フミルィル Edit

ステータス Edit

属性体力攻撃防御素早跳躍移動装備枠
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性能・メモ Edit

  • 今作から追加された新たな法術師。なお、「散りゆく者への子守唄」のADVパートにも登場はしている。
  • ステータスや、攻防一体の構えを持つ点など、基本性能はネコネに近しい。
    • 術師としては移動力が高く、特に高低差や跳躍力はノスリ等に匹敵するほど高い。
    • 代わりに移動後に使える連撃が使いにくいため、先を見通した動きが必要になる。
      • 一周一個限定の装備、極意:千里疾走の構えを持たせれば制限を無視して使えるため使い勝手が飛躍的に向上する。
  • 特徴的な連撃や特技を持っており、それらの使い方によってはとんでもない強さを発揮する。
     
  • 百華蜜は実質「対象を次に行動させる」効果。
    • 行動順は戦い方に直結する要素であり、それを自由に操れるのは非常に強力。
    • 高火力技を連続して叩き込んだり、遅れがちな味方をフォローしたりと、応用範囲は非常に広い。
       
  • "返礼"は言わば回復連撃に対する反撃。フミルィルを対象にして回復系連撃を使用すると稲荷雨が発動する。
    • 反撃同様に、範囲に巻き込まれただけでは発動しない。
    • 回復を増やせるという点に加え、自身の気力貯めとしても活用できる。
    • 召喚される召喚/シュマリは行動順を早める効果を持つ回復連撃を行うことができる。
    • 光属性活性の特性も持っているため、フミルィルが極意:自然融合を装備すればステータス+40%を維持出来る。
       
  • 本編で語られる「傾國の美女」の名の通り、傾城の呼水、傾國の眼差で「ヒトの男性」に対して高い行動制限能力を持つ。
    • 特にマロロ、ミカヅチ、童子たちなどの行動を制限出来るのは魅力的。
    • ただ耐久が高いわけでは無いので、狙われて落とされないように注意が必要。
       
  • 今作最強クラスの一角と言えるが、決して弱点が無いわけではない。
    • 一つ目が移動後行動の乏さ。法術師にも関わらず隣接マスにしか使えない蜜月しか連撃が無い。
      ただし夢幻演武限定だが、極意:千里疾走の構えを装備するとで完全にカバーすることもできる。
    • 二つ目が防御面の低さ。返礼のおかげで回復機会は多いが、そもそものHPが高くないため一気に削り切られる。
    • 三つ目は味方と連携すること前提の強さである事。一人で状況を覆すような立ち回りは苦手である。
       
  • なお百華蜜と稲荷雨を利用して、オシュトルとハメ戦法が可能。詳しくは小ネタ・小技を参照。
    • これを利用すると、相手に一切行動順を回さないことが可能になる。当然ゲームバランスは崩壊してしまうの、ご利用は計画的に。

連撃 Edit

蜜月 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×1.35012チャージrengeki/s01.jpgrengeki/k15.jpg-術攻撃(近接)
2×1.5008ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k15.jpg回避無効風/光術攻撃(近接)
攻撃低下(25%)
3×1.7084チャージrengeki/s01.jpgrengeki/k03.jpg反撃無効
回避無効
術攻撃(近接)
必殺×2.45全開中0-rengeki/s01.jpgrengeki/k13.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
無/光術攻撃
気力全開が終了

水菓 (移動×) Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×0.8008チャージrengeki/s15.jpgrengeki/k01.jpg-術攻撃(遠隔)
忘却
2×0.9004ノーマルrengeki/s15.jpgrengeki/k09.jpg-術攻撃(遠隔)
移動低下

百華蜜 (移動×) Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×0.10010ノーマルrengeki/ss06.jpgrengeki/kk01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
無/光体力回復
最大体力に応じた回復
2×0.10250ノーマルrengeki/ss06.jpgrengeki/kk01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
無/光行動順を大幅に早める
3×0.1000チャージrengeki/ss06.jpgrengeki/kk01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
無/光威光の冠

稲荷雨 (返礼) Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×0.00010チャージrengeki/ss06.jpgrengeki/kk02.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
無/光シュマリを召喚
2×0.4006ノーマルrengeki/ss06.jpgrengeki/kk02.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
無/光体力回復
3×0.60200ノーマルrengeki/ss06.jpgrengeki/kk03.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
無/光体力回復

錬技 Edit

名前発動率使用回数蓄積気力効果範囲属性詳細
護身治癒25%-rengeki/kk02.jpg自身と周囲のダメージを軽減し、さらに体力を回復。

特性 Edit

名前効果範囲詳細
傾城の呼水rengeki/k14.jpg隣接する敵男性を挑発状態にする。
ただし一定の種族以外には無効。
傾國の眼差rengeki/k15.jpg周囲にZOCを発生させ、隣接及び斜めに接した男性の敵8体を足止めする。
ただし一定の種族以外には無効。
士気高潮 参rengeki/kk08.jpg範囲内にいる味方男性の攻撃力・防御力・素早さが10%上昇する。
ただし一定の種族以外には無効。
厄払いrengeki/kk01.jpg不死の存在に対して、与えるダメージが20%増加する。
攻防一体の構えrengeki/kk01.jpg同ターン内に攻撃と回復の連撃をそれぞれ使用できるようになる。
感謝の心 弐rengeki/kk01.jpg100%の確率で返礼するようになる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最終ステージで現れるあのお方は生前と違ってフミルィルの士気効果を受けない。枯れ尽くしたということだろうか -- 2016-10-14 (金) 09:21:45
    • フミルィルの士気向上は特定の種族以外無効。あの方は既に神という種族になったので対象外という事でしょう(適当) -- 2016-10-16 (日) 21:03:52
  • 確かにフミルィルは夢幻ではお世話になったけど、ストーリーじゃあんまり使わなかったな。 -- 2016-10-17 (月) 07:32:25
  • 自分の回復するのに誰かの巻き込みっていう手間が必要なのがなぁ……。頻度はそこまででもないけど、回復間に合わずに死ぬ時がある -- 2016-10-20 (木) 11:13:58
  • 素直にクオンとかハクとかとセットで使えばいい。ループ戦術を抜きにしても、ハクとの相性は結構いいし -- 2016-10-20 (木) 15:51:18
  • 攻撃低く、失地回勢持ちの相手だとフミループは逆に危険だな。 -- 2016-10-21 (金) 01:43:03
    • 思考停止ループでは勝てないだけで、適当なタイミングで一旦ループ切ってオウギで気絶させるなり、ネコネで回復して耐えるなりすればいいだけだけどね。 -- 2016-10-21 (金) 09:47:24
  • 攻撃と回復を含めて、協撃の砲台として最高でした。シュマリ呼ぶのは定石、走り回って返礼回復させたり行動順上げたりもよし。しかしタタリがいれば呼ばないほうがいいよね・・・ -- 2016-10-24 (月) 02:14:00
  • 再行動や自然融合が強すぎて忘れがちだけど威光の冠も便利だよね。大型ボス戦のタゲ取りに重宝するわ。 -- 2016-10-24 (月) 13:27:20
  • 威光の冠 -- 2018-04-24 (火) 23:22:39
  • 特性・感謝の心 弐はレベル34にて習得。それ以前では感謝の心(返礼の確率が70%)がこれに代替されている。そのためループ技などに於いては注意が必要かと -- 2021-03-03 (水) 19:03:08
  • アニメ化されて久しぶりにプレイしたけど、フミルィルは壊れキャラすぎて禁止にしないと他のキャラが霞む -- 2022-07-03 (日) 10:43:34
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Last-modified: 2019-03-23 (土) 12:37:01 (2100d)