史上最大の決戦 ~帝都・大正門~
ステージ情報
概要
勝利条件 | 敵勢力の殲滅 |
敗北条件 | 味方の全滅 |
出撃可能ユニット数 | 7 |
強制出撃ユニット | オシュトル クオン アンジュ |
初回クリア経験値 | 1318 |
取得ボーナスポイント | 110 |
ステージクリア特典 | 極意:気絶抵抗 弐 極意:勇気の瞳 極意:精神抵抗 弐 極意:疾風迅雷 弐 |
マップ
攻略・メモ
- 最大体力を削ってくる呪僧兵がいるミカヅチ側が最優先ターゲット。
自軍ユニット全員を北側に移動させつつゆっくり浸透させるか、突出してくるミカヅチ撃破後に少数精鋭で北側を壊滅させるか事前に決めておこう。
- 開幕ミカヅチが接近してきた際はフミルィルの必殺技で開幕から北側の敵ユニットを削れるので狙ってみよう。
その際は南のトゥスクル側にムネチカなどの盾役をベナウィが動き出さないように少しだけ南下させてクロウの足止めをさせておくと楽。
- ミカヅチを倒した辺りでクロウが追いつく、その後クロウを倒すかどうかの辺りでベナウィが追いつくと同時にトゥスクル側にアヴ=カムゥを含む増援。
- ベナウィを倒したらアヴ=カムゥのいずれかの側面に回ると1、2ターン程度は片方に集中できる。
増援のヤマト兵長達は招来により雑兵を呼んでくる。雑兵よりさきに兵長を倒しておきたいところ。
- アヴ=カムゥは遠隔攻撃が一番強力。射程に注意して一気に至近距離に潜り込もう。
- アヴ=カムゥは呪いが殆ど効かない、挑発は有効。シュマリやモスモスなどの再召喚可能なユニットを囮にすると安定する。
敵ユニット
名前 | 属性 | Lv | 体力 | 攻撃 | 防御 | 素早 | 跳躍 | 移動 | 備考 |
---|
ベナウィ | 水 | 83 | 3142 | 141 | 126 | 138 | 2 | 4 | |
ミカヅチ | 風 | 83 | 3556 | 150 | 112 | 125 | 3 | 5 | |
トゥスクル騎兵 | 火 | 80 | 1687 | 113 | 85 | 136 | 2 | 5 | |
トゥスクル騎兵 | 風 | 80 | 1700 | 90 | 107 | 127 | 2 | 5 | |
トゥスクル弓兵 | 火 | 80 | 1093 | 101 | 89 | 120 | 2 | 3 | |
ヤマト弓兵 | 火 | 80 | 1275 | 90 | 83 | 118 | 2 | 4 | |
クロウ | 土 | 82 | 3423 | 129 | 134 | 115 | 2 | 4 | |
ヤマト弓兵 | 水 | 80 | 1294 | 108 | 85 | 115 | 2 | 4 | |
トゥスクル剣兵 | 火 | 80 | 1271 | 78 | 111 | 115 | 2 | 4 | |
トゥスクル術兵 | 風 | 80 | 1025 | 113 | 61 | 115 | 4 | 4 | |
ヤマト呪兵 | 土 | 80 | 1113 | 126 | 57 | 113 | 1 | 3 | |
シチーリヤ | 風 | 82 | 2150 | 110 | 102 | 110 | 3 | 4 | |
ヤマト蟲兵 | 水 | 80 | 1291 | 109 | 89 | 90 | 1 | 3 | |
ヤマト呪僧兵 | 闇 | 80 | 1283 | 63 | 76 | 35 | 1 | 2 | |
ヤマト槍兵長 | 風 | 81 | 1711 | 114 | 104 | 132 | 2 | 5 | 増援 |
ヤマト騎兵長 | 水 | 81 | 2062 | 121 | 115 | 99 | 2 | 5 |
ヤマト剣兵長 | 火 | 81 | 1999 | 124 | 118 | 121 | 2 | 5 |
ヤマト騎兵長 | 土 | 81 | 2004 | 126 | 121 | 108 | 2 | 5 |
アヴ=カムゥ | 無 | 81 | 5000 | 160 | 130 | 100 | 3 | 4 |
アヴ=カムゥ | 無 | 81 | 5000 | 150 | 140 | 100 | 3 | 4 |
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