スキル Edit

スキル一覧 Edit

アクティブスキル、パッシブスキルは以下9つに分類しています
①起点スキル: 戦闘中に順番が回って来たキャラが発動するスキル
 ・戦闘開始時に発動 【同時発動制限】
 ・アクティブスキル
 ・戦闘終了時に発動

②連鎖スキル: ①のあとスキル条件を満たしたキャラが順番に発動していくスキル
 ・○○した際に発動

③割込スキル: ①or②で攻撃スキルが使用される前後に割り込んで発動するスキル
 1 自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
 2 他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ) 【同時発動制限】
 3 敵が攻撃スキルを使用する前に発動/味方が攻撃される前に発動 【同時発動制限】
 4 攻撃される直前に発動
 5 攻撃された直後に発動

※1 特性に遠隔の無い攻撃スキルの場合、弓兵、飛行は遠隔攻撃、それ以外は近接攻撃となります
※2 物理+魔の攻撃では「魔法攻撃」が発動条件のスキルは発動しませんが、「魔法で攻撃」が発動条件のマジックバリア、ラインバリアは発動します

アクティブスキル Edit

物理攻撃 Edit

スキル名称習得条件種類タイプ消費対象遠/近物/魔物理
威力
魔法
威力
Hit数命中
倍率
特性説明備考
アーススタンプワーベアLv30AS攻撃2AP敵全体遠隔物理751100遠隔
ガード不可
地面属性
敵全体に攻撃する
自身のHPが少ないほど威力アップ(最大+75)
アーマーブレイク貫きの弓AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象の物理防御力-30%
アーマーブレイクⅡ貫きの剛弓AS攻撃2AP敵単体※1物理1501100敵単体に攻撃する
対象の物理防御力-50%
アイアンリッパークルセイダーLv10AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100ガード不可敵単体に攻撃する
対象が重装系の場合、対象の防御力を50%無視し、威力+50
アイシクルアローエルフアーチャーLv30AS攻撃2AP敵2体遠隔物理+魔75751100遠隔敵2体に攻撃する
対象に凍結を付与する
アイシクルダート氷雨の直剣AS攻撃2AP敵単体※1物理+魔100501必中敵単体を攻撃する
対象に凍結を付与する
アイシクルダート氷雨の直槍AS攻撃2AP敵単体※1物理+魔100501必中敵単体に攻撃する
対象に凍結を付与する
アイスクラッシュ凍てついた戦斧AS攻撃2AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象に凍結を付与する
対象が凍結の場合、威力+100
アイスブロウ樹氷の斧AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象に凍結を付与する
アクティブスティールローグLv30AS攻撃2AP敵単体※1物理254100敵単体に攻撃する
対象のAPを1奪い取る
(1ヒット目をガードされた場合は奪えない)
アクティブブレイク深紅の突剣AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象のAP-1
アサシンネイル暗殺者の利刃AS攻撃2AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象に暗闇を付与する
夜間の場合、会心攻撃となり、威力+50
アサルトブロウウォーリアLv10AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100ガード不可敵単体に攻撃する
対象を倒した場合、自身のAP+1
アサルトランスナイトLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象を倒した場合、自身のAP+1
アストラルブレード一角獣の指輪アクセAS攻撃2AP敵一列※1物理1501100瘴気の中で真の力を発揮する
アラウンドスイングワーベアLv10AS攻撃2AP敵一列※1物理25375ガード不可敵一列に攻撃する
敵のHPが多いほど威力アップ(最大+50)
アローレイン狩人の戦弓AS攻撃2AP敵全体遠隔物理60380遠隔
チャージ
敵全体に攻撃する
(チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可)
インパルスフェザーシールドLv1AS攻撃1AP敵単体遠隔物理1001100遠隔敵単体に攻撃する
対象が地上にいる場合、対象の魔法防御力-50%
インフェルノダークマーキス・剣Lv1AS攻撃2AP敵一列遠隔物理1001100遠隔敵一列に攻撃する
対象の防御力を50%無視し、炎上を付与する
自身のPP+1
インペイルソードマンLv15AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象を倒した場合、自身のPP+1
ウインドアローエルフアーチャーLv1AS攻撃1AP敵単体遠隔物理+魔75751100遠隔敵単体に攻撃する
対象の回避-50
ヴェノムアックスブラックナイトLv10AS攻撃1AP敵単体※1物理751100敵単体に攻撃する
対象に毒を付与する
ヴェノムスラストワーフォックスLv30AS攻撃2AP敵貫通※1物理751100敵前後列に貫通する攻撃を行う
対象に毒と回復量-50%のデバフを付与する
対象が毒の場合、威力+50
エクスキューション処刑人の断斧AS攻撃1AP敵単体※1物理100175敵単体に攻撃する
対象にパッシブ封じを付与する
対象のHPが25%以下の場合、即死を付与する
エクスキューションエリミネーターAS攻撃1AP敵単体※1物理100175敵単体に攻撃する
対象にパッシブ封じを付与する
対象のHPが25%以下の場合、即死を付与する
エクスティンクションオーバーロードLv1AS攻撃2AP敵全体遠隔物理501必中遠隔敵全体に攻撃する
対象がのHPが10%以下の場合、即死を付与する
エリアルスマイトグリフォンルーラーLv30AS攻撃2AP敵一列遠隔物理1501100遠隔敵一列に攻撃する
対象が騎馬系の場合、この攻撃はガード不可
対象がHP100%の場合、AP-1
エルフスレイエルフイーターAS攻撃2AP敵一列※1物理1001100敵一列に攻撃する
対象がエルフの場合、
対象のAP-1、PP-1、防御力-50%
エレメンタルロアーエルフシビュラLv30AS攻撃3AP敵全体遠隔物理+魔70701100敵全体に攻撃する
小精霊がいる場合、威力が小精霊×30アップ
小精霊を全て消費する
エレメンタルロアーエルフアウグルLv30AS攻撃3AP敵全体遠隔物理+魔70701100敵全体に攻撃する
小精霊がいる場合、威力が小精霊×30アップ
小精霊を全て消費する
エンハンスドスピアサージェントLv20AS攻撃2AP敵貫通※1物理1301100敵前後列に貫通する攻撃を行う
自身がバフ状態の場合、威力+50
対象が騎馬系の場合、この攻撃はガード不可
エンハンスラッシュフェザーソードLv30AS攻撃2AP敵単体遠隔物理703100遠隔敵単体に攻撃する
自身がバフ状態の場合、必中となる
オメガブレイクドレッドノートLv35AS攻撃2AP敵単体※1物理1002100ガード不可敵単体に攻撃する
カースストライク呪術師の骨杖AS攻撃2AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象がデバフ状態の場合、
対象の防御力を50%無視し、威力+100
ガードスラッシュファイターLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
自身の物理防御力+20%
カーネイジダークマーキス・斧Lv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象のAP-1
牙突迅雷憑依・ドレッドノートLv1AS攻撃2AP敵貫通※1物理1001100ガード不可敵前後列に貫通する攻撃を行う
対象を倒した場合、自身のPP+1
キャバルリースレイロードLv10AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象が騎馬系の場合、
対象のAP-1、PP-1、ガード封じを付与
キリングチェインマーセナリーLv10AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象を倒した場合、自身のAP+1
グラシアルレインスノーレンジャーLv30AS攻撃2AP敵全体遠隔物理603100遠隔
チャージ
敵全体に攻撃する
対象に凍結を付与する
(チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可)
クラッシュクラッシュアックスAS攻撃1AP敵単体※1物理1001100ガード不可敵単体に攻撃する
対象に気絶を付与する
グランドストライクジャガーノートAS攻撃2AP敵単体※1物理1501100ガード不可
地面属性
敵単体に攻撃する
対象が騎馬系の場合、防御力を100%無視する
グランドスラムバーサーカーLv30AS攻撃2AP敵全体遠隔物理100180遠隔
地面属性
敵全体に攻撃する
自身がHP100%の場合、威力+50
グランドスラムワーライオンLv30AS攻撃2AP敵全体遠隔物理100180遠隔
地面属性
敵全体に攻撃する
自身がHP100%の場合、威力+50
ゴアファイアフランベルジュAS攻撃2AP敵単体※1物理1501100敵単体に攻撃する
対象に炎上を付与する
対象が炎上の場合、会心攻撃となり威力+50
ゴアポイズン蠍の刺剣AS攻撃2AP敵単体※1物理1501100敵単体に攻撃する
対象に毒を付与する
対象が毒の場合、会心攻撃となり威力+50
サンダースラスト霊樹の双子槍(氷)AS攻撃1AP敵単体※1物理+魔1001001100敵単体に攻撃する
対象に気絶を付与する
小精霊がいる場合、威力+25
シールドスマイトフェザーソードLv10AS攻撃1AP敵単体遠隔物理1001100遠隔敵単体に攻撃する
対象の防御力-20%、自身の防御力+20%
シールドバッシュファイターLv15AS攻撃1AP敵単体※1物理501100敵単体に攻撃する
対象に気絶を付与する
シェイドアロー暗夜の弓AS攻撃1AP敵単体遠隔物理1001100遠隔敵単体に攻撃する
対象に暗闇を付与する
シェイドスラスト錆びた黒槍AS攻撃1AP敵前貫通※1物理801100敵前後列に貫通する攻撃を行う
対象に暗闇を付与する
シャープエッジソードマンLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1001必中敵単体に会心率の高い攻撃を行う
(会心率+50%)
シャドウバイトローグLv20AS攻撃2AP敵一列※1物理152100敵一列に攻撃する
対象に暗闇を付与する
対象の行動速度-20、回避-20
ジャベリンソルジャーLv10AS攻撃1AP敵単体遠隔物理1001100遠隔敵単体を攻撃する
対象が飛行系の場合、威力+50
シングルショットハンターLv1AS攻撃1AP敵単体遠隔物理1001100遠隔敵単体に攻撃する
スティングホプリタイLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
自身のHP50%以下の場合、威力+50
スパイクブロウスパイクハンマーAS攻撃1AP敵単体※1物理503100敵単体に攻撃する
スパイクボルトウッドペッカーAS攻撃2AP敵単体遠隔物理504100遠隔敵単体に多段ヒット攻撃を行う
スパイラルソードフェザーソードLv1AS攻撃1AP敵単体遠隔物理1001100遠隔敵単体に攻撃する
対象の回避-20、自身の回避+20
スピニングエッジハイロードLv30AS攻撃2AP敵一列※1物理602100敵一列に攻撃する
対象の物理防御力を50%無視する
対象を倒した場合、PP+1
スマッシュハスカールLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象の物理攻撃力-20%
スライスパラディンLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象を倒した場合、自身のPP+1
セイントショットフェザーボウLv10AS攻撃1AP敵単体遠隔物理801100遠隔敵単体に攻撃する
対象のPP-1、地上の場合さらに-1
セイントブレードセイントナイトLv25AS攻撃1AP敵単体※1物理502100敵単体に攻撃する
自身がHP100%の場合、威力+25
対象に命中した場合、自身のPP+1
ソーサリーブロウ魔術師のガントレットアクセAS攻撃2AP敵単体※1物理+魔1501501100敵単体に攻撃する
対象に気絶を付与する
ソニックシャフトスノーレンジャーLv20AS攻撃1AP敵単体遠隔物理1001100遠隔敵単体に攻撃する
対象の行動速度100%分のダメージを追加
ソニックブーム風断ちの刃AS攻撃1AP敵単体遠隔物理701100遠隔敵単体に攻撃する
対象が飛行系の場合、威力+80
ダークフレイムドゥームナイトLv20AS攻撃2AP敵一列※1物理+魔50501100自身のHPを30%消費し、敵一列に攻撃する
対象がデバフ状態の場合、物理・魔法威力+50
対象に炎上を付与
ダブルショットハンターLv10AS攻撃1AP敵2体遠隔物理701100遠隔敵2体に攻撃する
ダブルソニック風断のファルシオンAS攻撃2AP敵2体遠隔物理701100遠隔敵2体に攻撃する
対象が飛行系の場合、威力+80
チェックメイトアルミニスタAS攻撃2AP敵単体遠隔物理1501100遠隔
ガード不可
敵単体に攻撃する
対象にパッシブ封じを付与する
対象がHP50%以下の場合、威力+100
ディアボネイターダークマーキス・斧Lv30AS攻撃2AP敵単体※1物理752100敵単体に攻撃する
対象が状態異常の場合、威力+75
対象が状態異常の場合、自身のPP+1
ディバインクロスパラディンLv30AS攻撃2AP敵単体※1物理+魔50502必中敵単体に攻撃する
対象のバフを全て解除する
対象を倒した場合、自身のPP+1
ディフェンダーヴァンガードLv20AS攻撃2AP敵単体※1物理752100敵単体に攻撃する
自身の防御力+50%
対象に命中した場合、自身のPP+1
ディレイショットフェザーボウLv1AS攻撃1AP敵単体遠隔物理254100遠隔敵単体に攻撃する
対象の行動速度-20
デシマルキラーワーウルフLv10AS攻撃1AP敵単体※1物理751100敵単体に攻撃する
敵の数が少ないほど威力アップ(最大+100)
デスペレイト暗黒騎士の戦斧AS攻撃2AP敵単体※1物理1必中ガード不可敵単体に攻撃する
対象に自身のHP減少分のダメージを与える
(この攻撃は会心不可)
デッドスピニングダークマーキス・剣Lv1AS攻撃1AP敵一列※1物理751100敵一列に攻撃する
対象に気絶を付与する
対象が状態異常の場合、威力+75
デッドスピニングダークマーキス・斧Lv10AS攻撃1AP敵一列※1物理751100敵一列に攻撃する
対象に気絶を付与する
対象が状態異常の場合、威力+75
デッドリーラッシュダークマーキス・槍Lv1AS攻撃1AP敵単体※1物理404100敵単体に攻撃する
対象に気絶、炎上を付与する
天獄殺憑依・ドレッドノートLv1AS攻撃2AP敵全体※1物理207100敵全体に攻撃する
対象が飛行系の場合、威力+30
対象が気絶状態の場合、自身のPP+2
テンペストドライブワイバーンルーラーLv30AS攻撃2AP敵貫通遠隔物理1501100遠隔敵前後列に貫通する攻撃を行う
対象が騎馬系の場合、この攻撃はガード不可
自身がHP50%以下の場合、必中・会心攻撃になる
トゥルースラストトゥルースピアAS攻撃1AP敵前貫通※1物理801必中敵前後列に貫通する攻撃を行う
トキシックスローシーフLv10AS攻撃1AP敵単体遠隔物理252100遠隔敵単体に攻撃する
対象に毒を付与する
トキシックボルトシューターLv10AS攻撃1AP敵単体遠隔物理801100遠隔敵単体に攻撃する
対象に毒を付与する
ドラグーンダイブ竜騎士の戦槍AS攻撃2AP敵全体遠隔物理1001100遠隔
チャージ
敵全体に攻撃する
対象が地上にいる場合、威力+50
(チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可)
トリプルブレイククレインボウAS攻撃2AP敵3体遠隔物理501100遠隔敵3体に攻撃する
対象の物理攻撃力-50%、魔法攻撃力-50%
バーティカルエッジクルセイダーLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象が飛行系の場合、必中になり
対象の防御力を50%無視し、威力+50
ハープーンボルトガリアクロスボウAS攻撃2AP敵貫通遠隔物理1001100遠隔
ガード不可
敵前後列に貫通する攻撃を行う
バーンエッジダークマーキス・剣Lv1AS攻撃1AP敵単体※1物理752100敵単体に攻撃する
対象に炎上を付与する
対象が炎上の場合、PP+1
ハイスインググリフォンナイトLv1AS攻撃1AP敵一列遠隔物理1001100遠隔敵一列に攻撃する
対象が騎馬系の場合、この攻撃はガード不可
対象が騎馬系の場合、威力+50
パイルスラストグレートナイトLv20AS攻撃2AP敵単体※1物理503100敵単体に多段ヒット攻撃を行う
対象を倒した場合、自身のAP+1
バスタードクロスランツクネヒトLv20AS攻撃2AP敵単体※1物理702100敵単体に攻撃する
対象のHPが多いほど威力アップ(最大+60)
パッシブスティールシーフLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理502100敵単体に攻撃する
対象のPPを全て奪い取る
(1ヒット目をガードされた場合は奪えない)
パッシブブレイク戦姫のパルチザンAS攻撃1AP敵貫通※1物理501100敵前後列に貫通する攻撃を行う
対象のPP-1
パッシブブレイクフェザントボウAS攻撃1AP敵単体※1物理501100敵単体に攻撃する
対象のPP-1
パッシブホールドワーフォックスLv10AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象にパッシブ封じを付与する
ハッシュホワイトナイトLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体を攻撃する
対象に命中した場合、自身のPP+1
バニッシュスタブプリンスLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体を攻撃する
対象のバフを全て解除する
バニッシュスマイトバニッシュハンマーAS攻撃2AP敵一列※1物理1001100敵一列に攻撃する
対象のバフを全て解除する
パワーブレイク轟きの弓AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象の物理攻撃力-40%
パワーブレイクⅡ轟きの剛弓AS攻撃2AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象の物理攻撃力-75%
パワーボルトシューターLv1AS攻撃1AP敵単体遠隔物理1201100遠隔敵単体に攻撃する
ピアシングランスワーフォックスLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象にガード封じを付与する
ビーストスレイ銀月の斧AS攻撃2AP敵一列※1物理1001100敵一列に攻撃する
対象が獣人の場合、
対象のAP-1、PP-1、防御力-50%
ビーストスレイ銀月の弓AS攻撃2AP敵一列※1物理1001100敵一列に攻撃する
対象が獣人の場合、
対象のAP-1、PP-1、防御力-50%
ファイアスラッシュ灼熱の細剣AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象に炎上を付与する
ファイアブレスワイバーンルーラーLv20AS攻撃2AP敵一列遠隔物理751100遠隔敵一列に攻撃する
対象を炎上を付与する
ファントムウェポン幻影騎士の剣AS攻撃1AP敵単体※1物理+魔1201100敵単体に攻撃する
対象のPP-1
物理威力がないため
飛行系が使っても
アローカバーが発動しない
ファントムウェポン幻影騎士の斧AS攻撃1AP敵単体※1物理+魔1201100敵単体に攻撃する
対象のPP-1
ファントムウェポン幻影騎士の槍AS攻撃1AP敵単体※1物理+魔1201100敵単体に攻撃する
対象のPP-1
ファントムウェポン幻影騎士の弓AS攻撃1AP敵単体※1物理+魔1201100敵単体に攻撃する
対象のPP-1
物理威力がないため
アローカバーが発動しない
フィニッシュスタブワーウルフLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象を倒した場合、物理威力+50%
フェイタルフォールグリフォンルーラーLv20AS攻撃2AP敵貫通遠隔物理1100遠隔
ガード不可
敵前後列に貫通する攻撃を行う
対象に自身のHP50%分のダメージを与える
(この攻撃は会心不可)
物理威力がないため
アローカバーが発動しない
フォールスラストワイバーンナイトLv1AS攻撃1AP敵単体遠隔物理1001100遠隔敵単体に攻撃する
対象が騎馬系の場合、この攻撃はガード不可
対象が騎馬系の場合、威力+50
フォトンアローフェザーボウLv30AS攻撃2AP敵2体遠隔物理801100遠隔敵2体に攻撃する
対象の物理防御力-50%
昼間の場合、対象にガード封じを付与する
ブラッドウェポンブラッドソードAS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
自身のHPをダメージの50%回復する
ブラッドウェポンブラッドアックスAS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
自身のHPをダメージの50%回復する
ブラッドウェポン血濡れのサリッサAS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
自身のHPをダメージの50%回復する
ブラッドウェポンブラッドボウAS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
自身のHPをダメージの50%回復する
ブランディッシュヴァルキュリアLv30AS攻撃2AP敵単体※1物理503100ガード不可敵単体に攻撃する
対象の防御力を50%無視する
対象に命中した場合、自身のPP+1
フリーズスラスト霊樹の双子槍(雷)AS攻撃1AP敵単体※1物理+魔1001001100敵単体に攻撃する
対象に凍結を付与する
小精霊がいる場合、威力+25
プリムスエッジエルフシビュラLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理+魔501001100遠隔敵単体に攻撃する
自身がHP100%の場合、
自身のPP+1、小精霊+1
プリムスエッジエルフアウグルLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理+魔501001100遠隔敵単体に攻撃する
自身がHP100%の場合、
自身のPP+1、小精霊+1
ブルータルスイングダークロードLv1AS攻撃1AP敵一列※1物理801100敵一列に攻撃
対象が状態異常の場合、威力+80
ブルータルドライブオーバーロードLv1AS攻撃1AP敵全体※1物理501100敵全体に攻撃する
対象が状態異常の場合、威力+100
対象に気絶を付与する
フレイムアローフレイムボウAS攻撃1AP敵単体遠隔物理1001100遠隔敵単体に攻撃する
対象に炎上を付与する
フレイムアロー火竜の大弓AS攻撃1AP敵単体遠隔物理1001100遠隔敵単体に攻撃する
対象に炎上を付与する
フレイムジャベリン炎魔石の手槍AS攻撃2AP敵単体遠隔物理1501100遠隔敵単体に攻撃する
対象が飛行系の場合、威力+50
対象に炎上を付与する
フレイムスラストダークマーキス・槍Lv1AS攻撃1AP敵貫通※1物理1001100敵前後に貫通する攻撃を行う
対象に炎上を付与する
ベアクラッシュワーベアLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100ガード不可敵単体に攻撃する
対象に気絶を付与する
ヘイトスラッシュ蛮族の剣AS攻撃1AP敵単体※1物理751100敵単体を攻撃する
対象の攻撃を自身に向ける
ヘイトスラッシュ蛮族の斧AS攻撃1AP敵単体※1物理751100敵単体に攻撃する
対象の攻撃を自身に向ける
ペインスマッシュグッドモーニングスターAS攻撃2AP敵単体※1物理1501100敵単体に攻撃する
対象のHP25%分のダメージを追加する
ヘヴィスマッシュ巨人の大斧AS攻撃2AP敵一列※1物理1001100敵一列に攻撃する
対象に気絶を付与する
ヘヴィバスターウォーリアLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100ガード不可敵単体に攻撃する
対象が重装系の場合、防御力を100%無視する
ヘヴィボルトシールドシューターLv20AS攻撃2AP敵単体遠隔物理1001100遠隔敵単体に攻撃する
前列で発動した場合、威力+100
ペネトレートドレッドノートLv10AS攻撃2AP敵貫通※1物理1001100ガード不可敵前後列に貫通する攻撃を行う
対象の物理防御力-30%
ペネトレート大旋槍AS攻撃2AP敵貫通※1物理1001100ガード不可敵前後列に貫通する攻撃を行う
対象の物理防御力-30%
ポイズンアロー毒蛇の弓AS攻撃1AP敵単体遠隔物理1001100遠隔敵単体に攻撃する
対象に毒を付与する
ポイズンスラッシュ毒蛇の剣AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象に毒を付与する
ホーリースマイト閃光のメイスAS攻撃2AP敵単体※1物理2001100敵単体に攻撃する
対象のバフを全て解除する
マジックウェポンルーンソードAS攻撃1AP敵単体※1物理+魔1501100敵単体に攻撃する物理威力がないため
飛行系が使っても
アローカバーが発動しない
マジックウェポンルーンスピアAS攻撃1AP敵単体※1物理+魔1501100敵単体に攻撃する
マジックブレイク魔封じの弓AS攻撃2AP敵一列※1物理751100敵一列に攻撃する
対象の魔法攻撃力-50%
マッスルインパクト石工の槌AS攻撃2AP敵単体※1物理200125敵単体に攻撃する
ミスティックアロースノーレンジャーLv1AS攻撃1AP敵単体遠隔物理1001100遠隔敵単体に攻撃する
対象が重装系の場合、威力100の魔法攻撃を追加
ミラージュスタブエルフフェンサーLv30AS攻撃2AP敵一列※1物理+魔75751100敵一列に攻撃する
自身に一度だけ攻撃を回避するバフを付与
メガスラッシュマーセナリーLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1501100敵単体に攻撃する
メガスラッシュドレッドノートLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1501100敵単体に攻撃する
メテオスラッシュソードマスターLv20AS攻撃2AP敵単体※1物理209100敵単体に会心率の高い攻撃を行う
(会心率+30%)
ライトニングシェイカー白銀のトライデントAS攻撃2AP敵一列※1物理+魔1001001100敵一列に攻撃する
対象に気絶を付与する
ライトニングソードエルフフェンサーLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理+魔75751100敵単体に攻撃する
対象に気絶を付与する
ラインショットスナイパーLv20AS攻撃2AP敵一列遠隔物理1001100遠隔敵一列に攻撃する
ラインバスターブレイカーLv30AS攻撃2AP敵一列※1物理1001100ガード不可
カバー不可
敵一列に攻撃する
対象が重装系の場合、防御力を100%無視する
ランペイジ突撃兵の短槍AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象に命中した場合、対象のAP-1
自身の防御力-50%
リーサルヴェノムデスピラーAS攻撃3AP敵貫通※1物理1001100敵前後列に貫通する攻撃を行う
対象が毒の場合、即死を付与する
対象に毒を付与する
リープスラッシュ踊り子の曲刀AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体を攻撃する
会心が発生した場合、AP+1
自身の会心率-30(重複可)
リーンエッジロードLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1001100敵単体に攻撃する
対象に命中した場合、HPを25%回復する
敵を倒した場合、HPを25%回復する
リベンジアックスブラックナイトLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理501100敵単体に攻撃する
自身のHPが少ないほど威力アップ(最大+100)
竜断憑依・ドレッドノートLv1AS攻撃1AP敵単体※1物理1002100ガード不可敵単体に攻撃する
ロールアックスハスカールLv10AS攻撃1AP敵一列※1物理40375敵一列に多段ヒット攻撃を行う
対象の物理防御力-15%
ロングスラストソルジャーLv1AS攻撃1AP敵貫通※1物理1001100敵前後列に貫通する攻撃を行う
対象が騎馬系の場合、この攻撃はガード不可
対象が騎馬系の場合、威力+50
ワイドスマッシュグラディエーターLv1AS攻撃1AP敵一列※1物理150180敵一列に攻撃する
自身がHP100%の場合、威力+50
ワイドスマッシュワーライオンLv1AS攻撃1AP敵一列※1物理150180敵一列に攻撃する
自身がHP100%の場合、威力+50
ワイドブレイカーヴァイキングLv20AS攻撃2AP敵一列※1物理1001100敵一列に攻撃する
対象の物理防御力-30%
対象がデバフ状態の場合、威力+50
ワイルドファングワーウルフLv30AS攻撃2AP敵一列※1物理203100敵一列に攻撃する
対象のHPが少ないほど威力アップ(最大+50)
ワイルドラッシュナイトLv10AS攻撃1AP敵貫通※1物理801100敵前後列に貫通する攻撃を行う
対象に気絶を付与する

魔法攻撃 Edit

スキル名称習得条件種類タイプ消費対象遠/近物/魔物理
威力
魔法
威力
Hit数命中
倍率
特性説明備考
アースクエイク大地の石杖AS攻撃3AP敵全体遠隔魔法1001100遠隔
地面属性
敵全体に魔法攻撃する
対象に気絶を付与する
アイスコフィンソーサレスLv30AS攻撃2AP敵一列遠隔魔法1001100遠隔敵一列に魔法攻撃する
対象に凍結を付与する
対象が凍結の場合、威力+50
アイスショットウィッチLv1AS攻撃1AP敵単体遠隔魔法1001100遠隔敵単体に魔法攻撃する
対象に凍結を付与する
アクアヴェノムダークマーキス・杖Lv1AS攻撃1AP敵一列遠隔魔法1001100遠隔敵一列に魔法攻撃する
対象に毒を付与する
イノセントレイハイプリーステスLv30AS攻撃2AP敵一列遠隔魔法1501100遠隔敵一列に魔法攻撃する
対象のバフを全て解除する
ヴォルケーノウォーロックLv30AS攻撃2AP敵貫通遠隔魔法150190遠隔敵前後列に貫通する魔法攻撃を行う
対象に炎上を付与する
エアスラストウインドセプターAS攻撃2AP敵3体遠隔魔法751100遠隔敵3体に魔法攻撃する
対象が飛行系の場合、威力+50
グラビティクォーツロッドAS攻撃2AP敵全体遠隔魔法1100遠隔
チャージ
敵全体に対象のHP50%分のダメージを与える
(チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可)
魔法威力がないため
マジックバリア、ラインバリア
が発動しない
グレムリングレイブエルフフェンサーLv20AS攻撃1AP敵貫通遠隔魔法1001100遠隔
地面属性
敵前後列に貫通する魔法攻撃を行う
対象が騎馬系の場合、PP-1
サンダーストラックウォーロックLv20AS攻撃2AP敵一列遠隔魔法100190遠隔敵一列に魔法攻撃を行う
対象に気絶を付与する
シルフィードウインドエルフアウグルLv20AS攻撃2AP敵一列遠隔魔法403100遠隔敵一列に魔法攻撃する
対象が飛行系の場合、威力+20
自身に小精霊+1
トリニティレインサウザンドセプターAS攻撃3AP敵全体遠隔魔法1003100遠隔
チャージ
敵全体に魔法攻撃する
(チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可)
ファイアーボールウィザードLv1AS攻撃1AP敵単体遠隔魔法403100遠隔敵単体に魔法攻撃する
対象に炎上を付与する
ブラッドダーツ血月のロッドAS攻撃2AP敵貫通遠隔魔法1001100遠隔敵前後列に貫通する魔法攻撃を行う
自身のHPをダメージの50%回復する
ブリザード氷嵐の杖AS攻撃2AP敵全体遠隔魔法503100遠隔
チャージ
敵全体に魔法攻撃する
対象に凍結を付与する
(チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可)
ホーリーライトプリーステスLv1AS攻撃1AP敵単体遠隔魔法1001100遠隔敵単体に魔法攻撃する
対象のバフを全て解除する
マジックミサイルウィッチLv10AS攻撃1AP敵2体遠隔魔法701100遠隔敵2体に魔法攻撃する
メイルシュトロームダークマーキス・杖Lv1AS攻撃2AP敵全体遠隔魔法253100遠隔敵全体に魔法攻撃する
対象が毒の場合、威力+25
メメント・モリネクロマンサーLv1AS攻撃1AP敵全体遠隔魔法801100遠隔敵全体に魔法攻撃する

妨害 Edit

スキル名称習得条件種類タイプ消費対象遠/近物/魔物理
威力
魔法
威力
Hit数命中
倍率
特性説明備考
オールディスペル解放者の秘杖AS妨害2AP敵全体遠隔必中遠隔敵全体のバフを全て解除する
オフェンスカースシャーマンLv10AS妨害1AP敵一列遠隔必中遠隔敵一列の物理攻撃力-50%、魔法攻撃力-50%
終わりなき混沌オーバーロードLv1AS妨害2AP敵全体遠隔必中遠隔敵全体にランダムな状態異常を付与する
カースハザードドルイドLv30AS妨害1AP敵一列遠隔必中遠隔敵一列に付与されているデバフ効果量を1.5倍にする
サンドストーム砂塵の杖AS妨害3AP敵全体遠隔必中遠隔敵全体に暗闇を付与する
ディフェンスカースドルイドLv20AS妨害1AP敵一列遠隔必中遠隔敵一列の物理防御力-50%、魔法防御力-50%
対象にガード封じを付与する
パッシブアブソーブネクロマンサーLv1AS妨害1AP敵単体遠隔必中遠隔対象のPPを2奪い取る
パッシブカースシャーマンLv1AS妨害1AP敵一列遠隔必中遠隔敵一列のPP-1、行動速度-10
パッシブカースダークマーキス・杖Lv1AS妨害1AP敵一列遠隔必中遠隔敵一列のPP-1、行動速度-10
ファイアカース呪炎の枝杖AS妨害1AP敵単体遠隔必中遠隔敵一列に炎上を付与する
フォールン・ワンダークロードLv1AS妨害2AP敵全体遠隔必中遠隔敵全体をHP1にする
フォールン・ワンオーバーロードLv1AS妨害2AP敵全体遠隔必中遠隔敵全体をHP1にする
ポイズンカース呪毒の枝杖AS妨害1AP敵単体遠隔必中遠隔敵一列に毒を付与する

回復 Edit

スキル名称習得条件種類タイプ消費対象遠/近物/魔物理
威力
魔法
威力
Hit数命中
倍率
特性説明備考
アクトヒールリリックワンドAS回復2AP味方単体1001自身を除く味方単体のHPを中回復する
対象のAP+1
アニメイトデッドネクロマンサーLv1AS回復1AP味方単体1001味方単体をHP100%で復活させる
対象のAP+1
(復活したキャラは戦闘終了後にHP0になる)
エクストラヒールワーオウルLv30AS回復2AP味方単体1001味方単体のHPを中回復する
対象にHP継続回復を付与し、行動速度+30
オーバーヒールフェザーロッドLv1AS回復1AP味方一列501味方一列のHPを上限を超えて小回復する
(最大HPの150%まで回復できる)
キュアエールプリーステスLv10AS回復1AP味方一列501味方一列のHPを小回復し、
対象のデバフを全て解除する
サークルヒール円燐の杖AS回復2AP味方全体1501チャージ味方全体のHPを大回復する
対象のデバフを全て解除する
(チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可)
セイクリッドヒールビショップLv25AS回復2AP味方一列1001味方一列のHPを中回復し、
対象のデバフを全て解除する
ダブルヒール双癒の杖AS回復1AP味方2体601味方2体のHPを小回復する
ヒールパラディンLv1AS回復1AP味方単体1001味方単体のHPを中回復する
ヒールパラディンLv5AS回復1AP味方単体1001味方単体のHPを中回復する
ヒールウインド癒しの羽飾りアクセAS回復2AP味方一列1味方一列のHPを自身のHP分回復する
フェアリーヒールエルフシビュラLv20AS回復2AP味方一列1001味方一列のHPを中回復する
対象に一度だけダメージを無効化するバフを付与
自身に小精霊+1
ラインヒールホワイトナイトLv10AS回復1AP味方一列1001味方一列のHPを中回復する
リザレクション生命の杖AS回復2AP味方単体1味方単体をHP1で復活させる
リミテッドヒールプレシャスロッドAS回復2AP味方全体501味方全体のHPを上限を超えて回復する
味方の数が少ないほど威力アップ(最大+200)
(最大HPの150%まで回復できる)
リンカネーションリベールライトAS回復3AP味方単体1味方単体をHP1で復活させる
対象に一度だけダメージを無効化するバフを付与
リンカネーション不死鳥の羽飾りアクセAS回復3AP味方単体1味方単体をHP1で復活させる
対象に一度だけダメージを無効化するバフを付与
レイディアントヒール光燐の杖AS回復3AP味方全体1501チャージ味方全体のHPを大回復する
対象に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与
(チャージ中は回避とパッシブスキルが使用不可)

補助 Edit

スキル名称習得条件種類タイプ消費対象遠/近物/魔物理
威力
魔法
威力
Hit数命中
倍率
特性説明備考
ウォール鉄壁のバックラーAS補助1AP自身自身に一度だけ物理攻撃を無効化するバフを付与
ウォール鉄壁のタワーシールド大盾AS補助1AP自身自身に一度だけ物理攻撃を無効化するバフを付与
オーロラヴェールワーオウルLv1AS補助1AP味方一列味方一列にHP継続回復を付与し、
対象の魔法防御力+50%
オフェンスオーダープリンスLv10AS補助1AP味方全員味方全体の攻撃力+20%
グレートウォール巨壁のタワーシールド大盾AS補助2AP味方一列味方一列に一度だけ物理攻撃を無効化するバフを付与
グレートシールドカタフラクトLv30AS補助1AP自身自身の物理防御力+50%、PP+2
グロウライト灯火の指輪アクセAS補助1AP味方全体味方全体の命中+30、暗闇無効を付与する
(このバフは解除不可)
ダークアーマーダークロードLv1AS補助1AP自身2ヒットまで攻撃を完全に無効化する
ダークミストダークマーキス・槍Lv1AS補助1AP自身自身の物理回避+50、PP+2
ディフェンスオーダープリンスLv10AS補助1AP味方全員味方全体の防御力+20%
ナイトビジョンワーオウルLv10AS補助1AP味方一列味方一列の命中+50
夜間の場合、一度だけ次の攻撃を必中にする
ヒールエンハンスフェザーロッドLv10AS補助1AP味方一列味方一列にHP回復量を2倍にするバフを付与
ファントムヴェール幻影騎士の杖AS補助1AP味方一列味方一列に一度だけ攻撃を回避するバフを付与
ホーリークレイドルフェザーロッドLv30AS補助2AP味方一列味方一列に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与
ホーリークレイドルカーディナルメイスAS補助2AP味方一列味方一列に
一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与
マジックウォール魔石のバックラーAS補助1AP自身自身に一度だけ魔法ダメージと状態異常を無効化するバフを付与
マッシブチャージバーサーカーLv20AS補助1AP自身自身のHPを30%回復し、物理攻撃力+30%
マッシブチャージワーライオンLv20AS補助1AP自身自身のHPを30%回復し、物理攻撃力+30%
ミスティックシールドフェザーシールドLv30AS補助1AP自身自身の魔法防御力+50%、PP+2
ミスティックセイバーエルフアーチャーLv20AS補助1AP味方単体味方単体の攻撃に
魔法ダメージ(威力50)を追加する
ラインプロテクトカタフラクトLv25AS補助1AP味方同列同列にいる味方の防御力+50%
ラインレジストフェザーシールドLv20AS補助1AP味方同列同列にいる味方の魔法防御力+50%
昼間の場合、対象が味方全体となる

パッシブスキル Edit

戦闘開始時に発動 【同時発動制限】 Edit

同時発動制限により各軍で一番早い1人だけ発動する

スキル名称習得条件種類タイプ消費対象遠/近物/魔物理
威力
魔法
威力
Hit数命中
倍率
特性説明発動条件備考
アーテニーストライクスティングレイPS攻撃1PP敵単体※1物理1001必中同時発動制限敵単体に先制で攻撃する
対象を倒した場合、自身のPP+2
戦闘開始時に発動
グランドパニッシャー憑依・ドレッドノートLv1PS攻撃1PP敵全体遠隔物理501100遠隔
地面属性
同時発動制限
敵全体に先制で攻撃する
対象のAP-1、PP-1
戦闘開始時に発動
スニークエッジローグLv25PS攻撃1PP敵単体遠隔物理502100遠隔
カバー不可
同時発動制限
敵単体に先制で攻撃する
対象にガード封じ、パッシブ封じを付与する
戦闘開始時に発動
ナイトストライクワーウルフLv1PS攻撃1PP敵単体※1物理1501100同時発動制限敵単体に先制で攻撃する
夜間の場合、自身のPP+1
戦闘開始時に発動
ナイトストライク月光のレイピアPS攻撃1PP敵単体※1物理1501100同時発動制限敵単体に先制で攻撃する
夜間の場合、自身のPP+1
戦闘開始時に発動
ファストストライクソードマンLv1PS攻撃1PP敵単体※1物理1501必中同時発動制限敵単体に先制で攻撃する戦闘開始時に発動
ファストブレイク突風のブレスレットアクセPS攻撃2PP敵単体※1物理1501100同時発動制限敵単体に先制で攻撃する
対象の物理防御力-50%
戦闘開始時に発動
ラピッドショットラピッドボウPS攻撃1PP敵単体遠隔物理1001100遠隔
同時発動制限
敵単体に先制で攻撃する
対象に気絶を付与する
戦闘開始時に発動
精霊の怒りエルフアウグルLv25PS攻撃1PP敵一列遠隔魔法1001100遠隔
同時発動制限
敵一列に先制で魔法攻撃する
対象に気絶を付与し、自身に小精霊+1
戦闘開始時に発動
アトラクトヴァンガードLv25PS妨害1PP敵一列遠隔必中遠隔
同時発動制限
敵一列の攻撃を自身に向ける
自身のガード率+50%
戦闘開始時に発動
アトラクトウォール王者のタワーシールド大盾PS妨害2PP敵全体遠隔必中遠隔
同時発動制限
敵全体の攻撃を自身に向け、
一度だけ物理攻撃を無効化する
戦闘開始時に発動
カースドスワンプドルイドLv25PS妨害2PP敵全体遠隔必中遠隔
同時発動制限
敵全体の行動速度-10、回避-30
対象が騎馬系の場合、PP-1
戦闘開始時に発動
隻眼の戦姫ダークマーキス・斧Lv5PS妨害1PP敵全体遠隔必中遠隔
同時発動制限
敵全体の攻撃力-20%、行動速度-10戦闘開始時に発動
デッドブーイングダークマーキス・槍Lv1PS妨害1PP敵全体遠隔必中遠隔
同時発動制限
敵全体の攻撃を自身に向ける
自身に2ヒットまで攻撃を回避するバフを付与
戦闘開始時に発動
ドラゴンロアーワイバーンルーラーLv25PS妨害2PP敵全体遠隔必中遠隔
同時発動制限
敵全体の行動速度-20戦闘開始時に発動
ファストカース呪速の枝杖PS妨害1PP敵単体遠隔必中遠隔
同時発動制限
敵単体の行動速度-30戦闘開始時に発動
アニメイトデッドネクロマンサーLv1PS回復1PP味方一列701同時発動制限味方単体をHP70%で復活させる
(復活したキャラは戦闘終了後にHP0になる)
戦闘開始時に発動
精霊の加護エルフシビュラLv25PS回復1PP味方一列1001同時発動制限味方一列のHPを中回復する
対象に一度だけデバフを無効化するバフを付与
自身に小精霊+1
戦闘開始時に発動
ファストヒールフェザーロッドLv1PS回復1PP味方全体501同時発動制限味方全体のHPを小回復する
昼間の場合、HP継続回復を付与する
戦闘開始時に発動
アイアンヴェールヴァルキュリアLv25PS補助1PP味方全体同時発動制限味方全体のガード率+50%、物理防御力+30%戦闘開始時に発動
アクトスタンス曲芸師の靴アクセPS補助1PP自身同時発動制限自身のAP+1、攻撃力-50%戦闘開始時に発動
ウォークライ荒くれタセットアクセPS補助1PP自身同時発動制限自身の物理攻撃力+20%戦闘開始時に発動
ウルフパック群狼の篭手アクセPS補助2PP味方全体同時発動制限味方全体の物理攻撃力+20%
対象が獣人の場合、会心率+50%
戦闘開始時に発動
大いなる加護ハイプリーステスLv35PS補助1PP味方全体同時発動制限味方全体にHP継続回復を付与し、
対象の防御力+10%
戦闘開始時に発動
オミノスウォールダークマーキス・杖Lv1PS補助1PP味方全体同時発動制限味方全体に一度だけ攻撃を完全に無効化するバフを付与戦闘開始時に発動
クイックキャストソーサレスLv25PS補助2PP自身同時発動制限一度だけ自身の行動速度を最速にし、会心率-50%戦闘開始時に発動
クイックムーブ追い風のケープアクセPS補助1PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体の行動速度+15
(自身を除く)
戦闘開始時に発動
ダークアーマーダークロードLv1PS補助1PP自身同時発動制限2ヒットまで攻撃を完全に無効化する戦闘開始時に発動
ダークネスアーマーオーバーロードLv1PS補助1PP自身同時発動制限6ヒットまで攻撃を完全に無効化する戦闘開始時に発動
ドーンホルン塔守の角笛アクセPS補助2PP味方全体同時発動制限味方全体に気絶無効を付与し、ガード率+20%戦闘開始時に発動
バトルホルンヴァイキングLv25PS補助2PP味方全体同時発動制限味方全体の攻撃スキルにガード不可を付与戦闘開始時に発動
バンカースタンス黒銀のパビス大盾PS補助1PP自身同時発動制限自身の行動速度-30、
物理攻撃力+40%、ガード率+40%
戦闘開始時に発動
ピュアフィールドエルフアーチャーLv25PS補助1PP味方全体同時発動制限味方全体に一度だけデバフを無効化するバフを付与戦闘開始時に発動
ファストキャストマギアハーツアクセPS補助3PP自身同時発動制限一度だけ自身の行動速度を最速にする戦闘開始時に発動
ファストチャージ星辰のタリスマンアクセPS補助4PP自身同時発動制限一度だけチャージ攻撃を即発動させる戦闘開始時に発動
ファストムーブリプスの風環アクセPS補助3PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体の行動速度を最速にする
(自身を除く)
戦闘開始時に発動
フェザーアライン翼列の軍旗アクセPS補助1PP味方一列同時発動制限味方一列にバフを付与(同列の飛行系の数で変化)
1人:会心率+20% 2人:さらに命中+20
3人:さらに攻撃力+20%
戦闘開始時に発動
ベアキャッスル穴熊のガントレットアクセPS補助2PP味方全体同時発動制限味方全体の物理防御力+20%
対象が獣人の場合、ガード率+50%
戦闘開始時に発動
ヘヴィアライン戦列の軍旗アクセPS補助1PP味方一列同時発動制限味方一列にバフを付与(同列の重装系の数で変化)
1人:ガード率+20% 2人:さらに気絶無効
3人:さらに防御力+20%
戦闘開始時に発動
マジックシェルアインシーカーPS補助1PP自身同時発動制限3ヒットまで攻撃を完全に無効化する戦闘開始時に発動
ラピッドオーダーハイロードLv25PS補助1PP味方全員同時発動制限味方全体の行動速度+20戦闘開始時に発動
ラピッドオーダープリンスLv1PS補助1PP味方全員同時発動制限味方全体の行動速度+20戦闘開始時に発動
リヒール祝福のメイスPS補助1PP味方一列同時発動制限味方一列にHP継続回復を付与する戦闘開始時に発動
リミットフォース精鋭の軍旗アクセPS補助1PP味方全体同時発動制限味方全体にバフを付与(敵数-味方数で変化)
1人:行動速度+30 2人:防御力+50%
3人:5ヒットまで攻撃を無効化
戦闘開始時に発動

戦闘終了時に発動 Edit

スキル名称習得条件種類タイプ消費対象遠/近物/魔物理
威力
魔法
威力
Hit数命中
倍率
特性説明発動条件備考
エンドブロウハスカールLv1PS攻撃1PP敵単体※1物理751100敵単体に攻撃する戦闘終了時に発動
ジャッジメント憑依・ドレッドノートLv1PS攻撃1PP敵全体遠隔物理1001必中敵全体に攻撃する
対象の防御力を50%無視し、
自身のHPをダメージの100%分回復する
戦闘終了時に発動
デッドエンドダークマーキス・剣Lv1PS攻撃1PP敵単体遠隔物理1001100遠隔敵単体に攻撃する
対象のHPが50%以下の場合、即死を付与する
戦闘終了時に発動
ライフブロウワーベアLv25PS攻撃1PP敵単体※1物理1100ガード不可敵単体に攻撃する
自身のHP80%分のダメージを与える
(この攻撃は会心不可)
戦闘終了時に発動
ファイアバーストクロロスティックPS攻撃1PP敵単体遠隔魔法1001100遠隔敵単体に魔法攻撃する
対象が炎上の場合、全体攻撃になる
戦闘終了時に発動
ポイズンバースト病毒の黒杖PS攻撃1PP敵単体遠隔魔法1001100遠隔敵単体に魔法攻撃する
対象が毒の場合、全体攻撃になる
戦闘終了時に発動
ウイングレストグリフォンナイトLv1PS回復1PP自身1自身のHPを25%回復する
状態異常の場合、回復量が2倍になる
戦闘終了時に発動
ウイングレスト休息のショールアクセPS回復1PP自身1自身のHPを25%回復する
状態異常の場合、回復量が2倍になる
戦闘終了時に発動
エンドリザレクトビショップLv20PS回復1PP味方単体1味方単体をHP1で復活させる戦闘終了時に発動
エンドリザレクトレリア司祭の儀杖PS回復1PP味方単体1味方単体をHP1で復活させる戦闘終了時に発動
パーティーエイドラージエイドキットアクセPS回復2PP味方全体1味方全体のHPを25%回復する戦闘終了時に発動
ファーストエイドソルジャーLv1PS回復1PP味方単体1味方単体のHPを25%回復する戦闘終了時に発動
ファーストエイドエイドキットアクセPS回復1PP味方単体1味方単体のHPを25%回復する戦闘終了時に発動
メディカルエイドシューターLv1PS回復1PP味方一列1味方一列のHPを15%回復する
対象がHP50%以下の場合、回復量が2倍になる
戦闘終了時に発動

○○した際に発動 Edit

スキル名称習得条件種類タイプ消費対象遠/近物/魔物理
威力
魔法
威力
Hit数命中
倍率
特性説明発動条件備考
エレメンタルアクトエルフシビュラLv35PS補助2PP自身自身のAP+1、小精霊+1自身がアクティブスキルを使用した際に発動
エレメンタルアクトエルフアウグルLv35PS補助2PP自身自身のAP+1、小精霊+1自身がアクティブスキルを使用した際に発動
コンセントレートウォーロックLv25PS補助2PP自身AP+1、命中+40自身がアクティブスキルを使用した際に発動
ダイアーナルアクト陽光のローブアクセPS補助2PP自身自身の魔法攻撃力+20%
昼間の場合、自身のAP+1
自身がアクティブスキルを使用した際に発動
チャージアクトソードマスターLv25PS補助2PP自身自身のAP+1、会心ダメージ+50%自身がアクティブスキルを使用した際に発動
デモントレードドゥームナイトLv25PS補助1PP自身自身のHPを25%消費し、自身のAP+1自身がアクティブスキルを使用した際に発動
ノクターナルアクト月光のローブアクセPS補助2PP自身自身の魔法攻撃力+20%
夜間の場合、自身のAP+1
自身がアクティブスキルを使用した際に発動
フォローウインドフェザーボウLv15PS補助1PP味方一列味方一列の行動速度+10(重複可)
対象が飛行系の場合、効果2倍
自身がアクティブスキルを使用した際に発動
フォローウインド天使の羽飾りアクセPS補助1PP味方一列味方一列の行動速度+10(重複可)
対象が飛行系の場合、効果2倍
自身がアクティブスキルを使用した際に発動
ブルフォースランツクネヒトLv30PS補助2PP自身自身のAP+1、物理攻撃力+20%
行動速度+20
自身がアクティブスキルを使用した際に発動
ブレイドダンス踊り子の足環アクセPS補助1PP自身自身の会心率+20%、会心ダメージ+20%
(重複可)
自身がアクティブスキルを使用した際に発動
アクティブギフトサージェントLv25PS補助2PP味方単体味方単体のAP+1他の味方がアクティブスキルを使用した際に発動
クイックアクト白ネコミミフードアクセPS補助4PP味方単体味方単体を再び行動させる
味方単体のAP+1
他の味方がアクティブスキルを使用した際に発動
クイックアクト黒ネコミミフードアクセPS補助4PP味方単体味方単体を再び行動させる
味方単体のAP+1
他の味方がアクティブスキルを使用した際に発動
パッシブギフト蒼石の鈴アクセPS補助2PP味方単体味方単体のPP+1他の味方がパッシブスキルを使用した際に発動何故か以下のPSに反応しない
戦闘開始時に発動の攻撃PS
自身が攻撃する前に発動PS
自身が攻撃した際に発動PS
自身が魔法攻撃した際に発動PS
自身がASを使用した際に発動PS
他の味方がPSを使用した際に発動PS
他の味方からPSを受けた際に発動PS
ヒールハント
レストアワーオウルLv1PS補助1PP味方単体味方単体のPP+1他の味方がパッシブスキルを使用した際に発動
パッシブサプライプリーステスLv15PS回復1PP味方単体501味方単体のHPを小回復し、PP+1他の味方からパッシブスキルを受けた際に発動
クイックリロードシューターLv15PS攻撃1PP敵単体遠隔物理501100遠隔敵単体に追撃する自身が攻撃した際に発動発動タイミングが特殊
攻撃後すぐ発動する
ナイトレストワーベアLv15PS補助1PP自身自身のHPを30%回復する
夜間の場合、回復量が2倍になる
自身が攻撃した際に発動同上
リスペルマギアソウルアクセPS補助4PP自身同一の魔法を再び発動する自身が魔法攻撃した際に発動同上
キリングチェイスワーウルフLv25PS攻撃1PP敵単体※1物理751100敵単体に追撃する
対象を撃破した場合、AP+1
他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)
クラックチェイスキャニオンランスPS攻撃2PP敵貫通※1物理751100敵前後列に貫通する追撃を行う
対象の物理防御力-25%
他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)
シェイドチェイスワーフォックスLv15PS攻撃1PP敵単体※1物理751100敵単体に追撃する
対象に暗闇を付与する
他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)
チェイスハンターLv15PS攻撃1PP敵単体※1物理751100敵単体に追撃する他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)
チェイスパラディンLv20PS攻撃1PP敵単体※1物理751100敵単体に追撃する他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)
チェイス追撃者の刺剣PS攻撃1PP敵単体※1物理751100敵単体を追撃する他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)
チェイス追撃者の腕輪アクセPS攻撃1PP敵単体※1物理751100敵単体に追撃する他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)
白銀の魔弾スノーレンジャーLv35PS攻撃1PP敵単体遠隔物理751100遠隔敵単体に追撃する
対象に凍結を付与する
対象が凍結の場合、威力+100
他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)
バニッシュチェイス解放者の腕輪アクセPS攻撃1PP敵単体※1物理751100敵単体に追撃する
対象のバフを全て解除する
他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)
ブラッドチェイスダークマーキス・斧Lv1PS攻撃1PP敵単体※1物理1001100敵単体に追撃し、自身のHPをダメージの50%回復
対象が状態異常の場合、PP+1
他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)
ワイドチェイス無法者の腕輪アクセPS攻撃2PP敵一列※1物理751100敵一列に追撃する他の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)
ナイツチェイスグレートナイトLv25PS攻撃1PP敵貫通※1物理751100敵前後列に追撃する他の騎馬系の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)
チェイスウイングフェザーボウLv1PS攻撃1PP敵単体遠隔物理1001100遠隔敵単体に追撃する他の飛行系の味方が攻撃した際に発動(アクティブ)
チェイスマジックウィザードLv15PS攻撃1PP敵単体遠隔魔法1001100遠隔敵単体に魔法で追撃する他の味方が魔法攻撃した際に発動(アクティブ)
ガードハントメルトセプターPS攻撃1PP敵単体遠隔魔法1001100遠隔敵単体に魔法攻撃する
対象の防御力を30%無視する
敵が攻撃をガードした際に発動何故かカバーされた敵でも発動する
ワイルドキックドレッドノートLv15PS攻撃1PP敵単体※1物理501100敵単体に攻撃する
対象に気絶、ガード封じを付与する
敵が味方の攻撃をガードした際に発動同上
また自身の攻撃では駄目で
他の味方の攻撃でないと発動しない
ヒールハント異端審問官の弓PS攻撃1PP敵単体※1物理1001100ガード不可敵単体に攻撃する
対象の防御力を30%無視する
敵が回復魔法を使用する際に発動
ヒールハントインクイジターPS攻撃1PP敵単体※1物理1001100ガード不可敵単体に攻撃する
対象の防御力を30%無視する
敵が回復魔法を使用する際に発動
シェアヒールエルフアーチャーLv15PS回復1PP味方全体501味方全員のHPを小回復し、デバフを全て解除する回復された際に発動
チェイスヒール聖職者の腕輪アクセPS回復1PP味方単体501味方単体のHPを上限を超えて小回復する
(最大HPの150%まで回復できる)
他の味方が回復を受けた際に発動
エリアルシフト名将の長弓PS補助1PP味方一列味方一列にバフを付与
飛行に対して攻撃力+20%、会心率+40%
味方がアクティブスキルで攻撃された際に発動
ファランクスシフト名将の長槍PS補助1PP味方一列味方一列にバフを付与
騎馬に対して攻撃力+20%、会心率+40%
味方がアクティブスキルで攻撃された際に発動
アクセラレートフェザーソードLv1PS補助1PP自身自身の行動速度+20、命中+30(重複可)アクティブスキルで攻撃された際に発動
ヴァンキッシュダウンオーバーロードLv1PS攻撃1PP敵一列※1物理1001100敵一列に反撃する
対象がデバフ状態の場合、対象のAP-2
アクティブスキルで攻撃された際に発動
ヴェノムタッチオーバーロードLv1PS妨害1PP敵一列遠隔必中遠隔敵一列に毒を付与し、対象の攻撃力-25%アクティブスキルで攻撃された際に発動
乙女の鉄槌クルセイダーLv15PS攻撃1PP敵単体※1物理1501必中敵単体に反撃する
自身HPが少ないほど威力アップ(最大+100)
アクティブスキルで攻撃された際に発動
カウンターカウンターベルトアクセPS攻撃1PP敵単体※1物理1501100敵単体に反撃するアクティブスキルで攻撃された際に発動
カウンターマジックウィザードLv1PS攻撃1PP敵単体遠隔魔法1501100遠隔敵単体に魔法で反撃するアクティブスキルで攻撃された際に発動
カウンターマジックメイジグローブアクセPS攻撃1PP敵単体遠隔魔法1501100遠隔敵単体に魔法で反撃するアクティブスキルで攻撃された際に発動
グランドカウンターワイバーンナイトLv1PS攻撃1PP敵単体※1物理501100敵単体に反撃する
対象が騎馬系の場合、威力+100
アクティブスキルで攻撃された際に発動
グランドカウンター飛竜の爪アクセPS攻撃1PP敵単体※1物理501100敵単体に反撃する
対象が騎馬系の場合、威力+100
アクティブスキルで攻撃された際に発動
幻影脚憑依・ドレッドノートLv1PS攻撃1PP敵一列※1物理501100敵一列に攻撃する
対象に気絶、パッシブ封じを付与する
アクティブスキルで攻撃された際に発動
トリプルカウンタースノーレンジャーLv15PS攻撃1PP敵3体遠隔物理1001100遠隔敵3体に反撃するアクティブスキルで攻撃された際に発動
バニッシュカウンター解放者の帯革アクセPS攻撃1PP敵単体※1物理1501100敵単体に反撃する
対象のバフを全て解除する
アクティブスキルで攻撃された際に発動
ファントムエッジダークマーキス・剣Lv1PS攻撃1PP敵単体※1物理1001必中敵単体に反撃する
対象に炎上を付与し、対象のバフを全て解除する
アクティブスキルで攻撃された際に発動
ヘヴィカウンターブレイカーLv25PS攻撃1PP敵単体※1物理1501100ガード不可敵単体に反撃する
対象が重装系の場合、防御力を100%無視する
アクティブスキルで攻撃された際に発動
マジックバースト大魔術師の杖PS攻撃3PP敵全体遠隔魔法1001100遠隔敵全体に魔法で反撃する
対象の行動速度-10
アクティブスキルで攻撃された際に発動
ワイドカウンターグラディエーターLv15PS攻撃1PP敵一列※1物理100175敵一列に反撃するアクティブスキルで攻撃された際に発動
ワイドカウンターワーライオンLv15PS攻撃1PP敵一列※1物理100175敵一列に反撃するアクティブスキルで攻撃された際に発動
アウトレイジウォーリアLv20PS補助1PP自身自身の攻撃力+20%、命中+20(重複可)味方が攻撃を受けた際に発動
ヴァニタスネクロマンサーLv1PS攻撃1PP敵単体遠隔物理+魔501100遠隔敵単体に反撃する
対象に暗闇・毒を付与する
味方が攻撃を受けた際に発動
ヴァニタス死霊術師のランタンアクセPS攻撃1PP敵単体遠隔物理+魔501100遠隔敵単体に反撃する
対象に暗闇・毒を付与する
味方が攻撃を受けた際に発動
エリアルスナイプスナイパーLv25PS攻撃1PP敵単体※1物理501100敵単体に反撃する
敵が飛行系の場合、威力+100
味方が攻撃を受けた際に発動
フォロースラッシュマーセナリーLv1PS攻撃1PP敵単体※1物理100190敵単体に反撃する
対象に命中した場合、自身のPP+1
味方が攻撃を受けた際に発動
フレンジーハスカールLv15PS攻撃1PP敵単体※1物理501100敵単体に反撃する
対象の物理防御力-15%
味方が攻撃を受けた際に発動
ポイズンタッチダークロードLv1PS妨害1PP敵単体遠隔必中遠隔敵単体に毒を付与し、対象の攻撃力-20%味方が攻撃を受けた際に発動
キュアヒールエルフシビュラLv1PS回復1PP味方単体501味方単体のHPを小回復し、デバフを全て解除する味方が攻撃を受けた際に発動
キュアヒールエルフアウグルLv1PS回復1PP味方単体501味方単体のHPを小回復し、デバフを全て解除する味方が攻撃を受けた際に発動
クイックヒールクレリックLv1PS回復1PP味方単体501味方単体のHPを小回復する味方が攻撃を受けた際に発動
クイックヒールスカーレットのリボンアクセPS回復1PP味方単体501味方単体のHPを小回復する味方が攻撃を受けた際に発動
クイックヒール修道者の聖帽アクセPS回復1PP味方単体501味方単体のHPを小回復する味方が攻撃を受けた際に発動
レリックヒール大司教の聖帽アクセPS回復2PP味方単体1001味方単体のHPを中回復し、HP継続回復を付与する味方が攻撃を受けた際に発動
パンプアップグラディエーターLv1PS補助1PP自身自身のHPを40%回復する攻撃を受けた際に発動
パンプアップワーライオンLv1PS補助1PP自身自身のHPを40%回復する攻撃を受けた際に発動
ライフディバイド白騎士の盾PS回復1PP味方単体1味方単体にHPを分け与える(自身のHP50%分)他の味方が攻撃を受けた際に発動
ライフディバイド白騎士の大盾大盾PS回復1PP味方単体1味方単体にHPを分け与える(自身のHP50%分)他の味方が攻撃を受けた際に発動
グレイブアクト墓守のブーツアクセPS補助1PP自身自身のAP+1味方が攻撃で死亡した際に発動
キュアガード封防のアミュレットアクセPS補助1PP味方単体味方単体のガード封じを回復する
対象のHPを10%回復する
味方にデバフが付与された際に発動シャイニングの巻き添えや
カースドジェイルに反応しない
キュアシェイド可視のアミュレットアクセPS補助1PP味方単体味方単体の暗闇を回復する
対象のHPを10%回復する
味方にデバフが付与された際に発動同上
キュアスタン気付けのアミュレットアクセPS補助1PP味方単体味方単体の気絶を回復する
対象のHPを10%回復する
味方にデバフが付与された際に発動同上
キュアパッシブ封技のアミュレットアクセPS補助1PP味方単体味方単体のパッシブ封じを回復する
対象のHPを10%回復する
味方にデバフが付与された際に発動同上
キュアファイア火消のアミュレットアクセPS補助1PP味方単体味方単体の炎上を回復する
対象のHPを10%回復する
味方にデバフが付与された際に発動同上
キュアフリーズ氷解のアミュレットアクセPS補助1PP味方単体味方単体の凍結を回復する
対象のHPを10%回復する
味方にデバフが付与された際に発動同上
キュアポイズン解毒のアミュレットアクセPS補助1PP味方単体味方単体の毒を回復する
対象のHPを10%回復する
味方にデバフが付与された際に発動同上
クイックキュアエルフアーチャーLv1PS補助1PP味方単体味方単体のデバフを全て解除し、
対象に一度だけデバフを無効化するバフを付与
味方にデバフが付与された際に発動同上
クイックキュア精霊の首飾りアクセPS補助1PP味方単体味方単体のデバフを全て解除し、
対象に一度だけデバフを無効化するバフを付与
味方にデバフが付与された際に発動同上
セイクリッドキュアピュリファイアーPS補助1PP味方一列味方一列のデバフを全て解除し、
対象に一度だけデバフを無効化するバフを付与
味方にデバフが付与された際に発動同上
リフレッシュクレリックLv10PS補助1PP味方一列味方一列のデバフを全て解除する味方にデバフが付与された際に発動同上
ウィークスペキュラーフェザーシールドLv25PS妨害1PP敵単体遠隔必中遠隔自身のデバフを全て解除し、対象に同じものを付与する自身にデバフが付与された際に発動同上
ウィークリムーブエルフフェンサーLv15PS補助1PP自身自身のデバフを全て解除し、
自身に一度だけ攻撃を回避するバフを付与
自身にデバフが付与された際に発動シャイニングの巻き添えや
カースドジェイルにも反応する
カースアクトドルイドローブアクセPS補助1PP自身自身のAP+1自身にデバフが付与された際に発動同上
幽世の瘴気オーバーロードLv1PS補助1PP自身自身のデバフを全て解除し、
一度だけ攻撃を完全に無効化する
自身にデバフが付与された際に発動同上
セルフケアセルフキットアクセPS回復1PP自身1自身のデバフを全て解除する自身にデバフが付与された際に発動同上
ウィークハントワーフォックスLv25PS攻撃2PP敵単体※1物理1001100ガード不可敵単体に攻撃する
対象の防御力を50%無視する
敵にデバフが付与された際に発動シャイニングの巻き添えや
カースドジェイルに反応しない
クイックディスペルワーオウルLv15PS妨害1PP敵単体遠隔必中遠隔敵単体のバフを全て解除する敵にバフが付与された際に発動何故か
元からバフがかかっているキャラに
「全てのデバフを解除」が使用され
ると反応する
クイックディスペル賢梟のショールアクセPS妨害1PP敵単体遠隔必中遠隔敵単体のバフを全て解除する敵にバフが付与された際に発動

自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動 Edit

スキル名称習得条件種類タイプ消費対象遠/近物/魔物理
威力
魔法
威力
Hit数命中
倍率
特性説明発動条件備考
イーグルアイハンターLv1PS補助1PP自身一度だけ自分の攻撃を必中にする自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
イーグルアイスノーレンジャーLv1PS補助1PP自身一度だけ自身の攻撃を必中にする自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
イーグルアイ塔守の長槍PS補助1PP自身一度だけ自分の攻撃を必中にする自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
イーグルアイ名もなき塔守の槍PS補助1PP自身一度だけ自分の攻撃を必中にする自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
イーグルアイ塔守の長弓PS補助1PP自身一度だけ自身の攻撃を必中にする自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
イーグルアイ名もなき塔守の弓PS補助1PP自身一度だけ自身の攻撃を必中にする自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
イーグルアイ狙撃手のレンズアクセPS補助1PP自身一度だけ自身の攻撃を必中にする自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
ホークアイドレッドノートLv25PS補助2PP自身一度だけ自身の攻撃を必中・会心にする自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
ホークアイ狙撃手のアンバーレンズアクセPS補助2PP自身一度だけ自身の攻撃を必中・会心にする自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
エリアルウイング飛竜の手綱アクセPS補助1PP自身一度だけ自身の攻撃を必中にする
自身のHPが100%の場合、攻撃力+20%
自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
エリアルウイング神竜の手綱アクセPS補助1PP自身一度だけ自身の攻撃を必中にする
自身のHPが100%の場合、攻撃力+20%
自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
ガードバインドウォーリアLv1PS補助1PP自身一度だけ自身の攻撃にガード封じを付与する自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
ガードバインド重戦士の篭手アクセPS補助1PP自身一度だけ自身の攻撃にガード封じを付与する自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
キャバリエールナイトLv15PS補助1PP味方同列同列にいる騎馬系の攻撃力+20%(重複可)自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
ディスチャージフェザーソードLv25PS補助1PP自身自身のバフを全て解除し、解除した数×15%分、
一度だけ自身の攻撃力がアップする
自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
バーサークバーサーカーLv25PS補助1PP自身PPを全て失う代わりに自身のAP+1
自身に一度だけ致死ダメージに耐えるバフを付与する
自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
バーサークワーライオンLv25PS補助1PP自身PPを全て失う代わりに自身のAP+1
自身に一度だけ致死ダメージに耐えるバフを付与する
自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
ビーストハウリングワーウルフLv5PS補助1PP味方同列同列にいる味方の物理攻撃力+15%自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
フェザリンググリフォンナイトLv15PS補助1PP味方同列同列にいる味方の行動速度+15自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
不屈の精神ヴァルキュリアLv35PS補助1PP自身自身のHPが少ないほど威力アップ(最大+100)
自身に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与
自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
ブラッドアーツブラックナイトLv15PS補助1PP自身一度だけ自身の攻撃に
自身のHPをダメージの50%回復するバフをかける
自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
練気憑依・ドレッドノートLv1PS補助1PP自身 - - デバフを全て解除し、
一度だけ自分の攻撃を必中・会心にする
自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動

他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ) 【同時発動制限】 Edit

同時発動制限により一番早い1人だけ発動する

スキル名称習得条件種類タイプ消費対象遠/近物/魔物理
威力
魔法
威力
Hit数命中
倍率
特性説明発動条件備考
シャープエールソルジャーLv15PS補助1PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体の会心率を100%にする他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ)
スナイプオーダープリンスLv25PS補助1PP味方一列同時発動制限一度だけ味方一列の攻撃を必中にする他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ)
チャンス賭博師のコインアクセPS補助1PP味方単体同時発動制限味方単体に一度だけバフを付与する
対象の攻撃力+30%、会心ダメージ+50%、命中-50
他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ)
パワーエール踊り子の腕輪アクセPS補助1PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体の物理攻撃力+30%他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ)
フォーカサイトウィッチLv15PS補助1PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体の攻撃を必中にする他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ)
ワイドチャンス色褪せた賭博師のコインアクセPS補助2PP味方一列同時発動制限味方一列に一度だけバフを付与する
対象の攻撃力+30%、会心ダメージ+50%、命中-50
他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ)
ホーリーブレスフェザーロッドLv25PS回復1PP味方単体501同時発動制限味方単体のHPを小回復し、対象が状態異常の場合、
状態異常を解除し、自身のPP+1
他の味方が攻撃する前に発動(アクティブ)
アイスセイバー氷剣の術書アクセPS補助2PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体の攻撃に
魔法ダメージ(威力50)と凍結を追加する
他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ)
サンダーセイバー雷剣の術書アクセPS補助2PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体の攻撃に
魔法ダメージ(威力50)と気絶を追加する
他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ)
ブラッドセイバー血剣の術書アクセPS補助2PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体の攻撃に魔法ダメージ(威力50)と
自身のHPをダメージの50%回復するバフを付与
他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ)
フレイムセイバー炎剣の術書アクセPS補助2PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体の攻撃に
魔法ダメージ(威力50)と炎上を追加する
他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ)
マジックセイバーウィッチLv1PS補助1PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体の攻撃に
魔法ダメージ(威力50)を追加する
他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ)
リィンフォース栄光のサッシュアクセPS補助4PP味方単体同時発動制限味方単体を一度だけAP消費なしで行動させる他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ)
ダークセイバーダークマーキス・杖Lv1PS補助1PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体の攻撃に
魔法ダメージ(威力50)と暗闇を付与する
他の味方が物理攻撃する前に発動(アクティブ)
ソーサリーコネクト使い魔のチョーカーアクセPS補助1PP味方単体同時発動制限味方単体の魔法攻撃力+50%
自身の魔法攻撃力-50%
他の味方が魔法攻撃する前に発動(アクティブ)

敵が攻撃スキルを使用する前に発動/味方が攻撃される前に発動 【同時発動制限】 Edit

同時発動制限により一番早い1人だけ発動する

  • 一般
    スキル名称習得条件種類タイプ消費対象遠/近物/魔物理
    威力
    魔法
    威力
    Hit数命中
    倍率
    特性説明発動条件備考
    クイックカースシャーマンLv1PS妨害1PP敵単体遠隔必中遠隔
    同時発動制限
    一度だけ敵単体の攻撃力-20%、会心不可を付与敵が攻撃スキルを使用する前に発動
    シャイニングフェザーボウLv25PS妨害2PP敵一列遠隔必中遠隔
    同時発動制限
    敵一列に暗闇を付与する敵が攻撃スキルを使用する前に発動攻撃後に残ったデバフに
    リフレッシュなどの
    デバフに反応するPSが
    何故か発動しない
    カースドジェイルダークマーキス・杖Lv1PS妨害1PP敵単体遠隔必中遠隔
    同時発動制限
    敵単体の攻撃力-50%、会心不可を付与する敵が攻撃スキルを使用する前に発動
    アンデッドウォールネクロマンサーLv1PS補助1PP自身同時発動制限物理ダメージを一度だけ0にする
    自身の行動速度+20
    物理攻撃される前に発動
    シルフィードバリア風精の鈴アクセPS補助1PP味方単体同時発動制限味方単体を一度だけ回避させる味方が遠隔物理攻撃される前に発動
    シルフィードバリアエルフフェンサーLv1PS補助1PP味方単体同時発動制限味方単体を一度だけ回避させる味方が遠隔物理攻撃される前に発動
    マジックバリアホワイトナイトLv1PS補助1PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体の魔法ダメージと
    状態異常を無効化する(セイバー系を除く)
    味方が魔法で攻撃される前に発動発動条件が
    「魔法『で』攻撃される」は
    魔法威力のある攻撃に反応する

    他のスキルは「魔法攻撃される」で
    魔法攻撃にしか反応しない
    マジックバリア魔除けのチャームアクセPS補助1PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体の魔法ダメージと
    状態異常を無効化する(セイバー系を除く)
    味方が魔法で攻撃される前に発動
    ラインバリアホワイトナイトLv20PS補助2PP味方一列同時発動制限一度だけ味方一列の魔法ダメージと
    状態異常を無効化する(セイバー系を除く)
    味方が魔法で攻撃される前に発動
    イヴェイドアタッチ盗賊の鈴アクセPS補助2PP味方単体同時発動制限味方単体を1ヒットだけ回避させる味方が攻撃される前に発動
    ガードオーダープリンスLv15PS補助1PP味方一列同時発動制限一度だけ味方一列のガード率+100%味方が攻撃される前に発動
    クイックバリア守護のメイスPS補助1PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体のダメージを50%軽減味方が攻撃される前に発動
    クイックバリア守りの指輪アクセPS補助1PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体のダメージを50%軽減味方が攻撃される前に発動
    サークルバリアワーオウルLv25PS補助2PP味方全体同時発動制限一度だけ味方全体のダメージを25%軽減味方が攻撃される前に発動
    セイントバリアハイプリーステスLv25PS補助1PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体のダメージを50%軽減し、
    デバフを無効化する
    味方が攻撃される前に発動
    プロテクション聖職者の守杖PS補助1PP味方一列同時発動制限一度だけ味方一列のダメージを50%軽減味方が攻撃される前に発動
    ホワイトバリアパラディンLv1PS補助1PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体のダメージを50%軽減し、状態異常を無効化する味方が攻撃される前に発動
    マイティシールド極光の指輪アクセPS補助2PP味方単体同時発動制限一度だけ味方単体のダメージを無効化する味方が攻撃される前に発動
    ビフォアヒールフェザーロッドLv15PS回復2PP味方単体1001同時発動制限味方単体のHPを中回復する味方が攻撃される前に発動ヒールハントなどの
    回復に反応するPSが
    何故か発動しない
    セレスティアルライト乙女の指輪アクセPS補助1PP味方全体瘴気の中で真の力を発揮する味方が???で攻撃される前に発動
  • カバー系
    スキル名称習得条件種類タイプ消費対象遠/近物/魔物理
    威力
    魔法
    威力
    Hit数命中
    倍率
    特性説明発動条件備考
    アローカバーファイターLv10PS補助1PP味方単体同時発動制限味方単体をかばい、ダメージを無効化他の味方が遠隔物理攻撃される前に発動物理威力に反応しており
    物理威力の無い攻撃では発動しない
    アドバンスカバーダークマーキス・剣Lv1PS補助1PP味方単体同時発動制限味方単体を中ガードでかばう
    自身のAP+1
    他の味方が攻撃される前に発動
    イービルカバーダークマーキス・槍Lv1PS補助1PP味方単体同時発動制限味方単体を中ガードでかばう
    対象のPPを1奪い取る
    他の味方が攻撃される前に発動
    エイドカバーシールドシューターLv25PS補助1PP味方単体同時発動制限味方単体を中ガードでかばう
    対象のHPを25%回復する
    他の味方が攻撃される前に発動
    エンデュランスカバーゼノイラ騎士の大盾大盾PS補助2PP味方単体同時発動制限味方単体を大ガードでかばう
    自身に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与
    他の味方が攻撃される前に発動
    クイックカバー従騎士の盾PS補助1PP味方単体同時発動制限味方単体を中ガードでかばう他の味方が攻撃される前に発動
    クイックカバー従騎士の大盾大盾PS補助1PP味方単体同時発動制限味方単体を中ガードでかばう他の味方が攻撃される前に発動
    グロウカバー名もなき塔守の盾PS補助1PP味方単体同時発動制限味方単体を中ガードでかばう
    対象の攻撃を1回だけ必中にする
    他の味方が攻撃される前に発動
    サクリファイスフェザーシールドLv15PS補助1PP味方単体同時発動制限味方単体を身を挺してかばう
    自身のPP+2
    他の味方が攻撃される前に発動
    ファストカバー風盾カイキアスPS補助2PP味方単体同時発動制限味方単体を中ガードでかばう
    対象の行動速度を一度だけ最速にする
    他の味方が攻撃される前に発動
    ファストカバー風大盾スキーローン大盾PS補助2PP味方単体同時発動制限味方単体を中ガードでかばう
    対象の行動速度を一度だけ最速にする
    他の味方が攻撃される前に発動
    ヘヴィカバーホプリタイLv1PS補助1PP味方単体同時発動制限味方単体を大ガードでかばう他の味方が攻撃される前に発動
    ヘヴィカバー重装歩兵の大盾大盾PS補助1PP味方単体同時発動制限味方単体を大ガードでかばう他の味方が攻撃される前に発動
    ラインカバーカタフラクトLv20PS補助2PP味方一列同時発動制限味方一列を中ガードでかばう他の味方が攻撃される前に発動
    ルミナスカバーロードLv5PS補助1PP味方単体同時発動制限味方単体を中ガードでかばう
    対象の防御力+20%
    他の味方が攻撃される前に発動
  • 反射
    スキル名称習得条件種類タイプ消費対象遠/近物/魔物理
    威力
    魔法
    威力
    Hit数命中
    倍率
    特性説明発動条件備考
    マジックリフレクトフェザーシールドLv1PS攻撃2PP遠隔1100遠隔
    同時発動制限
    魔法攻撃を反射する
    (反射された魔法では、攻撃の直前・直後に発動する
    パッシブスキルが発動不可)
    敵がアクティブスキルで魔法攻撃する前に発動
    マジックリフレクト天鏡の大盾大盾PS攻撃2PP遠隔1100遠隔
    同時発動制限
    魔法攻撃を反射する
    (反射された魔法では、攻撃の直前・直後に発動する
    パッシブスキルが発動不可)
    敵がアクティブスキルで魔法攻撃する前に発動
    ※ マジックリフレクトはゲーム内表記では攻撃タイプだが反撃追撃が発生せず、実際は妨害タイプと思われる

攻撃される直前に発動 Edit

スキル名称習得条件種類タイプ消費対象遠/近物/魔物理
威力
魔法
威力
Hit数命中
倍率
特性説明発動条件備考
イヴェイドシーフLv1PS補助1PP自身攻撃を1ヒットだけ回避する攻撃される直前に発動
イヴェイド盗賊のマントアクセPS補助1PP自身攻撃を1ヒットだけ回避する攻撃される直前に発動
インビンシブル英雄の大盾大盾PS補助2PP自身一度だけ攻撃を完全に無効化する攻撃される直前に発動
ダークステップダークマーキス・槍Lv1PS補助1PP自身攻撃を1ヒットだけ回避する
自身の物理回避+25
攻撃される直前に発動
ダイナミックライド駿馬の手綱アクセPS補助2PP自身攻撃を1ヒットだけ回避する
自身の物理攻撃力+20%
攻撃される直前に発動
ダイナミックライド神馬の手綱アクセPS補助2PP自身攻撃を1ヒットだけ回避する
自身の物理攻撃力+20%
攻撃される直前に発動
タフネスマッスルベルトアクセPS補助1PP自身自身に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与攻撃される直前に発動
ナイトイヴェイドワーフォックスLv1PS補助1PP自身攻撃を1ヒットだけ回避する
夜間の場合、自身のPP+1
攻撃される直前に発動
ナイトイヴェイド宵闇のマントアクセPS補助1PP自身攻撃を1ヒットだけ回避する
夜間の場合、自身のPP+1
攻撃される直前に発動
ファントムステップ幻影のマントアクセPS補助2PP自身攻撃を一度だけ回避する攻撃される直前に発動
ペインアクセルダークマーキス・斧Lv20PS補助1PP自身自身のAP+1
攻撃力+20%、行動速度+10(重複可)
攻撃される直前に発動
ライフセーブクレリックLv15PS補助1PP自身50自身のHPを小回復し、
自身に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与
攻撃される直前に発動
グリフォングライドグリフォンルーラーLv25PS補助2PP自身遠隔攻撃を1ヒットだけ回避し、AP+1遠隔攻撃される直前に発動
ディフレクトワイバーンナイトLv15PS補助1PP自身近接物理ダメージを1ヒットだけ0にし、
自身の回避+20(重複可)
近接攻撃される直前に発動
パリィソードマンLv10PS補助1PP自身近接物理ダメージを1ヒットだけ0にし、
自身のAP+1
近接攻撃される直前に発動
パリィパリングシールドPS補助1PP自身近接物理ダメージを1ヒットだけ0にし、
自身のAP+1
近接攻撃される直前に発動
エンデュランスガードゼノイラ騎士の盾PS補助2PP自身敵の攻撃を大ガードで防ぐ
自身に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与
物理攻撃される直前に発動
エンデュランスガード不屈の盾PS補助2PP自身敵の攻撃を大ガードで防ぐ
自身に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与
物理攻撃される直前に発動
エンデュランスガード不屈の大盾大盾PS補助2PP自身敵の攻撃を大ガードで防ぐ
自身に一度だけ致死ダメージを耐えるバフを付与
物理攻撃される直前に発動
クイックガードファイター、Lv10PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぐ物理攻撃される直前に発動
クイックガードファイターLv1PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぐ物理攻撃される直前に発動
クイックガード衛兵の盾PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぐ物理攻撃される直前に発動
クイックガード守りの篭手アクセPS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぐ物理攻撃される直前に発動
ノーブルガードロードLv1PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぎ、自身の防御力+20%
自身のHPが50%以下の場合、PP+1
物理攻撃される直前に発動
ダイアーナルガードフェザーソードLv15PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぐ
昼間の場合、自身のPP+1
物理攻撃される直前に発動
ノクターナルガード月光の盾PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぐ
夜間の場合、自身のPP+1
物理攻撃される直前に発動
ノクターナルガード月光の大盾大盾PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぐ
夜間の場合、自身のPP+1
物理攻撃される直前に発動
エアリアルガード羽狩りの小盾PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぐ
飛行系からの攻撃の場合、大ガードで防ぎPP+1
物理攻撃される直前に発動
エアリアルガード羽狩りの大盾大盾PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぐ
飛行系からの攻撃の場合、大ガードで防ぎPP+1
物理攻撃される直前に発動
キャバルリーガード騎馬狩りの小盾PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぐ
騎馬系からの攻撃の場合、大ガードで防ぎPP+1
物理攻撃される直前に発動
キャバルリーガード騎馬狩りの大盾大盾PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぐ
騎馬系からの攻撃の場合、大ガードで防ぎPP+1
物理攻撃される直前に発動
ビーストガード獣狩りの小盾PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぐ
獣人系からの攻撃の場合、大ガードで防ぎPP+1
物理攻撃される直前に発動
ビーストガード獣狩りの大盾大盾PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぐ
獣人系からの攻撃の場合、大ガードで防ぎPP+1
物理攻撃される直前に発動
ヘヴィガードワーベアLv1PS補助1PP自身敵の攻撃を大ガードで防ぐ物理攻撃される直前に発動
ヘヴィガードドレッドノートLv1PS補助1PP自身敵の攻撃を大ガードで防ぐ物理攻撃される直前に発動
ヘヴィガード衛兵の盾大盾PS補助1PP自身敵の攻撃を大ガードで防ぐ物理攻撃される直前に発動
ホーリーガードホワイトナイトLv15PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぎ、
デバフを無効化する
物理攻撃される直前に発動
ホーリーガードパラディンLv10PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぎ、
デバフを無効化する
物理攻撃される直前に発動
ホーリーガード聖騎士の盾PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぎ、
デバフを無効化する
物理攻撃される直前に発動
リベンジガードランツクネヒトLv25PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぎ、
自身の物理攻撃力+20%(重複可)
物理攻撃される直前に発動
リベンジガード傭兵のウッドシールドPS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぎ、
自身の物理攻撃力+20%(重複可)
物理攻撃される直前に発動
ロイヤルガード青薔薇の盾PS補助1PP自身敵の攻撃を中ガードで防ぎ、
自身のHPを25%回復する
物理攻撃される直前に発動
マジックコンバート老魔女の指輪アクセPS補助1PP自身自身への魔法攻撃を一度だけ無効化し、PP+2魔法攻撃される直前に発動

攻撃された直後に発動 Edit

スキル名称習得条件種類タイプ消費対象遠/近物/魔物理
威力
魔法
威力
Hit数命中
倍率
特性説明発動条件備考
イヴェイドアクトエルフフェンサーLv25PS補助1PP自身自身のAP+1攻撃を回避した直後に発動
インファイト達人の篭手アクセPS補助1PP自身自身の物理攻撃力+20%、会心ダメージ+30%
(重複可)
攻撃を回避した直後に発動
ガードアクト城塞兵のサバトンアクセPS補助1PP自身自身のAP+1攻撃をガードした直後に発動
ガードファイトガーディアングローブアクセPS補助1PP自身自身の物理攻撃力+20%、会心ダメージ+30%
(重複可)
攻撃をガードした直後に発動
リベンジアクト復讐鬼のカリガアクセPS補助1PP自身自身のAP+1攻撃を受けた直後に発動
リベンジャーブラックナイトLv1PS補助1PP自身自身の攻撃力+20%、防御力+20%(重複可)
自身のHPが50%以下の場合、PP+1
攻撃を受けた直後に発動
ガーディアンホプリタイLv15PS補助1PP自身自身の物理防御力+20%、ガード率+20%
(重複可)
物理攻撃を受けた直後に発動

ブレイブスキル Edit

名称習得種類タイプ消費説明備考
アローレインハンターBS攻撃2BP範囲内の敵ユニットにダメージを与える
ギミック破壊不可
(物理威力:150 対象リーダーが飛行系の場合ダメージ1.5倍)
アローレインⅡスナイパーBS攻撃2BP範囲内の敵ユニットにダメージを与える
ギミック破壊不可
(物理威力:150 対象リーダーが飛行系の場合ダメージ1.5倍)
サンダークラウドエルフフェンサーBS攻撃2BP指定方向に雷雲を放ち、範囲内の敵ユニットにダメージを与える
(魔法威力:50 効果時間:20秒 攻撃間隔:2秒)
ストライクレイダークマーキス・剣BS攻撃3BP範囲内の敵ユニットに物理と魔法の混合ダメージを与える
(物理威力:150 魔法威力:150)
ドラグーンダイブワイバーンナイトBS攻撃3BP指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える
(物理威力:150 対象リーダーが騎馬系の場合ダメージ1.5倍)
ドラグーンダイブⅡワイバーンルーラーBS攻撃3BP指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える
(物理威力:150 対象リーダーが騎馬系の場合ダメージ1.5倍)
バイタルアブソーブダークマーキス・斧BS攻撃2BP敵ユニット1体を攻撃し、スタミナを2吸収する
(物理威力:100)
バイタルブロウドレッドノートBS攻撃2BP敵ユニット1体を攻撃し、スタミナを減少させる
(物理威力:150 減少量:2)
ブレイズウィザードBS攻撃2BP火柱を展開し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える
ギミック破壊不可
(魔法威力:10 効果時間:10秒)
ブレイズⅡウォーロックBS攻撃2BP広範囲に火柱を展開し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える
ギミック破壊不可
(魔法威力:10 効果時間:10秒)
ヘヴィスイングウォーリアBS攻撃1BP範囲内の敵ユニットにダメージを与える
(物理威力:50 対象がバリケードの場合一撃で破壊する)
ヘヴィスイングⅡブレイカーBS攻撃1BP範囲内の敵ユニットにダメージを与える
(物理威力:50 対象がバリケードの場合一撃で破壊する)
ワイルドラッシュナイトBS攻撃2BP
3BP
指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える
(物理威力:150 対象リーダーが歩兵系の場合ダメージ1.5倍)
ワイルドラッシュⅡグレートナイトBS攻撃2BP
3BP
指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える
(物理威力:150 対象リーダーが歩兵系の場合ダメージ1.5倍)
アトラクトファイターBS妨害1BP敵ユニット1体を自身に向かってくるようにする
(効果時間:10秒 町、砦、本拠地に駐留している敵には無効)
アトラクトⅡヴァンガード
ダークマーキス・斧
BS妨害1BP範囲内の敵ユニットを自身に向かってくるようにする
(効果時間:10秒 町、砦、本拠地に駐留している敵には無効)
幽世の瘴気オーバーロードBS妨害範囲内の敵ユニットの正気を失わせる
グラビティウィッチBS妨害1BP重力場を展開し、範囲内の敵ユニットの移動速度をダウンさせる
(効果量:90% 効果時間:15秒)
グラビティⅡソーサレスBS妨害1BP重力場を展開し、範囲内の敵ユニットの移動速度をダウンさせる
(効果量:90% 効果時間:20秒)
スモークボルトシューターBS妨害1BP敵ユニット1体をアシスト不可・発見不可状態にする
(効果時間:20秒)
スモークボルトⅡシールドシューターBS妨害1BP範囲内の敵ユニットをアシスト不可・発見不可状態にする
(効果時間:20秒)
ディレイフェザーボウBS妨害1BP敵ユニット1体にウェイトを追加発生させる
(効果時間:5秒 駐留している敵には無効)
パッシブスナイプスノーレンジャーBS妨害3BP敵ユニット1体の初期PPを1低下させる
(効果回数:1戦闘)
ベアクラッシュワーベアBS妨害1BP周囲の敵ユニットを大きく弾き飛ばし、しばらく動けなくする
(効果時間:10秒 飛行系および駐留している敵には無効)
クイックエールエルフシビュラ
エルフアウグル
BS回復3BP周囲の味方ユニットのウェイトを解除する
バイタライズハスカールBS回復1BP味方ユニットのスタミナを回復する
(回復量:2)
バイタライズⅡヴァイキングBS回復1BP周囲の味方ユニットのスタミナを回復する
(回復量:2)
ヒールクレリック
パラディン
BS回復1BP味方ユニットのHPを回復する
(回復量:50%)
ヒールⅡビショップBS回復1BP範囲内の味方ユニットのHPを回復する
(回復量:50%)
マーシーレインエルフアーチャーBS回復1BP指定方向に慈悲の雨を降らせ、範囲内の味方ユニットのHPを回復する
(回復量:10% 効果時間:15秒 回復間隔:1秒)
ライフエイドソルジャーBS回復1BP味方ユニットにいる戦闘不能者をすべて復帰させる
(回復量:HP1)
ライフエイドⅡサージェントBS回復1BP範囲内の味方ユニットにいる戦闘不能者をすべて復帰させる
(回復量:HP1)
リザレクションプリーステス/ハイプリーステスBS回復2BP味方ユニットにいる戦闘不能者をすべて復帰させる
(回復量:50%)
リジェネレーションプリーステス/ハイプリーステスBS回復1BP味方ユニットに対し、戦闘終了毎にHPを回復する効果をかける
(回復量:50% 効果回数:3戦闘)
ロングヒールフェザーロッドBS回復1BP範囲内の味方ユニットのHPを回復する
(回復量:50%)
アクティブオーダープリンスBS補助3BP味方ユニットの初期APを+1増加させる
(効果時間:1戦闘)
アタックエールブラックナイトBS補助1BP範囲内の味方ユニットの与ダメージを上昇させる陣を敷く
(効果量:20% 効果時間:10秒)
アタックエールⅡドゥームナイトBS補助1BP範囲内の味方ユニットの与ダメージを上昇させる陣を敷く
(効果量:20% 効果時間:20秒)
エクストラアシストスノーレンジャーBS補助1BP周囲の味方のアシスト威力をアップ、スタミナ消費を0にする
(効果量:50% 効果回数:1戦闘)
ガードエールホワイトナイトBS補助1BP範囲内の味方ユニットの被ダメージを軽減させる陣を敷く
(効果量:20% 効果時間:10秒)
ガードエールⅡセイントナイトBS補助1BP範囲内の味方ユニットの被ダメージを軽減させる陣を敷く
(効果量:20% 効果時間:20秒)
クイックアクトソードマンBS補助2BP範囲内の味方ユニットの行動速度をアップさせる陣を敷く
(効果量:20 効果時間:10秒)
クイックアクトⅡソードマスターBS補助2BP範囲内の味方ユニットの行動速度をアップさせる陣を敷く
(効果量:20 効果時間:20秒)
タフネスグラディエーターBS補助1BP戦闘後にスタミナを消費しなくなり敵を必ず弾き飛ばす
(効果回数:1戦闘 駐留している敵には無効)
タフネスⅡバーサーカー
ワーライオン
BS補助1BP戦闘後にスタミナを消費しなくなり敵を必ず弾き飛ばす
(効果回数:2戦闘 駐留している敵には無効)
デュアルシールドクルセイダー/ヴァルキュリアBS補助1BP周囲の味方ユニットがアシスト攻撃と先制攻撃を受けなくなる
(効果回数:1戦闘)
ハイドワーウルフBS補助1BP味方ユニットが敵から発見されなくなる
(効果時間:20秒 戦闘を行うと効果が消える)
パッシブオーダープリンスBS補助2BP味方ユニットの初期PPを+1増加させる
(効果時間:1戦闘)
ファストエールグリフォンナイトBS補助1BP味方ユニットの移動速度をアップさせる
(効果量:100% 効果時間:30秒)
ファストエールⅡグリフォンルーラー
ダークマーキス・槍
BS補助1BP範囲内の味方ユニットの移動速度をアップさせる
(効果量:100% 効果時間:30秒)
フォートレスホプリタイBS補助1BP味方ユニットのステージ上で受ける戦闘以外のダメージを無効化する
(効果時間:10秒)
フォートレスⅡカタフラクトBS補助1BP味方ユニットのステージ上で受ける戦闘以外のダメージを無効化する
(効果時間:20秒)
ブレイブオーダーロード/ハイロードBS補助3BP周囲の味方ユニットの与ダメージを上昇、
被ダメージを軽減し、必ず先制攻撃させる
(効果量:20% 効果回数:1戦闘)
ヘイストフェザーソードBS補助1BP味方ユニットに掛かる戦闘のウェイトを無効化する
(効果時間:10秒)
ミラーリングフェザーシールドBS補助2BP自身に掛かっているバフと同じものを味方ユニットに掛ける
ロイヤルオーダーロード/ハイロードBS補助2BP味方ユニットの取得経験値をアップさせる
(効果量:100% 効果回数:1戦闘)
ロングサイトワーオウルBS補助1BP範囲内の味方ユニットの視界範囲とアシスト範囲をアップさせる
(視界拡大量:100% アシスト拡大量:50% 効果時間:20秒)
クレヤボヤンスシャーマンBS特殊1BP指定位置の視界を晴らし、範囲内の敵ユニットを発見状態にする
(効果時間:30秒)範囲内で戦闘した場合、味方の命中+50
クレヤボヤンスⅡドルイドBS特殊1BP指定位置の視界を晴らし、範囲内の敵ユニットを発見状態にする
(効果時間:60秒)範囲内で戦闘した場合、味方の命中+50
コールアーチャーランツクネヒトBS特殊1BP弓兵を友軍ユニットとして呼び出し、自軍に追従させる
(呼び出し上限:3体 スタミナ0で自動撤退する)
ゴールドスティールシーフBS特殊1BP敵ユニット1体からゴールドを奪う
ゴールドスティールⅡローグBS特殊1BP範囲内の敵ユニットからゴールドを奪う
コールファイターマーセナリー/ランツクネヒトBS特殊1BP傭兵を友軍ユニットとして呼び出す
(呼び出し上限:3体 スタミナ0で自動撤退する)
ジャンプワーフォックスBS特殊1BP指定した味方ユニットの位置へジャンプ移動する
ジャンプⅡワーフォックスBS特殊2BP指定した敵ユニットの位置へジャンプ移動する
テレポートウィッチ/ソーサレス
ダークマーキス・杖
BS特殊2BP自身を指定した自軍施設または味方位置にワープさせる
レスキューエルフシビュラBS特殊1BP指定した味方ユニットを自ユニットの近くにワープさせる
ロングチェンジエルフアウグルBS特殊2BP指定した味方ユニットと自ユニットの位置を入れ替える

スキル仕様 Edit

スキルには3種類あります

  1. 戦闘中にアクティブポイント(AP)を消費して発動するアクティブスキル(AS)
  2. 戦闘中にパッシブポイント(PP)を消費して発動するパッシブスキル(PS)
  3. マップ上でブレイブを消費して使用するブレイブスキル(BS)

このうちASとPSはユニコーンオーバロードの特徴的なシステムであるため説明します

アクティブスキル(AS)について Edit

敵部隊と接触するとエンカウント状態になり、戦闘が始まります
戦闘は事前に決めた作戦に従って自動で行われます

  • 戦闘中AS(第1ラウンド):行動速度順にターンが回り、ASが発動
  • 戦闘中AS(第2ラウンド):行動速度順にターンが回り、ASが発動
          :
  • 勝敗判定

戦闘中AS(ラウンド)で、ターンが回ってきたキャラがASを発動します
行動できないキャラ(APが0、HPが0で戦闘不能、凍結状態で動けないなど)にはターンが回ってきません
気絶状態の場合、ターンは回ってきますがAS発動しないでターンが終わります。代わりに気絶から回復します
また、作戦によってAS発動しないことを選んだ場合、待機してターンが終わります

ラウンド終了時にどちらかが全滅しているか、第2ラウンド以降でラウンド中に1人もAS発動または気絶回復していない場合、戦闘終了になります
戦闘終了でない場合、全員の行動済みを消して次のラウンドを実行します
決着が付かなかった場合、残りHP割合の少ないほうが敗北となります

行動速度が同じ場合、ユニットに配置したキャラ位置で行動順が決まります

  • 行動速度が速い順
  • 上記が同じなら前列優先
  • 上記が同じなら奥優先
  • 上記が同じなら右の軍(自軍)優先
82 17
10439
126511



行動順にターンが回ると書きましたが、厳密には違います
ターンを回すときは、その時点で行動可能なキャラの中で行動速度が一番速いキャラにターンが回ってきます
ただしラウンド中1度ターンが回って来たキャラにはターンが回りません
ターン終了後は、同じように次のターンのキャラを決めていき、回せるキャラがいなくなればラウンド終了です
これにより行動できなくて順番を飛ばされたキャラでも、APの補充、戦闘不能の回復、凍結の解除など行動可能になった時点でターンが回ってきます

パッシブスキル(PS)について Edit

PSには大きく分けて3種類あります
1.戦闘開始前PS、戦闘終了後PS
 戦闘前後のラウンド中に行動速度順でターン(行動順)が回ってきて発動するだけで、ほぼASと同じ処理です
 ASと違いPPを消費するので、PPが0のキャラにはターンが回りません。
 あと気絶のキャラにターンが回りません。またASと違いターン頭の炎上、毒、継続回復もありません

 戦闘開始前ラウンドは特殊で、ターンが回って来たキャラと同じ軍のキャラにはターンが回ってきません。1軍1ターンまでです。(同時発動制限)

  • 戦闘開始前(開始前ラウンド):行動速度順にターンが回り、戦闘開始前PSが発動 (同時発動制限)
  • 戦闘中(第1ラウンド):行動速度順にターンが回り、ASが発動
  • 戦闘中(第2ラウンド):行動速度順にターンが回り、ASが発動
          :
  • 戦闘終了後(終了後ラウンド):行動速度順にターンが回り、戦闘終了後PSが発動
  • 勝敗判定

2.「際に発動」PS
 ターン中は以下の順番で発動します

  • ASまたは戦闘開始前PS、戦闘終了後PSが発動
  • 行動速度順に順番が回り、「際に発動」PSを発動

 ターン中にASまたは戦闘開始前PS、戦闘終了後PSが使用された後に、順番で発動していきます
 例えば、クイックヒール「味方が攻撃を受けた際に発動 味方単体のHPを小回復する」は、ターン中に攻撃を受けたキャラを回復します
 ※行動速度順に回ると書きましたが、これもASのターンと同様に厳密には違います。速度順では飛ばされて、後で発動可能になって順番が来るなど順番が前後することがあります
  また「自身が攻撃した際に発動」と「自身が魔法攻撃した際に発動」は行動速度に関係なく最速で発動します

3.攻撃「前」~「直後」PS
 一番わかりにくいのがこれです
 ASや戦闘前PS、戦闘後PS、際にPSが発動するときに、それが攻撃スキルだった場合に発動します
 5種類あります

①「自身が攻撃する前」
②「他の味方が攻撃する前」 (同時発動制限)
③「敵が攻撃する前/味方が攻撃される前」 (同時発動制限)
④「自身が攻撃される直前」
⑤「自身が攻撃を受けた直後」

 例えばレックスの「アローカバー」は③「仲間が遠隔物理攻撃される前に発動」して仲間をかばいます

同時発動制限について Edit

スキルの特性に「同時発動制限」とついているスキルがあります
これはユニット内で同じ条件で発動できるのは最初の1人だけという制限です

例えば「味方が攻撃される前に発動」して仲間をかばう「カバー」というスキルがあります
部隊内にレックスの「アローカバー」とホドリックの「ヘヴィカバー」があり、アレインが弓矢で攻撃を受けたとします
このとき2人でアレインをかばうことはできません。かばうことができるのは1人だけです

PSもASと同様に行動速度順で発動します
行動速度の速いレックスの「アローカバー」が発動します
2人目以降のホドリックは「ヘヴィカバー」を発動しません

ジョセフの「ホワイトバリア」も「味方が攻撃される前に発動」です
ジョセフもいた場合、レックスより速いジョセフの「ホワイトバリア」が発動しレックスとホドリックはカバーを発動しません

同時発動制限は、1人しか発動できないタイミングがあると覚えると理解しやすいです

  • 「戦闘開始前」は各軍1回ずつしかターンが回ってきません。
  • 他の味方が攻撃する前、敵が攻撃する前(味方が攻撃される前)

発動条件の種類 Edit

発動条件には以下の種類があります
「戦闘開始時に」
「自身が攻撃する前に」「他の味方が攻撃する前に」「敵が攻撃する前に/味方が攻撃される前に」「自身が攻撃される直前に」「自身が攻撃を受けた直後に」
「際に」
「戦闘終了時に」
で区別されています

条件主なスキル備考
戦闘開始時に発動同時発動制限あり
自身が攻撃する前に発動その攻撃を強化するスキル
必中を付与するイーグルアイなど
他の味方が攻撃する前に発動その攻撃を強化するスキル
セイバー系など
同時発動制限あり
敵が攻撃する前に発動
味方が攻撃される前に発動
味方を守るスキル
カバー系、バリア系、クイックカースなど
同時発動制限あり
自身が攻撃される直前に発動自身を守るスキル
ガード系、イヴェイド、パリィなど
かばった場合発動しません
スキル関係なく回避率判定で回避できる場合発動しません
自身が攻撃を受けた直後に発動
自身が攻撃をガードした直後に発動
自身が攻撃を回避した直後に発動
自身にバフなど
自身が攻撃した際に発動
自身がアクティブスキルを使用した際に発動
他の味方が攻撃した際に発動
味方がアクティブスキルを使用した際に発動
追撃
補助系の一部
追撃対象は発動条件となる攻撃で攻撃した敵になります
対象の敵が後列にいて追撃するスキルが後列に攻撃できない場合発動しません
自身が攻撃を受けた際に発動
味方が攻撃を受けた際に発動
味方にデバフが付与された際に発動
反撃
回復、デバフ解除など
ガード、かばうでも発動します。回避した場合発動しません
反撃対象は発動条件となる攻撃をしてきた敵になります
対象の敵が後列にいて反撃するスキルが後列に攻撃できない場合発動しません
回復対象は攻撃を受けたキャラになります
他の味方からパッシブスキルを受けた際に発動パッシブサプライ
戦闘終了時に発動PSが余っていても1人1回までしか発動しません

⓪「戦闘開始時に発動」と⑦「戦闘終了時に発動」はASとほぼ同じです
ラウンド中にターン(行動順)が回ってきたキャラが親になり発動します
ターン中にターンの親がスキルを発動したあとに、⑥「際に発動」フェイズに入ります。⑥では複数人発動可能で、行動速度順にPS発動していきます

①~⑤は攻撃スキルが使われるとき専用のPS条件です
ターンの親、または「際に発動」での攻撃スキル使用に伴い各フェイズが発生し、PS発動します

攻撃スキル使用決定
①自身が攻撃する前に発動フェイズ
②他の味方が攻撃する前に発動フェイズ
③敵が攻撃する前に発動フェイズ
回避判定
④自身が攻撃される直前に発動フェイズ
通常ガード判定
攻撃スキル実行
⑤自身が攻撃を受けた直後に発動フェイズ

②~③は同時発動制限のスキルで、各フェイズ 1人しか発動できません
ターン中に①~⑥のフェイズでスキルを発動したキャラは、そのターン中の同一フェイズで行動済になりPSを発動しません
例.「④自身が攻撃される直前に発動」のパリィを発動した場合、ターンが終わるまで④で発動するPSが使えなくなります。
追撃や反撃で1人に複数の攻撃が発生してもパリィできるのは一回だけです

PSが発動しないとき Edit

  • 条件があっていない
    「アクティブスキルで攻撃する」が発動条件の場合、PSで攻撃すると発動しません
    また攻撃に種類があり、種類があっていないと発動しません
    • 遠隔攻撃:スキル特性に遠隔と記載されています
      記載されていない場合はクラスに依存し、弓兵や飛行は遠隔と記載されていなくても遠隔攻撃になります
    • 近接攻撃:遠隔攻撃以外は近接攻撃です
    • 魔法攻撃:スキル説明に魔法攻撃と記載されています。魔法攻撃を使えるのは術師だけのようです
      ただしASのグラビティは魔法攻撃の記載がありませんが魔法攻撃です
    • 物理攻撃:スキル説明に魔法攻撃と記載されていません
      ※ただしアローカバーは物理威力のある攻撃に反応しており、物理威力の無い攻撃に反応しない
    • 魔法で攻撃:スキル説明の発動条件に「魔法『で』攻撃」と記載されているスキルは、魔法威力のある攻撃で発動します(マジックバリア、ラインバリアが該当)
      魔法威力のある攻撃スキルなら物理攻撃にも発動します
      魔法攻撃であっても魔法威力の無いグラビティでは発動しません
      作戦で設定する攻撃属性の「魔法攻撃される」も魔法威力で発動します
      ただし元の攻撃スキルに魔法威力がない場合、セイバー魔法で魔法ダメージを付与していても発動しません
  • 回復された際:回復スキルでないと発動しません。補助や攻撃で回復しても発動しません
  • 条件があっていない2
    記載されていない条件があるスキルがあります
    • 重複可でないバフはすでに同じバフがかかっているとき発動しません
    • 毒治癒スキルで「デバフになった際に発動」とあっても炎上など他のデバフでは発動しません
    • 地面属性の攻撃スキルは飛行をターゲットしないので、飛行系しかいない場合は発動しません
  • 同時発動制限に引っかかっている
    戦闘開始時に発動は、同時発動制限がありユニット内で1人だけです
    また、他の味方が攻撃する前、敵が攻撃する前も、同時発動制限がありユニット内で1人だけです
  • 行動済み
    PSは同ターン内、同条件で1回しか発動しません。ダイアーナルガードのようなPPが補充されるスキルでも連続して追撃、反撃される場合、ターン内で1回しか発動しません
    また、戦闘終了後PSもPPが余っていても1回しか発動しません
  • 条件がかぶっている
    敵に攻撃された「際に」反撃
    味方がデバフになった「際に」デバフ治癒
    「際に」で判定タイミングがかぶっているので、攻撃されてデバフになったキャラがいる場合、片方しか発動しません
  • ターゲットがいない
    敵に前列がいて後列から攻撃されたとき、近接攻撃で反撃できません(後列がターゲットに出来ないため)
    同様に敵に前列がいて後列に攻撃したとき、近接攻撃で追撃できません
    味方が攻撃された際に回復の条件でターゲットに出来るのは攻撃された味方だけです。条件でHPが50%以下とつけていた場合、攻撃されたキャラが50%以下でなければ攻撃されたキャラ以外に50%以下がいても発動しません
  • アトラクト使用者を作戦で除外した
    アトラクトされた場合、スキル自体はアトラクト使用者をターゲット出来るときに
    アトラクト使用者を作戦で除外するとスキルが発動しません
  • 発動するはずだったが順番が回ってくる前に発動不可になった
    行動速度順なので、順番が回ってくる前にそのキャラが倒されたりすると発動しません
    また先に発動した人が発動条件をつぶした場合も発動しません(デバフ治癒対象が先に治癒されている。追撃反撃対象が先に倒されている)
  • 特殊なスキルが使用された
    他の味方をかばうカバー、魔法を反射するマジックリフレクト、攻撃を失敗させる暗闇
    これらが使用されると「攻撃される直前」「攻撃を受けた直後」のスキルが発動しません
    また、マジックリフレクトは攻撃と扱われていないようで追撃、反撃が発動しません
  • 攻撃前に付与されるデバフに反応しない(仕様?バグ?)
    普通のタイミングでないデバフ付与「敵が攻撃スキルを使用する前に発動」のうち
    シャイニングの巻き添えやカースドジェイルといった攻撃後も残っているデバフに
    キュア系とリフレッシュ、ウィークハント、ウィークスペキュラーが何故か発動しません
    ウィークリムーブ、カースアクト、セルフケア、幽世の瘴気は発動します
    発動するものの共通点として自身のデバフに反応し、スキル対象も自身であることなので処理に違いがあるかもしれません
    仕様なのかバグなのかよくわかりません
  • 「他の味方がパッシブスキルを使用した際に発動」が反応しない(仕様?バグ?)
    レストア、パッシブギフトが以下のPSに何故か反応しない
    ①戦闘開始時に発動の攻撃スキル
    ②自身がアクティブスキルで攻撃する前に発動
    ③自身が攻撃した際に発動、自身が魔法攻撃した際に発動
    ④他の味方がPSを使用した際に発動PS、他の味方からPSを受けた際に発動PS
    ⑤ヒールハント
    これは意図的なものかもしれません
    ③「自身が攻撃した際に発動」は行動速度にかかわらず自身の攻撃のすぐ後に発動というちょっと特殊な発動をしますが、もしレストアが上記①②で発動してしまうと
    攻撃→PP不足で③不発→レストアでPP補充→PPが足りて③発動 というおかしな発動順になってしまいます

スキルのターゲットについて(デフォルトターゲット) Edit

デフォルトターゲットというものがあります
(ライブラリ→ゲームヘルプ→戦闘→デフォルトターゲット)

特に指定しない場合、前列でスキル使用者に一番近い相手をターゲットとします
前列に対象となるキャラがいない場合、後列でスキル使用者に一番近い相手をターゲットとします
これは回復やカバーなどの味方にかけるスキルも同様です

  • スキル使用者が奥にいる場合
     
    5225
    6336
  • スキル使用者が中央にいる場合
    優先度が同じ場合はランダムでターゲットを選びます
    52 25
    5225
  • スキル使用者が手前にいる場合
    63 36
    5225



作戦で「デフォルトターゲットは適用されません」と書かれている条件を設定した場合、
デフォルトターゲットではなく、奥のキャラが優先されます

  • デフォルトターゲットが適用されない場合
    41 14
    5225
    6336

また、デフォルトターゲットが適用されるのは対象が単体または前後列貫通のスキルだけで、それ以外は作戦に関係なくデフォルトターゲットが適用されていないようです

スキルのターゲットについて(作戦) Edit

条件1と条件2に「相手に限定」を付けた場合、その両方の条件に合うキャラをターゲットにします(ようはAND条件)
例えば
条件1:飛行の敵に限定、条件2:騎馬の敵に限定 とした場合、
飛行かつ騎馬の敵をターゲットにします。そんなのはいないのでそのスキルは常に発動しません
飛行または騎馬(OR条件)にはならないので注意しましょう

「相手を優先」は条件1より条件2のほうが強い条件になります
ただし単体および貫通の場合、「前列優先/後列優先」は他の「相手を優先」より強い条件になります

  • 作戦で条件を付けた場合
  1. 「作戦」条件1 が「場合にのみ」の場合、条件を満たしていないときスキルを発動しないで終了
  2. 「作戦」条件2 が「場合にのみ」の場合、条件を満たしていないときスキルを発動しないで終了
  3. ターゲット候補となるキャラ(敵全員または味方全員)を候補リストに入れます(前列優先、奥優先で並べます)
  4. 使用するスキルでターゲットに出来ないキャラをリストから除外します
    貫通以外の近接攻撃で届かない後列や、追撃/反撃で攻撃を受けていない/攻撃していないキャラなどを除外します
  5. 「作戦」条件1 が「相手に限定」の場合、条件に合わないキャラをリストから除外します
  6. 「作戦」条件2 が「相手に限定」の場合、条件に合わないキャラをリストから除外します
  7. リストが空の場合、スキルを発動しないで終了
  8. 「優先」条件に合わせて並べ替えます
    • スキル対象が「全体」の場合、並べ替えする必要はありません
    • スキル対象が「単体」でも「貫通」でもない場合、
      1. 「作戦」条件1 が「相手を優先」の場合、条件に合うキャラを前に持ってきます。
      2. 「作戦」条件2 が「相手を優先」の場合、条件に合うキャラを前に持ってきます。
    • スキル対象が「単体」か「貫通」の場合
      1. 「作戦」条件1 が「前列優先/後列優先」以外の「相手を優先」の場合、条件に合うキャラを前に持ってきます。
      2. 「作戦」条件2 が「前列優先/後列優先」以外の「相手を優先」の場合、条件に合うキャラを前に持ってきます。
      3. 近接貫通攻撃の場合「前列優先」条件に合うキャラを前に持ってきます(上記aとbで並べ替えをしていない場合、ここで並べ替えする必要はありません)
      4. 上記aとbで並べ替えをしていない場合、デフォルトターゲットを適用します(前列優先、近く優先、同じならランダム で並べます)
      5. 「作戦」条件1 が「前列優先/後列優先」の場合、条件に合うキャラを前に持ってきます。
      6. 「作戦」条件2 が「前列優先/後列優先」の場合、条件に合うキャラを前に持ってきます。
  9. リストの先頭にいるキャラをターゲットにします
    2体対象なら2番目のキャラもターゲットにします
    3体対象なら3番目のキャラもターゲットにします


  • 弓4重1 
    弓5重2自分
    術6×3

このような配置の敵をダブルショット(2体攻撃)で攻撃、
作戦が 条件1 弓兵優先、条件2 術師優先 とします

  1. 「作戦」条件1 が「場合にのみ」の場合、条件を満たしていないときスキルを発動しないで終了
  2. 「作戦」条件2 が「場合にのみ」の場合、条件を満たしていないときスキルを発動しないで終了
  3. ターゲット候補となるキャラ(敵全員または味方全員)を候補リストに入れます(前列優先、奥優先で並べます)
    重1重2弓4弓5術6
  4. 使用するスキルでターゲットに出来ないキャラをリストから除外します
  5. 「作戦」条件1 が「相手に限定」の場合、条件に合わないキャラをリストから除外します
  6. 「作戦」条件2 が「相手に限定」の場合、条件に合わないキャラをリストから除外します
  7. リストが空の場合、スキルを発動しないで終了
  8. 「優先」条件に合わせて並べ替えます
    • スキル対象が「単体」でも「貫通」でもない場合、
      1. 「作戦」条件1 が「相手を優先」の場合、条件に合うキャラを前に持ってきます。
        条件1 弓兵優先 で並べ変えます
        弓4弓5重1重2術6
      2. 「作戦」条件2 が「相手を優先」の場合、条件に合うキャラを前に持ってきます。
        条件2 術師優先 で並べ変えます
        術6弓4弓5重1重2
  9. リストの先頭にいるキャラをターゲットにします
    術6弓4弓5重1重2
    前から2体をターゲットとして
    術6と弓4がターゲットになります


  • 近接 前後列貫通攻撃の挙動
    近接貫通攻撃は後列の敵も攻撃できますが、○○優先をつけても後列の敵を優先ターゲットしてくれません
    どうも近接貫通攻撃は勝手に前列優先にされてしまうようです
    後列優先も付けると後列の敵を優先ターゲットするようになりますが、今度は前列の敵を優先ターゲットしなくなります
    ○○限定を付けるとターゲットしますが、その対象がいないと発動しなくなります
    ○○限定を付けて、その下に条件なしをつけるのが無難です。(2行必要になります)
  • これだと後列に騎馬がいても優先ターゲットしません
    ロングスラスト騎馬系の敵優先条件なし
  • これだと後列の騎馬を優先ターゲットしますが、前列に騎馬がいても優先ターゲットしません
    ロングスラスト後列優先騎馬系の敵優先
  • 2行使いますが、これで騎馬系をターゲットします
    ロングスラスト騎馬系の敵条件なし
    ロングスラスト条件なし条件なし

セイバー魔法のダメージ計算 Edit

セイバーを除いたダメージに、セイバーをかけたキャラの魔法攻撃力で威力50のダメージが上乗せされます
魔法攻撃力の高いキャラがセイバーをかけた方が効果が高いです
ヒット数の多い攻撃の場合、セイバーの威力がヒット数で割られて1ヒットごとに上乗せされるので、セイバーの追加ダメージは増えません
一列攻撃など複数対象の場合は、対象数で割られること無く、対象1体毎に威力50でダメージ追加されます
ASのミスティックセイバーとPSのセイバーは重複します。両方かければ両方のダメージが入ります

最速VS最速 Edit

行動速度を最速にするクイックキャスト、ファストキャスト、ファストムーブ、ファストカバー
複数使用された場合、最速になったキャラの中で元の行動速度順で行動します
行動速度に固定値が足されてすごく早くなっていると考えてよさそうです
実際にいくつ足されているかわかりませんが、
キャラA:行動速度 30
キャラB:行動速度 20
とした場合、最速は+1000すると考えることにして、2人ともスキルで最速になったとき
キャラA:行動速度 1030
キャラB:行動速度 1020
でBよりAが先に行動すると考えます
ここでBが別のバフによりさらに行動速度+20した場合、
キャラA:行動速度 1030
キャラB:行動速度 1040
でAよりBが先に行動すると考えます

「最速」の状態でソニックシャフトを受けても追加ダメージに変化はなく、「最速」を測定する方法は現状見つかっていません。
ユニフィのソニックシャフトの追加ダメージは戦闘前の行動速度を参照しており、
クイックキャスト、ラピッドオーダー等のバフ、デバフによる行動速度の変化の影響を受けません。
行動速度の考え方としては矛盾が無く問題ありませんが、実際の挙動と異なる可能性があります。
※ ただしソニックシャフトは獣人の夜補正による変化分についてはダメージが増加します。

カバーと暗闇と地面属性 Edit

暗闇や飛行に対しての地面属性は普通絶対に当たらないが、カバーしに行くと絶対当たります
指定できるならカバーしないようにしたいところですが、カバーは味方が対象なので設定できるかわかりません

また、暗闇状態キャラの魔法攻撃をマジックリフレクトで反射すると絶対に当たらないのでPPの無駄です
こちらは敵が対象のスキルなので作戦で反射しないように設定可能です
ちなみに暗闇状態キャラの魔法攻撃をマジックリフレクトで反射すると見た目だけ暗闇が残り続けるバグがあります

作戦条件 Edit

「相手を優先」は条件にいなくても発動するので発動させない目的では使用できません
特に「最も高い」「最も低い」は条件自体に優先とないのに「相手を優先」なので注意しましょう

カテゴリー挙動条件(攻撃/妨害)条件(回復/補助)備考
隊列・状況相手を優先前列の敵を優先前列の味方を優先
後列の敵を優先後列の味方を優先
相手に限定前列の敵前列の味方
後列の敵後列の味方
前後列に並んだ敵前後列に並んだ味方
相手を優先人数が最も多い列の敵人数が最も多い列の味方デフォルトターゲットは適用されません
人数が最も少ない列の敵人数が最も少ない列の味方デフォルトターゲットは適用されません
相手に限定2体以上いる列の敵2体以上いる列の味方
3体以上いる列の敵3体以上いる列の味方
場合にのみ昼間の場合
夜間の場合
兵種相手を優先歩兵系の敵を優先歩兵系の味方を優先デフォルトターゲットは適用されません
騎馬系の敵を優先騎馬系の味方を優先デフォルトターゲットは適用されません
飛行系の敵を優先飛行系の味方を優先デフォルトターゲットは適用されません
重装系の敵を優先重装系の味方を優先デフォルトターゲットは適用されません
斥候系の敵を優先斥候系の味方を優先デフォルトターゲットは適用されません
弓兵系の敵を優先弓兵系の味方を優先デフォルトターゲットは適用されません
術師系の敵を優先術師系の味方を優先デフォルトターゲットは適用されません
エルフ系の敵を優先エルフ系の味方を優先デフォルトターゲットは適用されません
獣人系の敵を優先獣人系の味方を優先デフォルトターゲットは適用されません
有翼人系の敵を優先有翼人系の味方を優先デフォルトターゲットは適用されません
相手に限定歩兵系の敵歩兵系の味方
騎馬系の敵騎馬系の味方
飛行系の敵飛行系の味方
重装系の敵重装系の味方
斥候系の敵斥候系の味方
弓兵系の敵弓兵系の味方
術師系の敵術師系の味方
エルフ系の敵エルフ系の味方
獣人系の敵獣人系の味方
有翼人系の敵有翼人系の味方
HP相手を優先HPが最も高い敵HPが最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
HPが最も低い敵HPが最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません
HP割合が最も高い敵HP割合が最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
HP割合が最も低い敵HP割合が最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません
相手に限定HP25%以下の敵HP25%以下の味方
HP50%以下の敵HP50%以下の味方
HP75%以下の敵HP75%以下の味方
HP25%以上の敵HP25%以上の味方
HP50%以上の敵HP50%以上の味方
HP75%以上の敵HP75%以上の味方
H100%以上の敵H100%以上の味方
HP100%未満の敵HP100%未満の味方
場合にのみ敵の平均HPが25%以下味方の平均HPが25%以下
敵の平均HPが50%以下味方の平均HPが50%以下
敵の平均HPが75%以下味方の平均HPが75%以下
敵の平均HPが25%以上味方の平均HPが25%以上
敵の平均HPが50%以上味方の平均HPが50%以上
敵の平均HPが75%以上味方の平均HPが75%以上
敵の平均HPが100%以上味方の平均HPが100%以上
敵の平均HPが100%未満味方の平均HPが100%未満
AP・PP相手を優先APが最も高い敵APが最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
APが最も低い敵APが最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません
相手に限定APが0の敵APが0の味方
APが1以下の敵APが1以下の味方
APが2以下の敵APが2以下の味方
APが3以下の敵APが3以下の味方
APが1以上の敵APが1以上の味方
APが2以上の敵APが2以上の味方
APが3以上の敵APが3以上の味方
APが4以上の敵APが4以上の味方
相手を優先PPが最も高い敵PPが最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
PPが最も低い敵PPが最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません
相手に限定PPが0の敵PPが0の味方
PPが1以下の敵PPが1以下の味方
PPが2以下の敵PPが2以下の味方
PPが3以下の敵PPが3以下の味方
PPが1以上の敵PPが1以上の味方
PPが2以上の敵PPが2以上の味方
PPが3以上の敵PPが3以上の味方
PPが4以上の敵PPが4以上の味方
状態相手を優先バフ状態の敵を優先バフ状態の味方を優先デフォルトターゲットは適用されません
デバフ状態の敵を優先デバフ状態の味方を優先デフォルトターゲットは適用されません
相手に限定バフ状態の敵バフ状態の味方
デバフ状態の敵デバフ状態の味方
状態異常の敵状態異常の味方
毒状態の敵毒状態の味方
炎上状態の敵炎上状態の味方
凍結状態の敵凍結状態の味方
気絶状態の敵気絶状態の味方
暗闇状態の敵暗闇状態の味方
パッシブ封じ状態の敵パッシブ封じ状態の味方
ガード封じ状態の敵ガード封じ状態の味方
デバフ状態ではない敵デバフ状態ではない味方
状態異常ではないの敵状態異常ではないの味方
毒状態ではない敵毒状態ではない味方
炎上状態ではない敵炎上状態ではない味方
凍結状態ではない敵凍結状態ではない味方
気絶状態ではない敵気絶状態ではない味方
暗闇状態ではない敵暗闇状態ではない味方
パッシブ封じ状態ではない敵パッシブ封じ状態ではない味方
ガード封じ状態ではない敵ガード封じ状態ではない味方
攻撃属性場合にのみ物理攻撃されるとき
魔法攻撃されるとき実際は魔法攻撃でなく、魔法威力に反応している
列攻撃されるとき
前後列攻撃されるとき
全体攻撃されるとき
歩兵系から攻撃されるとき
騎馬系から攻撃されるとき
飛行系から攻撃されるとき
重装系から攻撃されるとき
斥候系から攻撃されるとき
弓兵系から攻撃されるとき
術師系から攻撃されるとき
エルフ系から攻撃されるとき
獣人系から攻撃されるとき
有翼人系から攻撃されるとき
編成人数場合にのみ敵が2体以上
敵が3体以上
敵が4体以上
敵が5体以上
敵が1体以下
敵が2体以下
敵が3体以下
敵が4体以下
味方が2体以上
味方が3体以上
味方が4体以上
味方が5体以上
味方が1体以下
味方が2体以下
味方が3体以下
味方が4体以下
自身の状態相手に限定自身
自身以外
場合にのみ自身がバフ状態
自身がデバフ状態
1行動目ASを使う1回目までが1行動目になる
2行動目ASを使う2回目までが2行動目になる
3行動目ASを使う3回目までが3行動目になる
4行動目ASを使う4回目までが4行動目になる
5行動目ASを使う5回目までが5行動目になる
自身のHP場合にのみ自身のHPが25%以下
自身のHPが50%以下
自身のHPが75%以下
自身のHPが25%以上
自身のHPが50%以上
自身のHPが75%以上
自身のHPが100%以上
自身のHPが100%未満
自身のAP・PP場合にのみ自身のAPが0
自身のAPが1以下
自身のAPが2以下
自身のAPが3以下
自身のAPが4以下
自身のAPが1以上
自身のAPが2以上
自身のAPが3以上
自身のAPが4以上
自身のPPが0
自身のPPが1以下
自身のPPが2以下
自身のPPが3以下
自身のPPが4以下
自身のPPが1以上
自身のPPが2以上
自身のPPが3以上
自身のPPが4以上
敵兵種の有無場合にのみ敵に歩兵系がいる
敵に騎馬系がいる
敵に飛行系がいる
敵に重装系がいる
敵に斥候系がいる
敵に弓兵系がいる
敵に術師系がいる
敵にエルフ系がいる
敵に獣人系がいる
敵に有翼人系がいる
敵に歩兵系がいない
敵に騎馬系がいない
敵に飛行系がいない
敵に重装系がいない
敵に斥候系がいない
敵に弓兵系がいない
敵に術師系がいない
敵にエルフ系がいない
敵に獣人系がいない
敵に有翼人系がいない
一番高いステータス相手を優先最大HPが最も高い敵最大HPが最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
最大APが最も高い敵最大APが最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
最大PPが最も高い敵最大PPが最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
物理攻撃が最も高い敵物理攻撃が最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
魔法攻撃が最も高い敵魔法攻撃が最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
物理防御が最も高い敵物理防御が最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
魔法防御が最も高い敵魔法防御が最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
行動速度が最も高い敵行動速度が最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
命中が最も高い敵命中が最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
回避が最も高い敵回避が最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
会心率が最も高い敵会心率が最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
ガード率が最も高い敵ガード率が最も高い味方デフォルトターゲットは適用されません
一番低いステータス相手を優先最大HPが最も低い敵最大HPが最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません
最大APが最も低い敵最大APが最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません
最大PPが最も低い敵最大PPが最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません
物理攻撃が最も低い敵物理攻撃が最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません
魔法攻撃が最も低い敵魔法攻撃が最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません
物理防御が最も低い敵物理防御が最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません
魔法防御が最も低い敵魔法防御が最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません
行動速度が最も低い敵行動速度が最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません
命中が最も低い敵命中が最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません
回避が最も低い敵回避が最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません
会心率が最も低い敵会心率が最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません
ガード率が最も低い敵ガード率が最も低い味方デフォルトターゲットは適用されません

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Last-modified: 2024-04-19 (金) 22:44:43 (19d)