パイロットスキル Edit

緒方+如月、鞍部+薬師寺 Edit

  • 如月と薬師寺のスキルで2カップルでの連携になる。四世代から一機ずつになるので四人で一組と考えて良いかも。
  • 緒方は自身が被弾した時のスキルが多い。突撃することが多い第一世代には好相性。
  • 如月は緒方付近の怪獣への攻撃力が上がる。緒方はEMPサラウンディングがないのでうまく援護してやろう。
    • 如月が被弾すると緒方の攻撃力を超強化。第三世代は前に出る必要がないので発動機会は少ないが。
  • 鞍部はほぼ無条件で発動するスキルが多いのでステータス以上に強いキャラ。
  • 薬師寺はとにかく鞍部大好き。鞍部の近くにいると攻撃力が上がるが、第二世代と第四世代では歩調が合わないので難しい。
    • 鞍部にこだわるより「一人は慣れてる」の孤立で全ステ上昇を狙う方が戦いやすいかもしれない。
  • 緒方はEMPアトラクターのみ、鞍部は対空装備はWTが長めと飛行怪獣は少々不得手。残りのメンバーでフォローしたい。

第一世代10番機兵 緒方 Edit

スキル名発動条件効果説明
根性見せるぜ機兵HP0一度だけHP1で耐える機兵の耐久値がゼロになった時一度だけHP1で耐えます
暴れたりねぇぜ怪獣を撃破一定時間、WT回復速度を上昇怪獣を撃破すると一定時間WT回復速度が早くなります
オラオラァ!ラッシュ1ヒット毎ラッシュの威力強化ラッシュで怪獣をなぐるたびにラッシュの威力が強化されます
なめんじゃねぇ一定量の被ダメ周囲の地上怪獣へ攻撃ダメージが一定量蓄積すると、周囲の地上怪獣へカウンター攻撃を放ちます
俺を怒らせたな自身のHP低下攻撃力上昇HPが低下すると攻撃力が上昇します
てめぇ許さねぇぞ如月が被弾一定時間、攻撃力を大きく上昇如月が攻撃を受けると一定時間攻撃力が大きく上昇します

第三世代16番機兵 如月 Edit

スキル名発動条件効果説明
バズるかな編成に冬坂か薬師寺全ステータス上昇攻撃チームに冬坂または薬師寺がいると、全ステータスが上昇します
別にそういうんじゃないし編成に緒方WT回復速度上昇攻撃チームに緒方がいるとWT回復速度が早くなります
こっちくんな!一定以上遠くの怪獣を攻撃兵装の威力強化一定以上遠くの怪獣を攻撃する際、兵装の威力が強化されます
あぶなっかしいったら緒方付近の怪獣を攻撃攻撃力上昇緒方近くの怪獣に対して攻撃力が上昇します
パパ、ママ、みててねなし街の損害が大きくなるほど攻撃力上昇街の損害が大きくなるほど攻撃力が上昇します
チアーソング防御終了時仲間のEPを少し回復防御終了時に仲間のEPを少し回復します

第二世代13番機兵 鞍部 Edit

スキル名発動条件効果説明
僕が守るんだなし攻撃チームが多いほど全ステータスが上昇攻撃チームの出撃メンバーが多いほど全ステータスが上昇します
ビデオ症候群連戦中WT回復速度上昇連戦をするとWT回復速度が上昇します
怪獣マニアなし怪獣の数が多いほど全ステータスが上昇怪獣の数が多いほど全ステータスが上昇します
繰り返しはしないターミナルのHP40%以下攻撃力上昇ターミナルのHPが40%以下になると攻撃力が上昇します
蘇った記憶なし全ステータス上昇全ステータスが上昇します
たった一つの冴えたやり方最終バトル攻撃チーム全員のWT回復速度上昇最終バトルで攻撃チーム全員のWT回復速度が高速になります

第四世代23番機兵 薬師寺 Edit

スキル名発動条件効果説明
たった一人の親友如月を編成WT回復速度上昇攻撃チームに如月がいるとWT回復速度が上昇します
今度は守ってみせる鞍部を編成全ステータス上昇攻撃チームに鞍部がいると全ステータスが上昇します
一人は慣れてる孤立全ステータス上昇周囲に味方がいないと全ステータスが上昇します
隠れ女子力防御終了時男性陣のEP、女性陣のHPをわずかに回復防御終了時に男性陣のEPと女性陣のHPをわずかに回復します
みていて、十郎鞍部に近い攻撃力が大きく上昇鞍部の近くにいると攻撃力が大きく上昇します
あぶない、十郎!鞍部のHP低下WT回復速度上昇鞍部のHPが低下するとWT回復速度が早くなります

関ヶ原+冬坂 Edit

  • 冬坂は如月のスキル対象ではあるが、こっち側からのシナジーがないので別枠とする。
  • 関ヶ原は孤立で発動する「一人のほうが動きやすい」がある。単騎で特攻することが多い第一世代には嬉しい。
    • 他にも火力上昇、高確率回避スキルが揃っていて強制冷却装置まで使える。第一世代のエースと言っても良いかもしれない。
  • 冬坂は支援兵装を強化+召喚時のWT短縮スキル持ち。第二世代の中でも支援特化型と言える。
    • 攻撃する時は他キャラの後に続いて行動して「私だって」を発動したい。

第一世代11番機兵 関ヶ原 Edit

スキル名発動条件効果説明
バイク移動人間状態高速移動が可能機兵から降りた際の移動が高速になります
一人のほうが動きやすい孤立攻撃力とWT回復速度上昇周囲に味方がいないとき攻撃力とWT回復速度が上昇します
インファイターなし怪獣との距離が近いほど格闘攻撃の威力を強化怪獣との距離が近いほど格闘攻撃の威力が強化されます
射撃のセンスなし飛行怪獣へのクリティカル率上昇飛行怪獣へのクリティカルヒット確率がアップします
動きは見切ったなし近接攻撃を高確率で回避近接攻撃を高確率で回避します
イオリ、無事か冬坂のHP低下WT回復速度上昇冬坂のHPが低下するとWT回復速度が早くなります

第二世代15番機兵 冬坂 Edit

スキル名発動条件効果説明
しっかりしなきゃ怪獣が出現一定時間、防御力・WT回復速度上昇怪獣が出現すると一定時間 防御力とWT回復速度が上昇します
みんなを守らなきゃなしガーディアンとセントリーガンの防御力上昇ガーディアンとセントリーガンの防御力が上昇します
私だって他キャラの攻撃直後兵装の威力強化攻撃チームの攻撃直後に兵装を使用すると威力が強化されます
誰も傷つかないで防御終了時自身と仲間のHPを少し回復防御終了時に自身と仲間のHPを少し回復します
みてて瑛くん関ヶ原編成全ステータス上昇攻撃チームに関ヶ原がいると、全ステータスが上昇します
力をかして支援兵装使用時WT回復速度上昇兵器召喚時のWT回復速度が早くなります

比治山+三浦 Edit

  • 比治山は「沖野の助言」の効果でバックアタック範囲が広いので、ダメージを出しやすい。
    • 「こうでなくては!」の効果で怪獣の数が多いほど全ステが上昇するので先陣を切って特攻させると良い。
  • 三浦は発動しにくいスキルが多いが、武装が充実しているのでメインアタッカーになる資格は十分。
    • 「同期の桜」で比治山の行動後に攻撃力が超強化される。連携を意識して攻撃したい。
      • 比治山のリミッター解除、ディフェンスモードでも「同期の桜」は発動する。
    • 南を強化するスキルもあるが、同じ第三世代で同時に出撃する意味が薄いので別枠とした。

第一世代12番機兵 比治山 Edit

スキル名発動条件効果説明
祖国のためになし街の損害が大きくなるほど攻撃力上昇街の損害が大きくなるほど攻撃力が上昇します
沖野の助言なしバックアタック可能範囲を拡大バックアタック可能範囲が広くなります
一匹狼なし攻撃チームが少ないほど攻撃力上昇攻撃チームの出撃メンバーが少ないほど攻撃力が上昇します
大和魂HP低下防御力上昇HPが低下すると防御力が上昇します
戦術教練なし総コンボ数が100を超えるごとに攻撃力上昇総コンボ数が100を超えるごとに攻撃力が上昇します
こうでなくては!なし怪獣の数が増えるほど全ステータスが上昇怪獣の数が増えるほど全ステータスが上昇します

第三世代19番機兵 三浦 Edit

スキル名発動条件効果説明
ナツノさん、今です三浦の攻撃後南の攻撃力上昇攻撃チームの三浦の攻撃後に南が攻撃すると攻撃力が上昇します
にいちゃん千尋登場会話次のウェーブ終了まで、全ステータスが少し上昇千尋が登場する会話のあと、発動時から次のウェーブ終了時まで、全ステータスが少し上昇します
決死の覚悟HP低下防御力上昇HPが低下すると防御力が上昇します
護国の鬼とならん自HP0周囲に攻撃三浦の機兵が破壊された時に周囲に衝撃波を放ちます
戦術教練なし総コンボ数が100を超えるごとに攻撃力上昇総コンボ数が100を超えるごとに攻撃力が上昇します
同期の桜比治山の攻撃後攻撃力が大きく上昇攻撃チームの比治山に続いて攻撃すると攻撃力が大きく上昇します

南+鷹宮+網口 Edit

  • 南は鷹宮を強化するシナジーが強い。できるだけ一緒に出撃させたい。
    • 「ウォーミングアップ」を意識して発動させると見劣りする武装火力を補える。「スプリンター」のおかげで生身の方が移動が速いので、余裕があれば生身移動も良い。
  • 鷹宮はレッグスパイクを遠距離から、怪獣の群れの中で、攻撃行動中の怪獣にバックアタックするとスキル三つの効果が乗る。狙える状況では狙いたい。
  • 網口は女性多めの編成にすると「プレイボーイ」で強くなる。違う兵装を使うと威力が上がるスキルもあるのでテクニカルに戦いたい。
    • 鷹宮の近くにいると攻撃力が超強化されるので、鷹宮がレッグスパイクで強敵を殴っている間に周辺の掃除をさせると良い。

第三世代17番機兵 南 Edit

スキル名発動条件効果説明
スプリンター人間状態高速移動可能機兵から降りた際の移動が高速になります
ウォーミングアップ一定以上移動一定時間、移動量が多いほど攻撃力上昇一定以上移動すると、移動量が多いほど一定時間 攻撃力が上昇します
調査記録ノートSランク獲得済みステージに出撃全ステータス上昇Sランクを獲得済みのステージでは全ステータスがアップします
宇宙戦争ハイクアッドに接近攻撃力が大上昇ハイクアッドに近付くと攻撃力が大きく上昇します
気合よ、気合!なし怪獣の数が多いほど全ステータス上昇怪獣の数が増えるほど全ステータスが上昇します
あきらめないよ、BJ味方の総HP70%以下全ステータス上昇味方の総HPが70%以下になると全ステータスが大きく上昇します

第四世代21番機兵 鷹宮 Edit

スキル名発動条件効果説明
私にまかせななし攻撃チームが少ないほど全ステータス上昇攻撃チームのメンバーが少ないほど
全ステータスが強化されます
頑張ろうね、なっちゃん南を編成WT回復速度上昇攻撃チームに南がいるとWT回復速度が上昇します
天才的格闘センスなし移動量が多いほど、レッグスパイクの威力が上昇移動量が多いほどレッグスパイクの威力が上昇します
まとめてかかってきな周囲に怪獣が多い攻撃力と防御力が上昇周囲に怪獣が多くいると攻撃力と防御力が上昇します
ノロいんだよ攻撃行動中の怪獣を攻撃バックアタックの威力が倍増攻撃行動中の怪獣に対してバックアタックの威力が倍増します
たった一人のダチ南が被弾一定時間、攻撃力が大きく上昇南が攻撃を受けると一定時間 攻撃力が大きく上昇します

第四世代20番機兵 網口 Edit

スキル名発動条件効果説明
バイク移動人間状態高速移動可能機兵から降りた際の移動が高速になります
プレイボーイなし編成に女性が多いほど全ステータス上昇女性陣が攻撃チームに多くいるほど全ステータスが上昇します
おれ飽きっぽいからさ前回と違う兵装を使用威力を強化前回と違う兵装を使用すると威力が強化されます
おおっと危ない周囲に怪獣が多い高確率で回避する周囲に怪獣が多くいると高確率で攻撃を回避します
見ててくれユキちゃん鷹宮に近い攻撃力が大きく上昇鷹宮由貴の近くにいると攻撃力が大きく上昇します
因幡の助言怪獣が近いWT回復速度上昇怪獣が近くにいる場合 WT回復速度が速くなります

独立 Edit

  • 他キャラとの連携スキルがないのは郷登と東雲の二人。
    • ただ、厳密に言うと郷登のHPが低下すると千尋が会話に登場し三浦の「にいちゃん」の発動条件を満たし、東雲も女性陣なので網口の「プレイボーイ」の発動条件に付加される。
  • 郷登は発動しやすいスキルが多いのでどんな編成でも活躍できる。
    • 「効率こそ要だ」は武装を2個にすると強制冷却装置と同等の効果になる。
  • 東雲は被弾時に発動するスキルが多い。「私一人で十分よ」を発動させるために少し前に出て被弾しやすくすると個性を発揮できる。

22番機兵 郷登 Edit

スキル名発動条件効果説明
分析力なし怪獣の出現数が多いほど、全ステータス上昇怪獣の出現数が多いほど全ステータスが上昇します
虚を突いたか出現直後の怪獣に攻撃威力が上昇出現した直後の怪獣に対して与える威力が大きくなります
指揮力(出撃して)防御中全員の全ステータス上昇防御時に攻撃チームの全ステータスが強化されます
秘めた慕情千尋の登場会話後次のウェーブ終了まで全ステータスが少し上昇千尋が登場する会話のあと、発動時から次のウェーブ終了時まで
全ステータスが少し上昇します
計算通りだ一撃で多数の怪獣を倒す少しの間、攻撃力・WT回復速度・威力が上昇。被ダメージが上昇(デメリット)。一撃で多数の怪獣を倒すと少しの間
攻撃力・WT回復速度・移動速度が強化され、被ダメージが上昇します
効率こそ要だなし装備兵装が少ないほどWT回復速度上昇兵装の数が少ないほどWT回復速度が速くなります

14番機兵 東雲 Edit

スキル名発動条件効果説明
私一人で十分よ孤立全ステータス上昇近くに味方がいないと全ステータスが上昇します
今度は負けないターミナルのHP40%以下攻撃力上昇ターミナルのHPが40%以下になると攻撃力が上昇します
まだやれるわHP低下防御力上昇HPが低下すると防御力が上昇します
許さないわ一定量の被ダメ蓄積一定時間、攻撃力・WT回復速度・移動速度を上昇ダメージが一定量蓄積すると少しの間
攻撃力・WT回復速度・移動速度が強化されます
侮らないで被弾EPをわずかに回復攻撃を受けるとEPをわずかに回復します
つぐない機兵HP0味方のHPを回復東雲の機兵が破壊された時に味方のHPを回復します

要検証 Edit

10番緒方
オラオラァ! 2回目以降のラッシュ使用時に効果は累積する?
12番比治山
沖野の助言 バックアタック範囲はどこまで広がる?
19番三浦
護国の鬼とならん 衝撃波の威力、効果範囲は?
22番郷登
虚を突いたか 出現直後は何秒程度?
計算通りだ 多数の怪獣は何匹程度?

発動条件=HP低下 どれだけダメージを受けると発動する?
発動条件=一定量の被ダメ蓄積 どれだけダメージを受けると発動する?
〇〇の近く、周囲に味方がいない=どれくらいの距離?
〇〇が多い、少ないほど上昇=効果量の上昇段階は?
ステータスの上昇量は?
わずかに、少し、大きくの場合の上昇量は?
怪獣が多くいる 何匹程度?

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 連携スキル持ちのキャラでまとめてとりあえず作ってみました。どれだけ有用かわかりませんが情報があればお願いします。 -- 2021-04-12 (月) 22:14:54
  • 「虚を突いたか&計算通りだ」は落下予測地点にフレアトーピードを事前設置すると発動しやすい。新たにページを作るなら、主観を控えて全機兵と各種組み合わせを検証してほしい。 -- 2021-04-13 (火) 13:41:02
  • 南は新兵装の高精度マシンキャノンに攻撃前移動がついてるのでウォーミングアップが発動しやすくなった。 -- 2022-04-22 (金) 21:27:07
  • 郷登の指揮力、「全ステータス上昇」ってなってるけどSPDにしか効果がなさそう(DEFは未検証) ダメージもクリティカル率も変わらないからATKとACCには効果ないっぽい -- 2022-06-12 (日) 15:25:42
  • 如月のチアーソング、回復量は多分EP最大値の10%。ジェネレーター+999でEP回復量が10.98倍になるので、如月防御→強制クールダウンでジェネレーター+999のキャラクターはEPが全回復する。 -- 2022-08-08 (月) 21:58:05
  • スキルやパラメータより兵装の基本性能のほうが支配的なので、無理に全員連携しない方が強いと思われる。あえて言えばWT短縮スキルは比較的強力。 -- 2024-03-03 (日) 13:21:50
  • ようつべでスキル検証した人の動画がうpされてる。そこからの転載はまずいか? -- 2024-06-01 (土) 01:39:06
    • あの内容は物凄く価値があったね。ゲーム内のテキストでは不明な数値まで言及されてて、有用なスキルとそうでないのが明確になったし。引用元を明記するか、YouTubeのコメント欄で許可をもらえば良さそうな気もする -- 2024-06-02 (日) 00:30:27
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Last-modified: 2024-07-01 (月) 22:44:40 (172d)