崩壊編/第4エリア 住礼区 Edit

  • 本編クリア後に解放されるエリア。所謂やり込み要素で、延々とステージが続き終わりが見えない。
    • 2019/11/27配信の発売前アップデートで追加された(https://www.atlus.co.jp/news/12664/)。現状オフライン専用ではプレイ不可。
    • 少なくともWAVE4-1000以降も続くことが確認されている。
    • WAVEの表記が数字4桁なので、WAVE4-9999まであるのでは?と噂されている。
      • WAVE4-9999に到達報告あり。ここで終了とのこと。
  • グラディエーターⅡやジモラEXなど、本編で登場しなかった改良型・強化型も新たに出現する。
    • 難易度STRONGの場合、ボスステージで出現するボスの種類が変更される。
  • 本編では使わなかったスキルを使ってくるようになる。
    • ジモラ・ドラムマイン・ワーカーがリープアタックしてくる。
    • ドラムマインの周囲に常時E.M.P.フィールドが展開される。近づくだけでシールドを剥がされ自爆をもろに喰らう。
    • ハイクアッドⅡもE.M.P.攻撃を行う(本編ではEXの専用攻撃)。また、ハイクアッド系に回転しながらプラズマキャノンを放射する攻撃が追加。
    • 大型怪獣やアプソス系は対空フレアを展開してロケット・ミサイル系を無効化する(紫の円で表示)。特に超大型ミサイルを撃つ際は注意。
  • 10ステージクリアする毎に敵のレベルが+1されていく。現在のレベルは敵ユニットを選択すると表示される解説ウィンドウで確認可能。
WAVE怪獣の出現傾向ミッション報酬敗北条件
4-1様々な怪獣が異常出現・なしなし-
4-2改良型 巨大輸送機『テラキャリア』が異常出現・なしなし-
4-3様々な中型怪獣が異常出現・なしなし-
4-4様々な飛行怪獣が異常出現・なしなし-
4-5様々な大型怪獣が異常出現・なしなし勝:全てのボス(黄色い怪獣)を撃破
敗:ターミナルの破壊 または パイロットの死亡
4-6『ドラムマイン』と『ドリルフライ』が異常出現・なしなし-
4-7様々な遠距離攻撃特化型怪獣が異常出現・なしなし-
4-8『ジモラ』と『ドリルフライ』が異常出現・なしなし-
4-9機兵型怪獣『グラディエーター』が異常出現・なしなし-
4-10様々な小型怪獣が異常出現・なしなし勝:全てのボス(黄色い怪獣)を撃破
敗:ターミナルの破壊 または パイロットの死亡
4-11『モビルファク』と『アプソス』が異常出現・なしなし-
4-12様々な怪獣が異常出現・なしなし-
4-13万能型巨大怪獣『ハイクアッド』が異常出現・なしなし-
4-14『モビルファク』と『アプソス』が異常出現・なしなし-
4-15様々な怪獣が異常出現・なしなし勝:全てのボス(黄色い怪獣)を撃破
敗:ターミナルの破壊 または パイロットの死亡
4-16『ドラムマイン』と『ツインテール』が異常出現・なしなし-
4-17『モビルファク』と『アプソス』が異常出現・なしなし-
4-18『ドラムマイン』と『ツインテール』が異常出現・なしなし-
4-19様々な怪獣が異常出現・なしなし-
4-20様々な地上怪獣が異常出現・なしなし勝:全てのボス(黄色い怪獣)を撃破
敗:ターミナルの破壊 または パイロットの死亡
to be continued...
  • WAVE4-20までに全ダイモスの強化型(EX)が登場する。以降新たな敵は追加されない。

WAVE4-5 Edit

  • 出現するボスは「ハイクアッドEX」「アプソスEX」「ジモラEX」の3種類。
    • 難易度STRONGではジモラEXが2体出現。
    • どのボスもHPが高く一撃での破壊は難しい。第一世代3機をリミッター解除で突撃させるのが手っ取り早い。
  • アプソスEXはWAVE3-10で出現したものとは性能が全く異なる。厄介な能力を持つので最優先で破壊すること。
    • マップ全域に転送波を放射し、全味方をマップのどこかにランダムで移動させる。メンバーが散り散りになり孤立する可能性が高い。
    • 発射するミサイルに被弾してもランダム転送される。
    • 「召喚ミサイル」なる、地面に着弾すると改良型大型怪獣が出現する攻撃も行う。
    • STRONGでは開幕直後に転送波を撃たれるので防ぎようがない。すぐに第三世代で雑魚を破壊してメタゲージを稼ぎ、メタシステム「シールド展開」すればとりあえず安心。

WAVE4-10 Edit

  • 出現するボスは「テラキャリアEX」「ドリルフライEX」の2種類。
    • 難易度STRONGでは「ハンターEX α」が追加で大量に出現。全て倒さないとクリアにならない。
  • テラキャリアEXはハンターではなくドリルフライⅡを投下してくる。
    • 開幕直後はマップの外にいるため攻撃が届かない。
  • ドリルフライEXはHPが40000もある上に大量に出現する。E.M.P.で動きを止めつつ地道に破壊していくしかない。
  • ボス軍団に気を取られがちだが、別方向から大量の小型怪獣も襲い掛かってくる。ミサイルレイン等で出現直後に潰したい。

WAVE4-15 Edit

  • 出現するボスは「ワーカーEX」「アプソスEX」の2種類。
    • ボスを全数倒せばクリアだが、ワーカーEXは大量に出現するため取りこぼしに注意。
    • 難易度STRONGではアプソスEXは出現せず、代わりに「テラキャリアEX」と「ドラムマインEX」が出現。

WAVE4-20 Edit

  • 出現するボスは「グラディエーターEX」「ドラムマインEX」の2種類。
    • 難易度STRONGでは上記のいずれも出現せず、代わりに「テラキャリアEX」「ドリルフライEX」「ハンターEX」が出現。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 参考になるか分からないけど、1301~1400の100ステージ(+再戦1)、ボス戦は極力金色だけ撃破でメタチップ1億8739万ほど。 -- 2020-03-23 (月) 20:50:18
  • 2501~2600の100ステージで、メタチップ約3億4162万。 -- 2020-04-26 (日) 15:39:14
    • 正直ここまでくると、3機で挑んでることもあって、メタチップの使い所がなくなってきてる。 -- 2020-04-26 (日) 15:40:45
  • 超人ってこんなに沢山いるものなんだな… -- 2020-04-30 (木) 22:21:19
  • 855ステージで、左上の枠外にいるボスに攻撃し続けたらエラーで落ちた。再プレイ時も、近接技で攻撃対象に選べず移動もできなくなった。 -- 2020-05-13 (水) 21:42:02
  • ステージ1000超えると敵のレベルも100以上になってくるん? -- 2020-05-17 (日) 21:46:22
    • はい -- 2020-05-18 (月) 22:35:37
  • 取り敢えず5000までクリア。プレイ時間約276時間、フル強化36項目だからメタチップ総数182億位。 -- 2020-06-21 (日) 20:29:19
    • ちなみに4901~5000の100ステージで、メタチップ約6億2937万程。 -- 2020-06-21 (日) 20:30:34
  • みんなすげえな。クリア後何があるか興味あって見に来たんだけど、開発者だけじゃなくてプレイヤーも狂気に取りつかれてる事がよく分かった。 -- 2020-06-28 (日) 15:05:31
  • 7500までクリア。プレイ時間約344時間。7401~7500の100ステージで、メタチップ約9億5495万程。 -- 2020-08-16 (日) 09:32:08
    • ボスステージでリザルト飛ばそうとすると、稀にフリーズする症状が出てきた。 -- 2020-08-16 (日) 09:34:44
    • 5桁までもう少しやね -- 2020-08-23 (日) 22:54:25
    • 狂人の記録まだ続いてたのか…開発者冥利に尽きるんじゃないのコレ -- 2020-08-25 (火) 09:59:49
    • 私は10ステージに時間ほどかかりますがなんでそんな速いんですか? -- 2020-08-25 (火) 13:43:05
    • 10ステに1時間ほど -- 2020-08-25 (火) 13:43:44
    • 敵出現と同時倒せれば1ステ90〜120秒くらいで回れるようになるよ -- 2020-08-25 (火) 17:10:55
  • ひいいい 皆すごい 9999到達報告もそのうち来るかも?楽しみ -- 2020-09-10 (木) 19:19:11
  • 9999クリア。9999の次は特に何もなく1でした。プレイ時間約413時間。途中から放置してたけど、もし全強化目指してたら、あと13時間はかかってた。 -- 2020-09-26 (土) 16:07:21
    • ちなみにメンバーは、~5000…緒方・兎美・東雲、~8000…奈津乃・三浦・比治山、~9999…奈津乃・三浦・比治山・東雲でした。 -- 2020-09-26 (土) 16:10:14
      • お疲れさん。5000までのメンバー見たらやってらんない感じだけどすごいね -- 2020-09-26 (土) 22:37:25
      • キャラ愛で使ってたけど、さすがに使いづらい緒方のEMPと兎美の火力不足で断念しました。 -- 2020-09-27 (日) 09:42:10
      • 途中からはアタッカーの奈津乃・三浦に、高機動+サラウンディングでフォローできる比治山に変更。ちなみに、左二人を奈津乃・三浦にしたかったので、順番の関係で二人より左に来る関ヶ原は却下。 -- 2020-09-27 (日) 09:46:13
      • 東雲は主にモビルファク担当。EMP系でもいいけど、なんか敵機が爆発するまで時間が止まっている攻撃(格闘系、多連装、対地貫通、ヘビーレールガン(メガでは×)等)だと増援を出さないようで、一番対処しやすかった。 -- 2020-09-27 (日) 09:52:10
      • それ面倒くさいねほんと笑。長距離ミサイルの2発目に撃破したらギリギリセーブだけど、、、こっちは増援出そうだったらリミッター解除で爆発する時間稼いでる -- 2020-09-27 (日) 13:29:54
      • 9999到達画像が見たい -- 2020-10-02 (金) 19:29:10
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Last-modified: 2020-10-02 (金) 19:34:06 (22d)