比治山隆俊 Edit

ステータス Edit

機兵タイプLVHPEPATKDEFSPDACC
第一世代近接格闘型19000550220300220200
成長率2022211
強化値105?3432

パイロットスキル Edit

名称説明習得LV
祖国のために街の損害が大きくなるほど攻撃力が上昇します5
沖野の助言バックアタック可能範囲が広くなります10
一匹狼攻撃チームの出撃メンバーが少ないほど攻撃力が上昇します15
大和魂HPが低下すると防御力が上昇します20
戦術教練総コンボ数が100を超えるごとに攻撃力が上昇します25
こうでなくては!怪獣の数が増えるほど全ステータスが上昇します30

兵装 Edit

名称説明EPPOWWT必要メタシステム
ラッシュ両拳で猛攻を仕掛けます。地上怪獣に複数回攻撃します。0800x43秒LV1
リープアタック指定地点へ飛び込み、衝撃波で地上怪獣を攻撃します。504503秒LV1
タックル指定地点へ攻撃移動を行い、経路上の地上怪獣をはね飛ばします。1005004秒LV1
デモリッシュブレード片腕の削岩機で前方の地上怪獣を切り刻み、アーマーを無視した大ダメージを与えます。15080x364秒LV1
対空防衛フレア空中に無数のフレアを散布し飛行怪獣とミサイルを妨害します。200104秒LV1
E.M.P.アトラクター前方へ電磁パルスを放ち、動きを止め攻撃をひきつけます。飛行怪獣は落下します。1501103秒LV2
E.M.P.サラウンディング周囲へ電磁パルスを放ち、動きを止め攻撃をひきつけます。飛行怪獣は落下します。1504003秒LV3
ディフェンスモードディフェンスモード移行により、移動速度を1/3にする代わりに耐久度は4倍になります。100-0秒LV3
リミッター解除リミッターを解除し、耐久度を1/3にする代わりに速度と攻撃力が2倍になります。300-0秒LV4
カウンター攻撃を受けた際、即座に周囲の地上怪獣へ反撃を行います。-400-LV5
チョバム装甲特殊な複合セラミック装甲により500以下のダメージを受け付けなくなります。---LV7

兵装詳細 Edit

ラッシュ Edit

両拳で猛攻を仕掛けます。地上怪獣に複数回攻撃します。

LVメタチップ攻撃回数攻撃前移動量備考
0---EP:0 POW:800x4 WT:3秒
1500+1回0
21000+1回+50
31500+1回+100
42500+2回+100
53500+2回+150
65000+2回+200
76500+3回+200
88000+3回+250EP:0 POW:800x7 WT:3秒

リープアタック Edit

指定地点へ飛び込み、衝撃波で地上怪獣を攻撃します。

LVメタチップロックオン可能距離ロックオン範囲備考
0---EP:50 POW:450 WT:3秒
1500+40+30
21000+80+60
31500+120+80
42500+160+120
53500+200+150
65000+240+180
76500+280+210
88000+320+240EP:50 POW:450 WT:3秒

タックル Edit

指定地点へ攻撃移動を行い、経路上の地上怪獣をはね飛ばします。

LVメタチップ攻撃前移動量POW備考
0---EP:100 POW:500 WT:4秒
1500+60+40*1
21000+120+80*2
31500+180+120*3
42500+240+160*4
53500+300+200*5
65000+360+240*6
76500+420+280*7
88000+480+320*8EP:100 POW:820*9 WT:4秒

デモリッシュブレード Edit

片腕の削岩機で前方の地上怪獣を切り刻み、アーマーを無視した大ダメージを与えます。

LVメタチップ攻撃回数POW備考
01000--EP:150 POW:80x36 WT:4秒 アーマー貫通
1500+2回+3
21000+4回+6
31500+6回+9
42500+8回+12
53500+10回+15
65000+12回+18
76500+14回+21
88000+16回+24EP:150 POW:104x52 WT:4秒 アーマー貫通

対空防衛フレア Edit

空中に無数のフレアを散布し飛行怪獣とミサイルを妨害します。

LVメタチップ発射弾数備考
01000-EP:200 POW:10 WT:4秒 持続:20秒
1500+1発
21000+2発
31500+3発
42500+4発
53500+5発
65000+6発
76500+7発
88000+8発EP:200 POW:10 WT:4秒 持続:20秒

E.M.P.アトラクター Edit

前方へ電磁パルスを放ち、動きを止め攻撃をひきつけます。飛行怪獣は落下します。

LVメタチップロックオン範囲備考
02000-EP:150 POW:110 WT:3秒 効果:10秒
1500+50
21000+100
31500+150
42500+200
53500+250
65000+300
76500+350
88000+400EP:150 POW:110 WT:3秒 効果:10秒

E.M.P.サラウンディング Edit

周囲へ電磁パルスを放ち、動きを止め攻撃をひきつけます。飛行怪獣は落下します。

LVメタチップPOWロックオン範囲備考
03000--EP:150 POW:400 WT:3秒 効果:10秒
1500+20+30
21000+40+60
31500+60+90
42500+80+120
53500+100+150
65000+120+180
76500+140+210
88000+160+240EP:150 POW:560 WT:3秒 効果:10秒

ディフェンスモード Edit

ディフェンスモード移行により、移動速度を1/3にする代わりに耐久度は4倍になります。

LVメタチップ必要EP備考
03000100EP:100 WT:0秒 効果:20秒
150095
2100090
3150085
4250080
5350075
6500070
7650065
8800060EP:60 WT:0秒 効果:20秒

リミッター解除 Edit

リミッターを解除し、耐久度を1/3にする代わりに速度と攻撃力が2倍になります。

LVメタチップ必要EP備考
04000300EP:300 WT:0秒 効果:15秒
1500290
21000280
31500270
42500260
53500250
65000240
76500230
88000220EP:220 WT:0秒 効果:15秒

カウンター Edit

攻撃を受けた際、即座に周囲の地上怪獣へ反撃を行います。

LVメタチップ備考
05000POW:400 パッシブ

チョバム装甲 Edit

特殊な複合セラミック装甲により500以下のダメージを受け付けなくなります。

LVメタチップ備考
07000パッシブ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • お勧め兵装:リープ、ブレード、サラウンド、カウンター、チョバム、ディフェンス -- 2020-01-27 (月) 00:23:49
    • ディフェンスで堅くし、リープのジャンプで鈍足を補い、サラウンドで飛行を叩き落とし、チョバムで無効化してカウンター、堅い敵はブレードで迅速に処理 -- 2020-01-27 (月) 00:25:22
    • 強化はATK>DEF>>その他で攻撃力を優先しつつ防御力を上げていくと、サラウンドで殲滅が捗りEPも回復量が増えて困らなくなる -- 2020-01-27 (月) 00:28:50
    • 単機で出撃する時は、ブレード、リープ、サラウンド、リミッター、フレア、チョバムが使いやすいかな。フレア無いと機兵よりターミナルが先に落ちる。 -- 2021-07-18 (日) 08:05:53
  • 装甲以外フル強化で、ATK:8727、SPD:6671、ACC:6252。 -- 2020-05-11 (月) 19:30:58
  • メイン盾比治山さんきたこれで勝つる -- 2020-07-06 (月) 15:41:02
  • 他の機兵が軒並みあの武装ないとかスキルが微妙とか足遅いとかで悩む中治山さん色々そろってて本当使いやすい -- 2021-03-10 (水) 11:29:30
    • ミス 比治山さん -- 2021-03-10 (水) 11:30:07
  • 比治山のカウンターにはWTが一瞬止まる仕様があってWT 2秒以下になる4エリアではカウンター発動するほど損する。しかしアプソスEXの開幕強制移動に発動するランダムカウンターはちょっと楽しいかな。1000WAVE以下でATK系フル強化するとEXボスも倒せるからどんなやつが裂けるかわくわくする。もちろん性能的にはそんな意味ないけど -- 2021-03-21 (日) 09:31:23
    • やっぱりカウンター攻撃でWT止まってたのか。妙に順番回ってくるの遅いと思った。 -- 2021-04-29 (木) 10:30:53
  • HPの成長率を145 → 20 に修正。 -- 2021-04-10 (土) 15:25:44
  • 敵に囲まれて移動できない時、リープやタックルもEPあるのに選択できないことがある。仕様なら理由ご存じの方教えてください…。他の第1世代でも同じなのかな? -- 2022-05-04 (水) 17:15:51
    • 敵のEMPくらってたりしたらだめなんじゃない? -- 2022-05-04 (水) 20:38:27
      • なるほどEMPくらったら第4世代が落とされるだけじゃなくて動けないこともあるんですね。ありがとうございます!PS4版では気づかなかった。 -- 2022-05-05 (木) 13:09:46
  • カウンター付けるとタックル実行中、敵にぶつかる前に必ず停止してしまい、WTを無駄にしまう。チョバムでダメージをキャンセルさせても同じ。switch 版で発生。 -- 2024-01-02 (火) 11:05:51
コメント:

*1 バージョン1.03で変更、+30→+40
*2 バージョン1.03で変更、+60→+80
*3 バージョン1.03で変更、+90→+120
*4 バージョン1.03で変更、+120→+160
*5 バージョン1.03で変更、+150→+200
*6 バージョン1.03で変更、+180→+240
*7 バージョン1.03で変更、+210→+280
*8 バージョン1.03で変更、+240→+320
*9 バージョン1.03で変更、POW:740→POW:820

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-04-10 (土) 15:25:22 (1272d)