1ヒットだけ0にし、 自身のAP+1 | 近接攻撃される直前に発動 | |
パリィ | パリングシールド | 盾 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 近接物理ダメージを1ヒットだけ0にし、 自身のAP+1 | 近接攻撃される直前に発動 | |
エンデュランスガード | ゼノイラ騎士の盾 | 盾 | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を大ガードで防ぐ 自身に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与 | 物理攻撃される直前に発動 | |
エンデュランスガード | 不屈の盾 | 盾 | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を大ガードで防ぐ 自身に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与 | 物理攻撃される直前に発動 | |
エンデュランスガード | 不屈の大盾 | 大盾 | PS | 補助 | 2PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を大ガードで防ぐ 自身に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与 | 物理攻撃される直前に発動 | |
クイックガード | ファイター、 | Lv10 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぐ | 物理攻撃される直前に発動 | |
クイックガード | ファイター | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぐ | 物理攻撃される直前に発動 | |
クイックガード | 衛兵の盾 | 盾 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぐ | 物理攻撃される直前に発動 | |
クイックガード | 守りの篭手 | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぐ | 物理攻撃される直前に発動 | |
ノーブルガード | ロード | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぎ、自身の防御力+20% 自身のHPが50%以下の場合、PP+1 | 物理攻撃される直前に発動 | |
ダイアーナルガード | フェザーソード | Lv15 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぐ 昼間の場合、自身のPP+1 | 物理攻撃される直前に発動 | |
ノクターナルガード | 月光の盾 | 盾 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぐ 夜間の場合、自身のPP+1 | 物理攻撃される直前に発動 | |
ノクターナルガード | 月光の大盾 | 大盾 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぐ 夜間の場合、自身のPP+1 | 物理攻撃される直前に発動 | |
エアリアルガード | 羽狩りの小盾 | 盾 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぐ 飛行系からの攻撃の場合、大ガードで防ぎPP+1 | 物理攻撃される直前に発動 | |
エアリアルガード | 羽狩りの大盾 | 大盾 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぐ 飛行系からの攻撃の場合、大ガードで防ぎPP+1 | 物理攻撃される直前に発動 | |
キャバルリーガード | 騎馬狩りの小盾 | 盾 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぐ 騎馬系からの攻撃の場合、大ガードで防ぎPP+1 | 物理攻撃される直前に発動 | |
キャバルリーガード | 騎馬狩りの大盾 | 大盾 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぐ 騎馬系からの攻撃の場合、大ガードで防ぎPP+1 | 物理攻撃される直前に発動 | |
ビーストガード | 獣狩りの小盾 | 盾 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぐ 獣人系からの攻撃の場合、大ガードで防ぎPP+1 | 物理攻撃される直前に発動 | |
ビーストガード | 獣狩りの大盾 | 大盾 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぐ 獣人系からの攻撃の場合、大ガードで防ぎPP+1 | 物理攻撃される直前に発動 | |
ヘヴィガード | ワーベア | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を大ガードで防ぐ | 物理攻撃される直前に発動 | |
ヘヴィガード | ドレッドノート | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を大ガードで防ぐ | 物理攻撃される直前に発動 | |
ヘヴィガード | 衛兵の盾 | 大盾 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を大ガードで防ぐ | 物理攻撃される直前に発動 | |
ホーリーガード | ホワイトナイト | Lv15 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぎ、 デバフを無効化する | 物理攻撃される直前に発動 | |
ホーリーガード | パラディン | Lv10 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぎ、 デバフを無効化する | 物理攻撃される直前に発動 | |
ホーリーガード | 聖騎士の盾 | 盾 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぎ、 デバフを無効化する | 物理攻撃される直前に発動 | |
リベンジガード | ランツクネヒト | Lv25 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぎ、 自身の物理攻撃力+20%(重複可) | 物理攻撃される直前に発動 | |
リベンジガード | 傭兵のウッドシールド | 盾 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぎ、 自身の物理攻撃力+20%(重複可) | 物理攻撃される直前に発動 | |
ロイヤルガード | 青薔薇の盾 | 盾 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 敵の攻撃を中ガードで防ぎ、 自身のHPを25%回復する | 物理攻撃される直前に発動 | |
マジックコンバート | 老魔女の指輪 | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身への魔法攻撃を一度だけ無効化し、PP+2 | 魔法攻撃される直前に発動 |
スキル名称 | 習得条件 | 種類 | タイプ | 消費 | 対象 | 遠/近 | 物/魔 | 物理 威力 | 魔法 威力 | Hit数 | 命中 倍率 | 特性 | 説明 | 発動条件 | 備考 | |
イヴェイドアクト | エルフフェンサー | Lv25 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のAP+1 | 攻撃を回避した直後に発動 | |
インファイト | 達人の篭手 | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身の物理攻撃力+20%、会心ダメージ+30% (重複可) | 攻撃を回避した直後に発動 | |
ガードアクト | 城塞兵のサバトン | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のAP+1 | 攻撃をガードした直後に発動 | |
ガードファイト | ガーディアングローブ | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身の物理攻撃力+20%、会心ダメージ+30% (重複可) | 攻撃をガードした直後に発動 | |
リベンジアクト | 復讐鬼のカリガ | アクセ | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身のAP+1 | 攻撃を受けた直後に発動 | |
リベンジャー | ブラックナイト | Lv1 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身の攻撃力+20%、防御力+20%(重複可) 自身のHPが50%以下の場合、PP+1 | 攻撃を受けた直後に発動 | |
ガーディアン | ホプリタイ | Lv15 | PS | 補助 | 1PP | 自身 | - | - | - | - | - | - | - | 自身の物理防御力+20%、ガード率+20% (重複可) | 物理攻撃を受けた直後に発動 |
名称 | 習得 | 種類 | タイプ | 消費 | 説明 | 備考 |
アローレイン | ハンター | BS | 攻撃 | 2BP | 範囲内の敵ユニットにダメージを与える ギミック破壊不可 (物理威力:150 対象リーダーが飛行系の場合ダメージ1.5倍) | |
アローレインⅡ | スナイパー | BS | 攻撃 | 2BP | 範囲内の敵ユニットにダメージを与える ギミック破壊不可 (物理威力:150 対象リーダーが飛行系の場合ダメージ1.5倍) | |
サンダークラウド | エルフフェンサー | BS | 攻撃 | 2BP | 指定方向に雷雲を放ち、範囲内の敵ユニットにダメージを与える (魔法威力:50 効果時間:20秒 攻撃間隔:2秒) | |
ストライクレイ | ダークマーキス・剣 | BS | 攻撃 | 3BP | 範囲内の敵ユニットに物理と魔法の混合ダメージを与える (物理威力:150 魔法威力:150) | |
ドラグーンダイブ | ワイバーンナイト | BS | 攻撃 | 3BP | 指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える (物理威力:150 対象リーダーが騎馬系の場合ダメージ1.5倍) | |
ドラグーンダイブⅡ | ワイバーンルーラー | BS | 攻撃 | 3BP | 指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える (物理威力:150 対象リーダーが騎馬系の場合ダメージ1.5倍) | |
バイタルアブソーブ | ダークマーキス・斧 | BS | 攻撃 | 2BP | 敵ユニット1体を攻撃し、スタミナを2吸収する (物理威力:100) | |
バイタルブロウ | ドレッドノート | BS | 攻撃 | 2BP | 敵ユニット1体を攻撃し、スタミナを減少させる (物理威力:150 減少量:2) | |
ブレイズ | ウィザード | BS | 攻撃 | 2BP | 火柱を展開し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える ギミック破壊不可 (魔法威力:10 効果時間:10秒) | |
ブレイズⅡ | ウォーロック | BS | 攻撃 | 2BP | 広範囲に火柱を展開し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える ギミック破壊不可 (魔法威力:10 効果時間:10秒) | |
ヘヴィスイング | ウォーリア | BS | 攻撃 | 1BP | 範囲内の敵ユニットにダメージを与える (物理威力:50 対象がバリケードの場合一撃で破壊する) | |
ヘヴィスイングⅡ | ブレイカー | BS | 攻撃 | 1BP | 範囲内の敵ユニットにダメージを与える (物理威力:50 対象がバリケードの場合一撃で破壊する) | |
ワイルドラッシュ | ナイト | BS | 攻撃 | 3BP | 指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える (物理威力:150 対象リーダーが歩兵系の場合ダメージ1.5倍) | |
ワイルドラッシュⅡ | グレートナイト | BS | 攻撃 | 3BP | 指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える (物理威力:150 対象リーダーが歩兵系の場合ダメージ1.5倍) | |
アトラクト | ファイター | BS | 妨害 | 1BP | 敵ユニット1体を自身に向かってくるようにする (効果時間:10秒 町、砦、本拠地に駐留している敵には無効) | |
アトラクトⅡ | ヴァンガード ダークマーキス・斧 | BS | 妨害 | 1BP | 範囲内の敵ユニットを自身に向かってくるようにする (効果時間:10秒 町、砦、本拠地に駐留している敵には無効) | |
幽世の瘴気 | オーバーロード | BS | 妨害 | - | 範囲内の敵ユニットの正気を失わせる | |
グラビティ | ウィッチ | BS | 妨害 | 1BP | 重力場を展開し、範囲内の敵ユニットの移動速度をダウンさせる (効果量:90% 効果時間:15秒) | |
グラビティⅡ | ソーサレス | BS | 妨害 | 1BP | 重力場を展開し、範囲内の敵ユニットの移動速度をダウンさせる (効果量:90% 効果時間:20秒) | |
スモークボルト | シューター | BS | 妨害 | 1BP | 敵ユニット1体をアシスト不可・発見不可状態にする (効果時間:20秒) | |
スモークボルトⅡ | シールドシューター | BS | 妨害 | 1BP | 範囲内の敵ユニットをアシスト不可・発見不可状態にする (効果時間:20秒) | |
ディレイ | フェザーボウ | BS | 妨害 | 1BP | 敵ユニット1体にウェイトを追加発生させる (効果時間:5秒 駐留している敵には無効) | |
パッシブスナイプ | スノーレンジャー | BS | 妨害 | 3BP | 敵ユニット1体の初期PPを1低下させる (効果回数:1戦闘) | |
ベアクラッシュ | ワーベア | BS | 妨害 | 1BP | 周囲の敵ユニットを大きく弾き飛ばし、しばらく動けなくする (効果時間:10秒 飛行系および駐留している敵には無効) | |
クイックエール | エルフシビュラ エルフアウグル | BS | 回復 | 3BP | 周囲の味方ユニットのウェイトを解除する | |
バイタライズ | ハスカール | BS | 回復 | 1BP | 味方ユニットのスタミナを回復する (回復量:2) | |
バイタライズⅡ | ヴァイキング | BS | 回復 | 1BP | 周囲の味方ユニットのスタミナを回復する (回復量:2) | |
ヒール | クレリック パラディン | BS | 回復 | 1BP | 味方ユニットのHPを回復する (回復量:50%) | |
ヒールⅡ | ビショップ | BS | 回復 | 1BP | 範囲内の味方ユニットのHPを回復する (回復量:50%) | |
マーシーレイン | エルフアーチャー | BS | 回復 | 1BP | 指定方向に慈悲の雨を降らせ、範囲内の味方ユニットのHPを回復する (回復量:10% 効果時間:15秒 回復間隔:1秒) | |
ライフエイド | ソルジャー | BS | 回復 | 1BP | 味方ユニットにいる戦闘不能者をすべて復帰させる (回復量:HP1) | |
ライフエイドⅡ | サージェント | BS | 回復 | 1BP | 範囲内の味方ユニットにいる戦闘不能者をすべて復帰させる (回復量:HP1) | |
リザレクション | プリーステス/ハイプリーステス | BS | 回復 | 2BP | 味方ユニットにいる戦闘不能者をすべて復帰させる (回復量:50%) | |
リジェネレーション | プリーステス/ハイプリーステス | BS | 回復 | 1BP | 味方ユニットに対し、戦闘終了毎にHPを回復する効果をかける (回復量:50% 効果回数:3戦闘) | |
ロングヒール | フェザーロッド | BS | 回復 | 1BP | 範囲内の味方ユニットのHPを回復する (回復量:50%) | |
アクティブオーダー | プリンス | BS | 補助 | 3BP | 味方ユニットの初期APを+1増加させる (効果時間:1戦闘) | |
アタックエール | ブラックナイト | BS | 補助 | 1BP | 範囲内の味方ユニットの与ダメージを上昇させる陣を敷く (効果量:20% 効果時間:10秒) | |
アタックエールⅡ | ドゥームナイト | BS | 補助 | 1BP | 範囲内の味方ユニットの与ダメージを上昇させる陣を敷く (効果量:20% 効果時間:20秒) | |
エクストラアシスト | スノーレンジャー | BS | 補助 | 1BP | 周囲の味方のアシスト威力をアップ、スタミナ消費を0にする (効果量:50% 効果回数:1戦闘) | |
ガードエール | ホワイトナイト | BS | 補助 | 1BP | 範囲内の味方ユニットの被ダメージを軽減させる陣を敷く (効果量:20% 効果時間:10秒) | |
ガードエールⅡ | セイントナイト | BS | 補助 | 1BP | 範囲内の味方ユニットの被ダメージを軽減させる陣を敷く (効果量:20% 効果時間:20秒) | |
クイックアクト | ソードマン | BS | 補助 | 2BP | 範囲内の味方ユニットの行動速度をアップさせる陣を敷く (効果量:20 効果時間:10秒) | |
クイックアクトⅡ | ソードマスター | BS | 補助 | 2BP | 範囲内の味方ユニットの行動速度をアップさせる陣を敷く (効果量:20 効果時間:20秒) | |
タフネス | グラディエーター | BS | 補助 | 1BP | 戦闘後にスタミナを消費しなくなり敵を必ず弾き飛ばす (効果回数:1戦闘 駐留している敵には無効) | |
タフネスⅡ | バーサーカー ワーライオン | BS | 補助 | 1BP | 戦闘後にスタミナを消費しなくなり敵を必ず弾き飛ばす (効果回数:2戦闘 駐留している敵には無効) | |
デュアルシールド | クルセイダー/ヴァルキュリア | BS | 補助 | 1BP | 周囲の味方ユニットがアシスト攻撃と先制攻撃を受けなくなる (効果回数:1戦闘) | |
ハイド | ワーウルフ | BS | 補助 | 1BP | 味方ユニットが敵から発見されなくなる (効果時間:20秒 戦闘を行うと効果が消える) | |
パッシブオーダー | プリンス | BS | 補助 | 2BP | 味方ユニットの初期PPを+1増加させる (効果時間:1戦闘) | |
ファストエール | グリフォンナイト | BS | 補助 | 1BP | 味方ユニットの移動速度をアップさせる (効果量:100% 効果時間:30秒) | |
ファストエールⅡ | グリフォンルーラー ダークマーキス・槍 | BS | 補助 | 1BP | 範囲内の味方ユニットの移動速度をアップさせる (効果量:100% 効果時間:30秒) | |
フォートレス | ホプリタイ | BS | 補助 | 1BP | 味方ユニットのステージ上で受ける戦闘以外のダメージを無効化する (効果時間:10秒) | |
フォートレスⅡ | カタフラクト | BS | 補助 | 1BP | 味方ユニットのステージ上で受ける戦闘以外のダメージを無効化する (効果時間:20秒) | |
ブレイブオーダー | ロード/ハイロード | BS | 補助 | 3BP | 周囲の味方ユニットの与ダメージを上昇、 被ダメージを軽減し、必ず先制攻撃させる (効果量:20% 効果回数:1戦闘) | |
ヘイスト | フェザーソード | BS | 補助 | 1BP | 味方ユニットに掛かる戦闘のウェイトを無効化する (効果時間:10秒) | |
ミラーリング | フェザーシールド | BS | 補助 | 2BP | 自身に掛かっているバフと同じものを味方ユニットに掛ける | |
ロイヤルオーダー | ロード/ハイロード | BS | 補助 | 2BP | 味方ユニットの取得経験値をアップさせる (効果量:100% 効果回数:1戦闘) | |
ロングサイト | ワーオウル | BS | 補助 | 1BP | 範囲内の味方ユニットの視界範囲とアシスト範囲をアップさせる (視界拡大量:100% アシスト拡大量:50% 効果時間:20秒) | |
クレヤボヤンス | シャーマン | BS | 特殊 | 1BP | 指定位置の視界を晴らし、範囲内の敵ユニットを発見状態にする (効果時間:30秒)範囲内で戦闘した場合、味方の命中+50 | |
クレヤボヤンスⅡ | ドルイド | BS | 特殊 | 1BP | 指定位置の視界を晴らし、範囲内の敵ユニットを発見状態にする (効果時間:60秒)範囲内で戦闘した場合、味方の命中+50 | |
コールアーチャー | ランツクネヒト | BS | 特殊 | 1BP | 弓兵を友軍ユニットとして呼び出し、自軍に追従させる (呼び出し上限:3体 スタミナ0で自動撤退する) | |
ゴールドスティール | シーフ | BS | 特殊 | 1BP | 敵ユニット1体からゴールドを奪う | |
ゴールドスティールⅡ | ローグ | BS | 特殊 | 1BP | 範囲内の敵ユニットからゴールドを奪う | |
コールファイター | マーセナリー/ランツクネヒト | BS | 特殊 | 1BP | 傭兵を友軍ユニットとして呼び出す (呼び出し上限:3体 スタミナ0で自動撤退する) | |
ジャンプ | ワーフォックス | BS | 特殊 | 1BP | 指定した味方ユニットの位置へジャンプ移動する | |
ジャンプⅡ | ワーフォックス | BS | 特殊 | 2BP | 指定した敵ユニットの位置へジャンプ移動する | |
テレポート | ウィッチ/ソーサレス ダークマーキス・杖 | BS | 特殊 | 2BP | 自身を指定した自軍施設または味方位置にワープさせる | |
レスキュー | エルフシビュラ | BS | 特殊 | 1BP | 指定した味方ユニットを自ユニットの近くにワープさせる | |
ロングチェンジ | エルフアウグル | BS | 特殊 | 2BP | 指定した味方ユニットと自ユニットの位置を入れ替える |
スキルには3種類あります
このうちASとPSはユニコーンオーバロードの特徴的なシステムであるため説明します
敵部隊と接触するとエンカウント状態になり、戦闘が始まります
戦闘は事前に決めた作戦に従って自動で行われます
戦闘中AS(ラウンド)で、ターンが回ってきたキャラがASを発動します
行動できないキャラ(APが0、HPが0で戦闘不能、凍結状態で動けないなど)にはターンが回ってきません
気絶状態の場合、ターンは回ってきますがAS発動しないでターンが終わります。代わりに気絶から回復します
また、作戦によってAS発動しないことを選んだ場合、待機してターンが終わります
ラウンド終了時にどちらかが全滅しているか、第2ラウンド以降でラウンド中に1人もAS発動または気絶回復していない場合、戦闘終了になります
戦闘終了でない場合、全員の行動済みを消して次のラウンドを実行します
決着が付かなかった場合、残りHP割合の少ないほうが敗北となります
行動速度が同じ場合、ユニットに配置したキャラ位置で行動順が決まります
8 | 2 | 1 | 7 | |
10 | 4 | 3 | 9 | |
12 | 6 | 5 | 11 |
行動順にターンが回ると書きましたが、厳密には違います
ターンを回すときは、その時点で行動可能なキャラの中で行動速度が一番速いキャラにターンが回ってきます
ただしラウンド中1度ターンが回って来たキャラにはターンが回りません
ターン終了後は、同じように次のターンのキャラを決めていき、回せるキャラがいなくなればラウンド終了です
これにより行動できなくて順番を飛ばされたキャラでも、APの補充、戦闘不能の回復、凍結の解除など行動可能になった時点でターンが回ってきます
PSには大きく分けて3種類あります
1.戦闘開始前PS、戦闘終了後PS
戦闘前後のラウンド中に行動速度順でターン(行動順)が回ってきて発動するだけで、ほぼASと同じ処理です
ASと違いPPを消費するので、PPが0のキャラにはターンが回りません。
あと気絶のキャラにターンが回りません。またASと違いターン頭の炎上、毒、継続回復もありません
戦闘開始前ラウンドは特殊で、ターンが回って来たキャラと同じ軍のキャラにはターンが回ってきません。1軍1ターンまでです。(同時発動制限)
2.「際に発動」PS
ターン中は以下の順番で発動します
ターン中にASまたは戦闘開始前PS、戦闘終了後PSが使用された後に、順番で発動していきます
例えば、クイックヒール「味方が攻撃を受けた際に発動 味方単体のHPを小回復する」は、ターン中に攻撃を受けたキャラを回復します
※行動速度順に回ると書きましたが、これもASのターンと同様に厳密には違います。速度順では飛ばされて、後で発動可能になって順番が来るなど順番が前後することがあります
また「自身が攻撃した際に発動」と「自身が魔法攻撃した際に発動」は行動速度に関係なく最速で発動します
3.攻撃「前」~「直後」PS
一番わかりにくいのがこれです
ASや戦闘前PS、戦闘後PS、際にPSが発動するときに、それが攻撃スキルだった場合に発動します
5種類あります
①「自身が攻撃する前」
②「他の味方が攻撃する前」 (同時発動制限)
③「敵が攻撃する前/味方が攻撃される前」 (同時発動制限)
④「自身が攻撃される直前」
⑤「自身が攻撃を受けた直後」
例えばレックスの「アローカバー」は③「仲間が遠隔物理攻撃される前に発動」して仲間をかばいます
スキルの特性に「同時発動制限」とついているスキルがあります
これはユニット内で同じ条件で発動できるのは最初の1人だけという制限です
例えば「味方が攻撃される前に発動」して仲間をかばう「カバー」というスキルがあります
部隊内にレックスの「アローカバー」とホドリックの「ヘヴィカバー」があり、アレインが弓矢で攻撃を受けたとします
このとき2人でアレインをかばうことはできません。かばうことができるのは1人だけです
PSもASと同様に行動速度順で発動します
行動速度の速いレックスの「アローカバー」が発動します
2人目以降のホドリックは「ヘヴィカバー」を発動しません
ジョセフの「ホワイトバリア」も「味方が攻撃される前に発動」です
ジョセフもいた場合、レックスより速いジョセフの「ホワイトバリア」が発動しレックスとホドリックはカバーを発動しません
同時発動制限は、1人しか発動できないタイミングがあると覚えると理解しやすいです
発動条件には以下の種類があります
「戦闘開始時に」
「自身が攻撃する前に」「他の味方が攻撃する前に」「敵が攻撃する前に/味方が攻撃される前に」「自身が攻撃される直前に」「自身が攻撃を受けた直後に」
「際に」
「戦闘終了時に」
で区別されています
条件 | 主なスキル | 備考 | |
⓪ | 戦闘開始時に発動 | 同時発動制限あり | |
① | 自身が攻撃する前に発動 | その攻撃を強化するスキル 必中を付与するイーグルアイなど | |
② | 他の味方が攻撃する前に発動 | その攻撃を強化するスキル セイバー系など | 同時発動制限あり |
③ | 敵が攻撃する前に発動 味方が攻撃される前に発動 | 味方を守るスキル カバー系、バリア系、クイックカースなど | 同時発動制限あり |
④ | 自身が攻撃される直前に発動 | 自身を守るスキル ガード系、イヴェイド、パリィなど | かばった場合発動しません スキル関係なく回避率判定で回避できる場合発動しません |
⑤ | 自身が攻撃を受けた直後に発動 自身が攻撃をガードした直後に発動 自身が攻撃を回避した直後に発動 | 自身にバフなど | |
⑥ | 自身が攻撃した際に発動 自身がアクティブスキルを使用した際に発動 他の味方が攻撃した際に発動 味方がアクティブスキルを使用した際に発動 | 追撃 補助系の一部 | 追撃対象は発動条件となる攻撃で攻撃した敵になります 対象の敵が後列にいて追撃するスキルが後列に攻撃できない場合発動しません |
自身が攻撃を受けた際に発動 味方が攻撃を受けた際に発動 味方にデバフが付与された際に発動 | 反撃 回復、デバフ解除など | ガード、かばうでも発動します。回避した場合発動しません 反撃対象は発動条件となる攻撃をしてきた敵になります 対象の敵が後列にいて反撃するスキルが後列に攻撃できない場合発動しません 回復対象は攻撃を受けたキャラになります | |
他の味方からパッシブスキルを受けた際に発動 | パッシブサプライ | ||
⑦ | 戦闘終了時に発動 | PSが余っていても1人1回までしか発動しません |
⓪「戦闘開始時に発動」と⑦「戦闘終了時に発動」はASとほぼ同じです
ラウンド中にターン(行動順)が回ってきたキャラが親になり発動します
ターン中にターンの親がスキルを発動したあとに、⑥「際に発動」フェイズに入ります。⑥では複数人発動可能で、行動速度順にPS発動していきます
①~⑤は攻撃スキルが使われるとき専用のPS条件です
ターンの親、または「際に発動」での攻撃スキル使用に伴い各フェイズが発生し、PS発動します
攻撃スキル使用決定 |
①自身が攻撃する前に発動フェイズ |
②他の味方が攻撃する前に発動フェイズ |
③敵が攻撃する前に発動フェイズ |
回避判定 |
④自身が攻撃される直前に発動フェイズ |
通常ガード判定 |
攻撃スキル実行 |
⑤自身が攻撃を受けた直後に発動フェイズ |
②~③は同時発動制限のスキルで、各フェイズ 1人しか発動できません
ターン中に①~⑥のフェイズでスキルを発動したキャラは、そのターン中の同一フェイズで行動済になりPSを発動しません
例.「④自身が攻撃される直前に発動」のパリィを発動した場合、ターンが終わるまで④で発動するPSが使えなくなります。
追撃や反撃で1人に複数の攻撃が発生してもパリィできるのは一回だけです
デフォルトターゲットというものがあります
(ライブラリ→ゲームヘルプ→戦闘→デフォルトターゲット)
特に指定しない場合、前列でスキル使用者に一番近い相手をターゲットとします
前列に対象となるキャラがいない場合、後列でスキル使用者に一番近い相手をターゲットとします
これは回復やカバーなどの味方にかけるスキルも同様です
④ | ① | ① | ④ | |
5 | 2 | 2 | 5 | |
6 | 3 | 3 | 6 |
5 | 2 | 2 | 5 | |
④ | ① | ① | ④ | |
5 | 2 | 2 | 5 |
6 | 3 | 3 | 6 | |
5 | 2 | 2 | 5 | |
④ | ① | ① | ④ |
作戦で「デフォルトターゲットは適用されません」と書かれている条件を設定した場合、
デフォルトターゲットではなく、奥のキャラが優先されます
4 | 1 | 1 | 4 | |
5 | 2 | 2 | 5 | |
6 | 3 | 3 | 6 |
また、デフォルトターゲットが適用されるのは対象が単体または前後列貫通のスキルだけで、それ以外は作戦に関係なくデフォルトターゲットが適用されていないようです
条件1と条件2に「相手に限定」を付けた場合、その両方の条件に合うキャラをターゲットにします(ようはAND条件)
例えば
条件1:飛行の敵に限定、条件2:騎馬の敵に限定 とした場合、
飛行かつ騎馬の敵をターゲットにします。そんなのはいないのでそのスキルは常に発動しません
飛行または騎馬(OR条件)にはならないので注意しましょう
「相手を優先」は条件1より条件2のほうが強い条件になります
ただし単体および貫通の場合、「前列優先/後列優先」は他の「相手を優先」より強い条件になります
弓4 | 重1 | |||
弓5 | 重2 | 自分 | ||
術6 | ×3 |
このような配置の敵をダブルショット(2体攻撃)で攻撃、
作戦が 条件1 弓兵優先、条件2 術師優先 とします
重1 | 重2 | 弓4 | 弓5 | 術6 |
弓4 | 弓5 | 重1 | 重2 | 術6 |
術6 | 弓4 | 弓5 | 重1 | 重2 |
術6 | 弓4 | 弓5 | 重1 | 重2 |
ロングスラスト | 騎馬系の敵優先 | 条件なし |
ロングスラスト | 後列優先 | 騎馬系の敵優先 |
ロングスラスト | 騎馬系の敵 | 条件なし |
ロングスラスト | 条件なし | 条件なし |
セイバーを除いたダメージに、セイバーをかけたキャラの魔法攻撃力で威力50のダメージが上乗せされます
魔法攻撃力の高いキャラがセイバーをかけた方が効果が高いです
ヒット数の多い攻撃の場合、セイバーの威力がヒット数で割られて1ヒットごとに上乗せされるので、セイバーの追加ダメージは増えません
一列攻撃など複数対象の場合は、対象数で割られること無く、対象1体毎に威力50でダメージ追加されます
ASのミスティックセイバーとPSのセイバーは重複します。両方かければ両方のダメージが入ります
行動速度を最速にするクイックキャスト、ファストキャスト、ファストムーブ、ファストカバー
複数使用された場合、最速になったキャラの中で元の行動速度順で行動します
行動速度に固定値が足されてすごく早くなっていると考えてよさそうです
実際にいくつ足されているかわかりませんが、
キャラA:行動速度 30
キャラB:行動速度 20
とした場合、最速は+1000すると考えることにして、2人ともスキルで最速になったとき
キャラA:行動速度 1030
キャラB:行動速度 1020
でBよりAが先に行動すると考えます
ここでBが別のバフによりさらに行動速度+20した場合、
キャラA:行動速度 1030
キャラB:行動速度 1040
でAよりBが先に行動すると考えます
「最速」の状態でソニックシャフトを受けても追加ダメージに変化はなく、「最速」を測定する方法は現状見つかっていません。 ユニフィのソニックシャフトの追加ダメージは戦闘前の行動速度を参照しており、 クイックキャスト、ラピッドオーダー等のバフ、デバフによる行動速度の変化の影響を受けません。 行動速度の考え方としては矛盾が無く問題ありませんが、実際の挙動と異なる可能性があります。 ※ ただしソニックシャフトは獣人の夜補正による変化分についてはダメージが増加します。
暗闇や飛行に対しての地面属性は普通絶対に当たらないが、カバーしに行くと絶対当たります
指定できるならカバーしないようにしたいところですが、カバーは味方が対象なので設定できるかわかりません
また、暗闇状態キャラの魔法攻撃をマジックリフレクトで反射すると絶対に当たらないのでPPの無駄です
こちらは敵が対象のスキルなので作戦で反射しないように設定可能です
ちなみに暗闇状態キャラの魔法攻撃をマジックリフレクトで反射すると見た目だけ暗闇が残り続けるバグがあります
「相手を優先」は条件にいなくても発動するので発動させない目的では使用できません
特に「最も高い」「最も低い」は条件自体に優先とないのに「相手を優先」なので注意しましょう
カテゴリー | 挙動 | 条件(攻撃/妨害) | 条件(回復/補助) | 備考 |
隊列・状況 | 相手を優先 | 前列の敵を優先 | 前列の味方を優先 | |
後列の敵を優先 | 後列の味方を優先 | |||
相手に限定 | 前列の敵 | 前列の味方 | ||
後列の敵 | 後列の味方 | |||
前後列に並んだ敵 | 前後列に並んだ味方 | |||
相手を優先 | 人数が最も多い列の敵 | 人数が最も多い列の味方 | デフォルトターゲットは適用されません | |
人数が最も少ない列の敵 | 人数が最も少ない列の味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
相手に限定 | 2体以上いる列の敵 | 2体以上いる列の味方 | ||
3体以上いる列の敵 | 3体以上いる列の味方 | |||
場合にのみ | 昼間の場合 | |||
夜間の場合 | ||||
兵種 | 相手を優先 | 歩兵系の敵を優先 | 歩兵系の味方を優先 | デフォルトターゲットは適用されません |
騎馬系の敵を優先 | 騎馬系の味方を優先 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
飛行系の敵を優先 | 飛行系の味方を優先 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
重装系の敵を優先 | 重装系の味方を優先 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
斥候系の敵を優先 | 斥候系の味方を優先 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
弓兵系の敵を優先 | 弓兵系の味方を優先 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
術師系の敵を優先 | 術師系の味方を優先 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
エルフ系の敵を優先 | エルフ系の味方を優先 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
獣人系の敵を優先 | 獣人系の味方を優先 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
有翼人系の敵を優先 | 有翼人系の味方を優先 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
相手に限定 | 歩兵系の敵 | 歩兵系の味方 | ||
騎馬系の敵 | 騎馬系の味方 | |||
飛行系の敵 | 飛行系の味方 | |||
重装系の敵 | 重装系の味方 | |||
斥候系の敵 | 斥候系の味方 | |||
弓兵系の敵 | 弓兵系の味方 | |||
術師系の敵 | 術師系の味方 | |||
エルフ系の敵 | エルフ系の味方 | |||
獣人系の敵 | 獣人系の味方 | |||
有翼人系の敵 | 有翼人系の味方 | |||
HP | 相手を優先 | HPが最も高い敵 | HPが最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません |
HPが最も低い敵 | HPが最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
HP割合が最も高い敵 | HP割合が最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
HP割合が最も低い敵 | HP割合が最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
相手に限定 | HP25%以下の敵 | HP25%以下の味方 | ||
HP50%以下の敵 | HP50%以下の味方 | |||
HP75%以下の敵 | HP75%以下の味方 | |||
HP25%以上の敵 | HP25%以上の味方 | |||
HP50%以上の敵 | HP50%以上の味方 | |||
HP75%以上の敵 | HP75%以上の味方 | |||
H100%以上の敵 | H100%以上の味方 | |||
HP100%未満の敵 | HP100%未満の味方 | |||
場合にのみ | 敵の平均HPが25%以下 | 味方の平均HPが25%以下 | ||
敵の平均HPが50%以下 | 味方の平均HPが50%以下 | |||
敵の平均HPが75%以下 | 味方の平均HPが75%以下 | |||
敵の平均HPが25%以上 | 味方の平均HPが25%以上 | |||
敵の平均HPが50%以上 | 味方の平均HPが50%以上 | |||
敵の平均HPが75%以上 | 味方の平均HPが75%以上 | |||
敵の平均HPが100%以上 | 味方の平均HPが100%以上 | |||
敵の平均HPが100%未満 | 味方の平均HPが100%未満 | |||
AP・PP | 相手を優先 | APが最も高い敵 | APが最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません |
APが最も低い敵 | APが最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
相手に限定 | APが0の敵 | APが0の味方 | ||
APが1以下の敵 | APが1以下の味方 | |||
APが2以下の敵 | APが2以下の味方 | |||
APが3以下の敵 | APが3以下の味方 | |||
APが1以上の敵 | APが1以上の味方 | |||
APが2以上の敵 | APが2以上の味方 | |||
APが3以上の敵 | APが3以上の味方 | |||
APが4以上の敵 | APが4以上の味方 | |||
相手を優先 | PPが最も高い敵 | PPが最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | |
PPが最も低い敵 | PPが最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
相手に限定 | PPが0の敵 | PPが0の味方 | ||
PPが1以下の敵 | PPが1以下の味方 | |||
PPが2以下の敵 | PPが2以下の味方 | |||
PPが3以下の敵 | PPが3以下の味方 | |||
PPが1以上の敵 | PPが1以上の味方 | |||
PPが2以上の敵 | PPが2以上の味方 | |||
PPが3以上の敵 | PPが3以上の味方 | |||
PPが4以上の敵 | PPが4以上の味方 | |||
状態 | 相手を優先 | バフ状態の敵を優先 | バフ状態の味方を優先 | デフォルトターゲットは適用されません |
デバフ状態の敵を優先 | デバフ状態の味方を優先 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
相手に限定 | バフ状態の敵 | バフ状態の味方 | ||
デバフ状態の敵 | デバフ状態の味方 | |||
状態異常の敵 | 状態異常の味方 | |||
毒状態の敵 | 毒状態の味方 | |||
炎上状態の敵 | 炎上状態の味方 | |||
凍結状態の敵 | 凍結状態の味方 | |||
気絶状態の敵 | 気絶状態の味方 | |||
暗闇状態の敵 | 暗闇状態の味方 | |||
パッシブ封じ状態の敵 | パッシブ封じ状態の味方 | |||
ガード封じ状態の敵 | ガード封じ状態の味方 | |||
デバフ状態ではない敵 | デバフ状態ではない味方 | |||
状態異常ではないの敵 | 状態異常ではないの味方 | |||
毒状態ではない敵 | 毒状態ではない味方 | |||
炎上状態ではない敵 | 炎上状態ではない味方 | |||
凍結状態ではない敵 | 凍結状態ではない味方 | |||
気絶状態ではない敵 | 気絶状態ではない味方 | |||
暗闇状態ではない敵 | 暗闇状態ではない味方 | |||
パッシブ封じ状態ではない敵 | パッシブ封じ状態ではない味方 | |||
ガード封じ状態ではない敵 | ガード封じ状態ではない味方 | |||
攻撃属性 | 場合にのみ | 物理攻撃されるとき | ||
魔法攻撃されるとき | 実際は魔法攻撃でなく、魔法威力に反応している | |||
列攻撃されるとき | ||||
前後列攻撃されるとき | ||||
全体攻撃されるとき | ||||
歩兵系から攻撃されるとき | ||||
騎馬系から攻撃されるとき | ||||
飛行系から攻撃されるとき | ||||
重装系から攻撃されるとき | ||||
斥候系から攻撃されるとき | ||||
弓兵系から攻撃されるとき | ||||
術師系から攻撃されるとき | ||||
エルフ系から攻撃されるとき | ||||
獣人系から攻撃されるとき | ||||
有翼人系から攻撃されるとき | ||||
編成人数 | 場合にのみ | 敵が2体以上 | ||
敵が3体以上 | ||||
敵が4体以上 | ||||
敵が5体以上 | ||||
敵が1体以下 | ||||
敵が2体以下 | ||||
敵が3体以下 | ||||
敵が4体以下 | ||||
味方が2体以上 | ||||
味方が3体以上 | ||||
味方が4体以上 | ||||
味方が5体以上 | ||||
味方が1体以下 | ||||
味方が2体以下 | ||||
味方が3体以下 | ||||
味方が4体以下 | ||||
自身の状態 | 相手に限定 | 自身 | ||
自身以外 | ||||
場合にのみ | 自身がバフ状態 | |||
自身がデバフ状態 | ||||
1行動目 | ASを使う1回目までが1行動目になる | |||
2行動目 | ASを使う2回目までが2行動目になる | |||
3行動目 | ASを使う3回目までが3行動目になる | |||
4行動目 | ASを使う4回目までが4行動目になる | |||
5行動目 | ASを使う5回目までが5行動目になる | |||
自身のHP | 場合にのみ | 自身のHPが25%以下 | ||
自身のHPが50%以下 | ||||
自身のHPが75%以下 | ||||
自身のHPが25%以上 | ||||
自身のHPが50%以上 | ||||
自身のHPが75%以上 | ||||
自身のHPが100%以上 | ||||
自身のHPが100%未満 | ||||
自身のAP・PP | 場合にのみ | 自身のAPが0 | ||
自身のAPが1以下 | ||||
自身のAPが2以下 | ||||
自身のAPが3以下 | ||||
自身のAPが4以下 | ||||
自身のAPが1以上 | ||||
自身のAPが2以上 | ||||
自身のAPが3以上 | ||||
自身のAPが4以上 | ||||
自身のPPが0 | ||||
自身のPPが1以下 | ||||
自身のPPが2以下 | ||||
自身のPPが3以下 | ||||
自身のPPが4以下 | ||||
自身のPPが1以上 | ||||
自身のPPが2以上 | ||||
自身のPPが3以上 | ||||
自身のPPが4以上 | ||||
敵兵種の有無 | 場合にのみ | 敵に歩兵系がいる | ||
敵に騎馬系がいる | ||||
敵に飛行系がいる | ||||
敵に重装系がいる | ||||
敵に斥候系がいる | ||||
敵に弓兵系がいる | ||||
敵に術師系がいる | ||||
敵にエルフ系がいる | ||||
敵に獣人系がいる | ||||
敵に有翼人系がいる | ||||
敵に歩兵系がいない | ||||
敵に騎馬系がいない | ||||
敵に飛行系がいない | ||||
敵に重装系がいない | ||||
敵に斥候系がいない | ||||
敵に弓兵系がいない | ||||
敵に術師系がいない | ||||
敵にエルフ系がいない | ||||
敵に獣人系がいない | ||||
敵に有翼人系がいない | ||||
一番高いステータス | 相手を優先 | 最大HPが最も高い敵 | 最大HPが最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません |
最大APが最も高い敵 | 最大APが最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
最大PPが最も高い敵 | 最大PPが最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
物理攻撃が最も高い敵 | 物理攻撃が最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
魔法攻撃が最も高い敵 | 魔法攻撃が最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
物理防御が最も高い敵 | 物理防御が最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
魔法防御が最も高い敵 | 魔法防御が最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
行動速度が最も高い敵 | 行動速度が最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
命中が最も高い敵 | 命中が最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
回避が最も高い敵 | 回避が最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
会心率が最も高い敵 | 会心率が最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
ガード率が最も高い敵 | ガード率が最も高い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
一番低いステータス | 相手を優先 | 最大HPが最も低い敵 | 最大HPが最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません |
最大APが最も低い敵 | 最大APが最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
最大PPが最も低い敵 | 最大PPが最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
物理攻撃が最も低い敵 | 物理攻撃が最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
魔法攻撃が最も低い敵 | 魔法攻撃が最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
物理防御が最も低い敵 | 物理防御が最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
魔法防御が最も低い敵 | 魔法防御が最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
行動速度が最も低い敵 | 行動速度が最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
命中が最も低い敵 | 命中が最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
回避が最も低い敵 | 回避が最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
会心率が最も低い敵 | 会心率が最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません | ||
ガード率が最も低い敵 | ガード率が最も低い味方 | デフォルトターゲットは適用されません |
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