ルルティエ

  • 紅白で敵 -- 2016-09-25 (日) 03:09:55
    • にまわすと最悪積む。まさに泥沼 -- 2016-09-25 (日) 03:13:16
      • 高体力毎ターン回復でZOC縛りで頭抱えるなw -- 2016-09-25 (日) 09:18:33
      • 物理防御改参と術法抵抗参と勇気の瞳つけてたせいで、馬鹿見たく鉄壁で足止め出来ないし、とても大変だったわ・・ -- 2016-09-25 (日) 19:35:18
      • 敵に回して判る非常に厄介な娘よね -- 2016-09-30 (金) 00:12:01
      • 紅白で敵になったらZOCにはめて攻撃範囲外で挑発すれば黙らせられる -- 2016-10-10 (月) 02:00:29
      • 二人取られてる時点でアド損も良い所、クオン辺りにサクッと狩って貰うかリセットした方が吉 -- 2016-10-10 (月) 09:44:16
      • 紅白戦で敵ルルティエ相手にてこずるのはプレイヤーが回避無効や防御無効を計算に入れていない為。敵ルルに攻撃してことごとく練技を使われ蓄積気合を溜められて必殺技でやられるのは目に見えている。敵ルルに攻撃するときは事前に回避無効や防御無効を持ったキャラの攻撃で対応すると倒すのにそんなに難しくは無い。 -- 2016-10-27 (木) 20:04:04
      • ↑育ちきってればそれでいけるだろうが中途半端な攻撃じゃ防御無効でも削りきれない。攻撃以前に立ち位置の確認が必須 -- 2016-11-12 (土) 01:58:06
  • 花神楽が気力消費なし・戦闘開始直後利用良し、自己回復良しの良性能。陽動の策をつけて敵を集めてから乙女棍で周りの敵の行動順を遅らせたりなど、補助でとても光る子。 -- 2016-09-25 (日) 19:44:47
    • 移動量を増やして一気に接近、敵をキャッチしたり、ZOC管理しつつ移動量を増やしてウルサラやネコネ辺りの進軍を補助したり、いつどこにいても腐らないな。素晴らしい。 -- 2016-09-27 (火) 09:25:21
      • 腐ってはいるのに腐らないとは -- 2016-09-27 (火) 11:53:26
      • ↑これ以上腐りようがないという意味では -- 2016-09-29 (木) 00:53:06
      • なんでや! 今作姫様の腐要素はクローズアップされてへんやろ! -- 2016-09-29 (木) 01:40:05
      • なお夢幻 -- 2016-09-30 (金) 12:34:11
  • 前衛性能高すぎる 火力よりもHP防御すばやさを伸ばした方が使える HPは60台で2k超える 自動HP25%回復が鬼 千里疾風と相性が良すぎて花神楽が移動後も使えるようになって痒かったところに手が届くようになる 花神楽で離れたキャラに移動UPつけたり2回移動で敵陣に突っ込んでも良い 勇気付ければZOCも無視して縦横無尽に駆け巡る -- 2016-09-27 (火) 12:59:51
  • 花神楽ってなんでか習得後でもシスのステージでだけ使えねぇんだな -- 2016-09-29 (木) 02:34:16
    • 笛はその時点ではシスが持ってるからね。しかたないね -- 2016-09-30 (金) 00:15:39
  • 夢幻7タタリウンカミ2体タタリいっぱいに囲まれて平然としてる変態姫(鳥) -- 2016-09-29 (木) 02:57:08
  • 俺がルルを使うと花神楽ばかり多用する戦略になってしまうような。 -- 2016-10-02 (日) 03:18:55
    • 前衛壁として使ったが弱点属性敵以外の攻撃はとても脆弱で敵に気力を貯めて必殺技を使われるきっかけを作ってしまう事がよくある。特に広範囲の弱攻撃は注意が必要。大物になると決定的に火力不足に。前衛壁ならムネチカで前衛突貫ならヤクトが担当している。ルルは花神楽でサポートが一番安定して使える -- 2016-10-02 (日) 03:29:47
      • 火力面はウルサラやアンジュを前線に送り込んでカバーするのが有効な使い方だろうね。そして前者は呪いで気合貯めも防げるという相性の良さ -- 2016-10-02 (日) 13:17:42
      • ルルは百合根で2回以上クリ出して必殺使わなければ常時気力全快維持できる。速度上げれば風属性の全快効果で行動回数上がってる&怪鳥&威嚇&連撃の行動遅延で張り付いたら敵に何もさせなくできる -- 2016-10-02 (日) 13:55:23
      • というか、範囲攻撃でもタゲってる相手以外は防御出来ないんだから気力貯まらなくね?むしろ威嚇で自分の回りの敵の気力下げるはずだけど -- 2016-10-02 (日) 14:02:39
      • ルルティエの攻撃は威力よりも行動順押し戻す効果が主だから・・・。百合根の範囲押し戻しとか乙女椿の防御低下&押し戻しとか補助が光る。敵陣に攻め込む前に花神楽、その後は適当に殴りつつ殴れない状況にはとりあえず花神楽って感じだった -- 2016-10-03 (月) 03:21:00
    • 花神楽が強いんだからいいんだよ。足遅いキャラサポートしてあげれば火力向上になる -- 2016-10-08 (土) 20:01:02
    • 初手移動上昇から真っ先に敵陣に飛び込んで杭を打ち込み敵を押し戻しつつ味方到着まで耐える、意識してこうやれればすごいかっこいいんすよこのお姫様… -- 2016-10-08 (土) 22:07:36
    • 花神楽で突っ込んで陽動失地回復、防御気力で高速でターン獲得(および自動回復)、挟撃ウルサラ火力(ネコネ呪い)砲台、範囲行動遅延or防デバフ、気力消費目的での微妙火力必殺、攻撃は全部オマケ狙い。単騎で取りこぼし狩りに行ったり主戦場移る時に花神楽で移動補助したりも出来る -- 2016-10-09 (日) 19:03:35
  • ルルティエは攻撃以外のステが全て耐久力向上に繋がるのが強いね。体力>防御でステ伸ばしてスロ増やして素早さ増やせばもう固い。自然治癒強いし敵殴ってれば気力100ずっと維持出来るから錬技発動しまくる浮沈艦 -- 2016-10-11 (火) 14:51:06
    • 浮いたり沈んだりとか泥船っぽい艦だな・・・。って、他所で同じ間違い見た記憶が -- 2016-10-12 (水) 05:51:55
      • 低い防御と法HP自然治癒で、HP的な意味で浮き沈みは激しいけどなw -- 2016-10-13 (木) 13:58:09
  • 千里疾走で笛を吹きながら戦場を縦横無尽に駆け回るのが楽しい。気分はまるで某ハイスピードロボットアクションの支援兵装 -- 2016-10-15 (土) 11:26:52
  • 千里疾走が光るのがフミルィルとルルティエだな。一回移動後に不動連撃が使えればキウルも化けたんだろうが… -- 2016-10-16 (日) 23:56:45
  • 気力全開中花神楽に百華蜜で協撃してもうらうの楽しい -- 2016-10-27 (木) 20:43:42
  • 生半可な攻撃加えて行動順早めさせる(上に行動ターンに体力も回復する)から攻撃入れるユニットを選ぶ必要あるな。 -- 2016-11-13 (日) 16:15:56
  • 最近初撃は周りに仲間集めて百華蜜→花神楽で全員の移動上昇させてから出撃させるパターンを多用している。 -- 2016-11-19 (土) 08:49:21
    • 花神楽で味方バフ→自分は先に突っ込んで敵にデバフしつつ合流を待つっていう鉄板パターン -- 2017-03-28 (火) 23:44:04
  • ルルティエはホントに使い易く強くなったよなぁ~偽りの仮面だと使い方解らなかったしカベ役として使おうにもレベル50でBP割り振り完了してても防御力が74しか無くて弱々しかったし -- 2017-03-31 (金) 02:01:27
    • 元々体力の高さだけがウリのキャラでカベ役なのに防御力はヤクトワルトに負け、何の特長もなく敵の1撃で沈められる位の攻撃力のバランス調整で毎ターンパッシブで体力2割回復とか焼け石に水ならまだマシな方ってくらいだったし…-- 2017-03-31 (金) 02:05:26

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Last-modified: 2017-03-31 (金) 04:34:11 (2792d)