性能  Edit

トウキョウスタイル  Edit

サムライ  Edit

攻守のバランスが良く、弱点の少ないオールラウンダーの和の剣士。
「一刀」と「双剣」の2タイプから武器を選ぶことが可能で、装備した武器によって使用できるスキルが一部異なる
(公式サイトの説明)

ゴッドハンド  Edit

体術と医療に精通した格闘家。
その両手は敵を破壊し味方を癒すまさに「神の手」。技を決めるごとに「ゴッド深度」を付着させ、より強力な技に繋げることが可能。味方には身体強化や回復などを行うことができる。
(公式サイトの説明)

エージェント  Edit

二丁拳銃による攻撃とハッキングを併せ持つ特殊諜報員。
多彩な射撃スキルを用いて、身を隠してからの遠距離攻撃や状態異常付加、高いハッキング能力で同士討ちを誘発したり、トラップなどで敵を翻弄する。
(公式サイトの説明)

デュエリスト  Edit

カード上に書かれたマモノやトラップをマナの力で具現化して戦う現代の召喚士。
マモノを召喚して攻撃したり、トラップでカウンターを仕掛けたりと、毎ターンドローする手札の中から最善手を模索して戦う頭脳派職業。
(公式サイトの説明)

アトランティススタイル  Edit

ルーンナイト  Edit

小さなナイフを触媒に、属性や特殊効果を持つオーラをまとわせた魔法剣を創り出す剣士。
自身だけでなく全体回復スキルや魔法耐性スキルで敵の攻撃から味方を守る。最大の防御力を持つパーティの守護神。
(公式サイトの説明)

フォーチュナー  Edit

戦場の占星術士。
サイズを携えて死相を手繰り、さまざまな効果を場に発現させる。
敵に状態異常を付加したり、状態異常の敵に大ダメージを与えることが可能。
防御力とLIFEが低いので注意。
(公式サイトの説明より)

エデンスタイル  Edit

メイジ  Edit

超常現象を引き起こす魔術師。
魔法のスペシャリストで、さまざまな属性の攻撃魔法と味方を癒す回復魔法で戦闘での活躍はピカイチ。
ただし防御力が低めなので注意。
(公式サイトの説明より)

バニッシャー  Edit

巨大な槍と臼砲をあわせ持つ「機甲槍」を扱う。全職業中最大の攻撃力と最大のLIFEを持つ物理特化型。
「爆薬」を消費して放つ攻撃は非常に強力だが、使いすぎると補充が必要になるので使いどころを見極める必要がある。(公式サイトの説明より)

コメント  Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえずやっつけ作成。簡易と言いつつちょっとだけ長いのですが、実はフォーチュナーとバニッシャーの記述がまだ不足しているので誰か追記お願いします。 -- 2015-10-29 (木) 20:23:29
  • ルーンナイトは初代のナイトに魔法攻撃を加えた感じかな。同じ技名あるしね。 -- 2015-10-29 (木) 23:19:48
  • フォーチュナー、感覚としては初代(無印)のプリンセスに近い使用感かなぁと。 -- 2015-10-31 (土) 07:52:31
  • 最高の攻撃力と言うが実際はバニよりダメージ出す職が結構あるっていう -- 2015-12-03 (木) 06:46:27
    • 元の説明だと最高の物理攻撃力(ATK)だからね、仕方ないね -- 2015-12-03 (木) 13:54:20
  • 現代より未来や過去のジョブの方が戦闘で強めな奴が多い理由って、まさか竜の襲来期間、魔物との戦闘頻度とか、そういうので違いが有るからのとは関係してない…のか?ただの偏見だとは思うが… -- 2016-02-17 (水) 03:17:17
    • 裏やデスマやってるとサムライやエージェント強いとしか思わなかった -- 2016-02-17 (水) 03:46:38
    • G、D、Aは大技に前提条件が必要なタイプ(Fも火力スキルはバステが前提だが、こちらはそもそもサポート重視型なので比較対象外)で、Sはチャージが前提。Sは自分自身で完結してる分だけ前3つよりマシだけど、前提を整えるのではなく別種のリソース管理が求められるタイプ(RやV)に比べれば瞬発力で劣る。MはSと同じくチャージ型だけど、あくまで回復魔法やシールド、範囲魔法と並ぶ選択肢の一つであって、F同様補助メイン(だけどS並の火力まである)と言うべき。結果として現代4種は、カタログ上の最大性能はともかく、ゲームクリアまでの安定性や使い勝手では過去未来4種に劣ることになる……と思った。-- 2018-03-09 (金) 03:10:07
    • メタ的には後発加入のジョブはある程度分かりやすい強みがないと使われにくい、っての意識した調整ってだけの話だとは思うけどね。初期4ジョブだとストーリー的に主人公ポジに置いて欲しいんだろうサムライが一番火力出しやすかったりするのも多分同じ理由。別にクリアする分にそこまで大きな格差があるとは思わんけど -- 2019-03-04 (月) 13:35:04
  • 個人的に思うにルーンナイトは後衛でユニゾンブレソのバグ火力が強いのは勿論なんだけど、ステカンストの身代わり性能がヤバいと思う -- 2019-07-18 (木) 16:24:03
  • サムライは今まで抜刀・居合だけだったのが双剣が増えて細かく系統が分かれてむしろ柔軟性下がってるんだよなぁ…不動居が構え関係無くなったのはありがたいが -- 2022-11-28 (月) 11:04:19
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Last-modified: 2016-11-13 (日) 13:57:08