ノスリ Edit

ステータス Edit

属性体力攻撃防御素早跳躍移動装備枠
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性能・メモ Edit

  • 弓矢を得物とする遊撃型アタッカー。
  • 攻撃力が高く、連撃の威力倍率も高いため、かなりの高火力。
    さらに長射程で素早さが高く、高低差にも強いため攻撃機会が非常に多い。
    ダメージディーラーとして欲しい要素を併せ持っており、その攻撃性能は非常に高い。
    • 唯一、攻撃範囲だけは平凡。多くの敵を一撃で薙ぎ払うよりも、厄介な相手を狙い撃つ戦いを得意とする。
  • 欠点は防御面。低ステータスに加え、錬技も対遠距離回避のみ。
  • 特性はどちらも強力だが、発動条件が㏋25%未満。防御面の不安定さもあり、発動したは良いがあっさり落とされないように注意。
    • 防御面のカバーと、特性を活用、どちらにも活かせる「極意:万死一生」は装備させておきたいところ。
  • 総合すると高い攻撃性能と、低い防御性能という完全攻撃特化の極端な能力。
    • 射程を活かして、一方的に攻撃出来る状況を作り、相手を削り取る戦いをさせたい。
       
  • 今作で追加された疾風怒濤の三段目は、威力倍率が×1.90と破格。
    • ただし一段階目で間合いを離すにも関わらず射程1しかない。つまり普通に使用しても攻撃が出来ない。
    • これはバグではなく、敵に隣接したうえでノスリが後ろに移動ができない(既にユニットが居たり侵入不可地形になっている)状態でのみ当てることが可能となる。
    • 条件は厳しいがそれに見合う火力はあるため、強敵と対峙する場面では積極的に狙いたい。
       
  • キウルが調整されたこともあり前作に比べると、大きく差別化が為された。
    • ノスリは高火力と移動力で駆け回る遊撃アタッカ。
    • キウルはデバフ効果を絡めながら足を止めて戦う固定砲台になる。

連撃 Edit

波乱烈風 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×1.00010ノーマルrengeki/s12.jpgrengeki/k01.jpg-物理攻撃(遠隔)
2×1.1808ノーマルrengeki/s12.jpgrengeki/k01.jpg-物理攻撃(遠隔)
3×1.3004ノーマルrengeki/s16.jpgrengeki/k12.jpg防御無効無/火物理攻撃(遠隔)
必殺×2.10全開中0-rengeki/s16.jpgrengeki/k13.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
無/火物理攻撃
気力全開が終了

疾風怒濤 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×0.75028ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効
回避無効
物理攻撃(近接)
間合いを離す
2×0.90014ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k01.jpg回避無効無/火物理攻撃(遠隔)
混乱
3×1.9008ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
無/火物理攻撃(近接)
吹き飛ばし
  • 隠し会心
    • 一段目:跳躍時の踏みつけ(サマーソルトっぽい部分には判定無し)
    • 三段目:リング前の回し蹴り三回

落葉帰根 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×1.2000ノーマルrengeki/s16.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効
回避無効
物理攻撃(遠隔)
2×0.50150ノーマルrengeki/ss03.jpgrengeki/kk01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
自身の体力回復
攻撃上昇(15%)
行動順を早める
3×1.55250ノーマルrengeki/s16.jpgrengeki/k07.jpg回避無効
防御無効
無/火物理攻撃(遠隔)
間合いを離す
  • 隠し会心
    • 一段目(ここで連撃終了した場合のみ):リング後の回転射撃三回

錬技 Edit

名前発動率使用回数蓄積気力範囲属性詳細
遠隔完全回避75%310rengeki/kk01.jpg遠隔攻撃を回避し、さらに相手の連撃を止める。

特性 Edit

名前効果範囲詳細
窮死覚醒rengeki/kk01.jpg自身の体力が25%未満になると、与えるダメージが30%増加する。
死中求活rengeki/kk01.jpg自身の体力が25%未満になると、一度だけ気力が100になる。
ただし気力全開中には発動しない。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 耐久性以外は今作キャラ中トップ。 -- 2016-09-25 (日) 17:08:58
  • 疾風怒濤は凶悪の1.9補正に、落葉帰根は別キャラが届かない高段落差の敵にも届ける -- 2016-09-25 (日) 18:10:15
  • 疾風怒濤の気力蓄積50ってやばいな -- 2016-09-25 (日) 18:14:16
    • 明鏡2装備してノスリの後ろに回復できる奴配置でループできるのやばい -- 2016-09-27 (火) 13:18:00
    • 遠隔系なのに接近して真価がでるというね。使いこなせばアンジュに匹敵する火力。 -- 2016-10-01 (土) 13:52:22
      • 当然、遠隔でも普通に火力出るから近寄って良し、離れて良しの万能遊撃手に仕上がってるよな。ただ、近接使っていこうと思うと装備で補わないとあっさり沈みかねんが -- 2016-10-01 (土) 17:37:40
  • 壊れキャラすぎて、紅白戦に敵側でオウギと一緒にいたら、倒すのはかなり困難。 -- 2016-09-25 (日) 21:36:19
    • ノスリはどのキャラクターよりも前作から大幅な戦闘力が強化された。紅白戦で敵ノスリが高台にいたらもう無理なので即再出撃。 -- 2016-10-04 (火) 18:56:56
      • 前作が「ノスリ? キウルでええやん」状態だったからな。キッチリ差別化できたし、良かったと思うよ。強いは強いが今作は皆強みがあるから一人突き抜けてるってもんでもないし -- 2016-10-04 (火) 23:07:19
    • 高低差に強いのがとにかく便利だしな。攻撃力は普通だけど練技の倍率高いから高火力だし機動力もある。あと属性が火のお陰で苦手な相手が少ないのも今回は光るね。クロウ位しか強敵いないし -- 2016-10-04 (火) 23:15:38
  • 遠距離で火力高いのに足も速いというものすごく使いやすいキャラ 跳躍登攀が高いのが地味に使える -- 2016-09-27 (火) 13:16:25
    • 前作と比較して強化度合が大きかったのがこのノスリで弱体されたのキウル。 -- 2016-10-06 (木) 05:20:32
  • 疾風怒濤の3撃目が範囲外で当たらない……みんなどうやって当ててるんだ? -- 2016-09-28 (水) 23:30:47
    • 後ろにユニットとか壁があれば全部出る気がする -- 2016-09-28 (水) 23:46:35
    • ムネさんに使い方おしえてもらえるよ。 -- 2016-09-30 (金) 21:01:22
    • 敵-ノスリ-味方 で間合い離さないようにすれば出せる。狙えば割と楽 -- 2016-10-26 (水) 09:37:34
    • 狙って当てると楽しいよ~気力もすぐに溜められるし。気力どのくらいあるかにもよるけど、あえて飛び込ませて気力全開→必殺と運ぶとさらに楽しい。 -- 2017-02-14 (火) 09:19:59
  • 最終ステージのノスリ始動の協撃。 オウギ「姉上が泣きそうではないですか。そうですよね!? 姉上!」 ノスリ「オ、オウギ!?」 これすこ -- 2017-01-01 (日) 02:17:42
    • ノスリさん・・・すこだw -- 2017-05-05 (金) 21:30:05
  • 使い方分かるまで何この雑魚キャラって思ってた -- 2018-02-15 (木) 16:22:12
  • 義賊探偵ノスリの発売おめでとう! -- 2023-01-09 (月) 23:38:59
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Last-modified: 2021-07-05 (月) 18:30:37 (1265d)