バニッシャー

  • 火力で言えば優秀でも、行動順は遅く意外と打たれ弱いので注意 -- 2015-10-18 (日) 20:58:05
  • アースクエイクが雑魚戦最強。ゴッドハンドの支援と相性が良い -- 2015-10-19 (月) 09:56:50
  • アクセはリトリートリングでSPD+50お勧め 先制無双してレベリングが捗る -- 2015-10-19 (月) 10:53:41
  • 最初のうちは、「クラップトラップ」がオススメ。フロワロシード狩りも出来て、火傷も狙えるので実用的。 -- 2015-10-25 (日) 04:37:11
    • 無論、最初は「爆薬ボーナス」と「リロード」の強化が優先。 -- 2015-10-25 (日) 04:39:02
  • コメットランス、ドラゴン相手なら4,5000余裕で出るんだがイマイチなのか -- 2015-11-01 (日) 01:28:20
  • ↑4万5千って見えてビビった -- 2015-11-01 (日) 12:43:58
  • コメットランスは回避に使えて火力も出るんだが聊か本人の足が遅くて、溜め見てからじゃ間に合わないのよな -- 2015-11-03 (火) 05:36:47
    • LV上げると最速効果入るんだが。HP高いからヘイト率も高いし、対ドラゴンならアースクェイクよりダメージ出るよ。何よりこれぶっ放した後にアースクェイク撃てるのが一番デカい -- 2015-11-03 (火) 12:32:59
  • 超火力が目立つ職業だが、必中最速発動効果が大きい轟音、非常に火傷させやすいクラップトラップなどの補助も実はそれなりにできる -- 2015-11-03 (火) 12:35:23
  • コメットスピアの評価が低すぎる気がする。対ドラゴンダメもなかなか優秀だし、上記にあるようにHPの高さとジャンプ状態の相性もかなり良い。壊れ性能なアースクエイクを使いたくなければ、真っ先に習得するべきスキルではある -- 2015-11-06 (金) 03:38:09
    • ダメージは、アースクエイク撃っても倒せない敵でないと2ターンかかるというデメリットに見合わない -- 2015-11-06 (金) 22:10:19
    • 替えておいた。正直VVVだと開幕全員コメットスピア→着地後全員EXアースクェイクで狩れない敵ほとんどいないと思う。BRさんはもうどうしようもない -- 2015-11-07 (土) 00:20:32
    • デュエリストのマナゲインも同時に使えば消費MP1で野良ドラゴン倒せて便利 -- 2015-11-20 (金) 09:57:00
  • 全く運用関係ない話だけど、コメットスピアって某最後の幻想の竜騎士思い出すよね -- 2015-11-23 (月) 17:53:55
  • 本編までならともかく敵の耐久力が上がる裏ボスやデスマーチだと中位ぐらいの火力になるという -- 2015-12-14 (月) 06:14:33
  • 何気に轟音が凶悪。相手のATKに直接影響するためか、裏ダンやデスマでは素晴らしいダメージ減少手段となる。特に物理一辺倒な裏ボスなどは、 -- 2015-12-29 (火) 05:56:27
  • ↑轟音→転身済みルーンナイトの身代わり→ダメージ1!ダメージ1!(略…といった冗談じみた光景を見る事も可能。 -- 2015-12-29 (火) 06:00:46
    • 最速付きだから、リトルドラグa4体のダウンかじり(速度補正有りっぽい)3発×8連にも対処出来る。SPD鍛えて置けば必要ないが。 -- 2017-02-19 (日) 05:17:23
  • コメットスピアってLv2でもキュアとかジャブ並の速さで発動しない? -- 2016-01-06 (水) 02:30:26
    • あれ最速発動スキルよ -- 2016-01-06 (水) 11:18:06
  • アースクエイクからの爆熱ランスドライバーは最強。前作あたりでいうところのフロストバーンっぽい。 -- 2016-03-03 (木) 17:13:29
  • EXアースクエイクは本当にビビった。火力はトップだが爆薬とリアクトのせいで手数は少なめ。あともう少しスキル欲しかったかな。 -- 2016-08-31 (水) 15:56:39
  • コメットスピアは帝竜・真竜戦の時にお世話になった。 -- 2016-09-17 (土) 03:54:12
  • 一応キリングリアクトはドラゴン乱入に合わせれば使えないこともない -- 2016-12-19 (月) 17:50:12
    • キリングリアクトの最大の存在意義は、→キー入力ですぐにアースクエイク出す為の数あわせ -- 2017-02-21 (火) 20:48:42
  • 使ってみたけどそこまで強くないな。アースクエイクも息切れするし遅いから攻撃受けるし。スキルを組み合わせて戦術立てられない初心者用やね。 -- 2017-02-04 (土) 06:02:44
    • これが強くないと思うなら君が初心者なのでは…? -- 2017-02-10 (金) 21:03:20
    • Vは そもそも一撃離脱が基本なので、息切れして立て直しが必要になる様な状況を作らない事が大事。アースクエイクでゴリ押しするならVVVが基本。中途半端に他職と連携させようとするとかえって活躍しづらい。まぁ初心者に優しいのは確かだが。 -- 2017-02-19 (日) 05:27:42
  • レベルを上げて物理で殴るを地で行く職業。バニ3体だと裏レイブンとデスマーチ以外の全ボスを瞬殺(長くても2ターン)出来る。 -- 2017-02-19 (日) 05:11:04
  • スローイングスピアに必中が付いてたら、クイーンラビに対処出来てちょうど良かったんだが。完全に死にスキル。 -- 2017-02-19 (日) 05:33:07
  • エクスターミネートはウォークライと被るのでボス戦は基本不要だが、フロワロシード対策の足しにはなるか? -- 2017-02-19 (日) 05:38:26
    • 影βのクイーンラビ極2体を瞬殺(片方はクリティカル)してくれたのを見ると、転身マラソン時はウォークライ無しでエクスタでもいい気がする -- 2017-03-19 (日) 21:01:01
  • 爆薬転換を使ったのはプロレマの第2パーティーをたまたま全員Vにしてて(事前情報なし)、トリニトロ先生と鉢合わせした時ぐらいしかないな。耐火が強力なので火竜対策にはなるが、そもそも火属性特化のボスがトリニトロくらいしか居ないので、ほぼ対トリニトロ専用スキル。 -- 2017-02-19 (日) 05:52:46
    • デスマーチで3体の竜が炎属性を使ってくる。インソムニア·オルタとシン·スペクタスは[大きく息を吸う]と[ブレスチャージ]の直後に炎属性の大技を使う(タイミングが読める)し、トリニトロ·オルタは頻繁に炎属性を使うので常時発動しておくと爆薬が勝手に補給される。 -- 2017-04-16 (日) 14:15:41
    • 火傷無効もあったら良かったんだが -- 2017-04-16 (日) 14:22:14
    • 爆薬回復手段なのに爆薬を消費するのもいただけなかった -- 2017-04-16 (日) 14:25:13
  • 正直、キリングリアクトは確率で自動発動、リアクトをブーストするスキル使用で、確率100%化とかで良かったと思う。 -- 2017-02-21 (火) 21:32:12
  • VはLIFEとATKばかりに目が行くけど、SPDとMAT以外は軒並み全部高い気がする -- 2017-02-21 (火) 21:36:27
  • アースクエイクはスキルのダメージ補正が高い分、レベル(ATK)の影響をモロに受ける。使い難いと感じたら、多少鍛えるだけで火力が劇的に変わる事もしばしば。 -- 2017-03-12 (日) 04:04:03
  • ドラゴンバスターのMNが10で、アースクエイクのMNが15だったら、相対的にドラゴンバスターにも出番があったかも。 -- 2017-03-19 (日) 05:59:18
    • ボス戦で使えなくもないけど、アースクエイクやコメットスピアでの瞬殺を狙った方が手っ取り早いし··· -- 2017-03-19 (日) 06:07:09
  • カーペットボムの威力は十六手詰めと同格なので、ウォークライ発動時にカーペットボム×3からの轟音や、カーペットボム×2からのアークエもありかも(爆薬補正は0 1~4 5~8 9の4段階)。 -- 2017-04-16 (日) 14:47:24
  • これもう職業名バニッシャーじゃなくてアースクエイクだろ -- 2022-06-14 (火) 20:45:49
  • アースクエイクもぶっ壊れ技だけど、クラップトラップや轟音も地味ながらいぶし銀スキル。爆薬使い切ると爆薬回復に1ターン取られるから全滅させられなかったら一気にお荷物になる。援護に徹するのも結構バカにできない。 -- 2023-10-21 (土) 20:17:00

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Last-modified: 2023-10-21 (土) 20:17:00 (187d)