ヤクトワルト Edit

ステータス Edit

属性体力攻撃防御素早跳躍移動装備枠
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性能・メモ Edit

  • 高い体力・攻撃力・防御力を持ち、ZOCや反撃性能も高い前衛の要。
     
  • 前半は高い攻撃力と、抜刀の構えによる反撃性能で非常に優秀。
    • 敵もキママゥ、剣兵など近接攻撃しか持たない相手が大半のため、陽動の策を持たせたヤクトワルトを適当に放り込んで、抜刀の構えをさせておくだけで、面白いように敵を反撃で切り倒していく。
       
  • 中盤以降は遠距離型の敵も増えるため前半ほどの活躍は見込みにくくなる。
    • ただ前衛としての優秀さは変わらず。切り込み隊長として活躍してくれる。
    • 反撃の機会は減るので、今作から追加された疾風の構えを使って行動順の遅さをカバーしたい。
       
  • 前作に比べ大きく強化されたわけでは無いが、前作とは違い前衛キャラが活躍しやすい序盤から参戦しているため、大幅に使いやすくなった。
    • 序盤から計画的に育成していれば、前衛キャラとしての性能は折り紙付きなので長く使っていけるだろう。
       
  • 二種の構えはそれぞれ付与効果がある。烈風の構えは攻撃力と防御力が上昇し、疾風の構えは次の行動が早くなる。多数の敵からの攻撃が予想される局面では防御力も上がる烈風の構え、周囲に敵が少なくすぐさま再行動したい場合には疾風の構え、などと使い分けると良いだろう。
    • 構え中に50%で発動する錬技・完全回避には行動順を早くする効果がある。
       
  • 良くも悪くも抜刀の構えに依存した性能を持つ。そのため構えの強みを利用できない以下の状況では戦力が落ちてしまうため留意。装備で補ったり、場合によっては錬技誘導を活かしたサポート的な立ち回りも考えよう。
    • 行動範囲内に敵がいない。敵が致命的な反撃を持っている。敵の攻撃に反撃無効や回避無効が多く含まれている。周囲に味方が多過ぎて攻撃対象にしてもらえない。

連撃 Edit

影松葉 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×1.00016ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg-物理攻撃(近接)
2×1.2608ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k02.jpg回避無効
防御無効
無/風物理攻撃(近接)
3×1.4206チャージrengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg回避無効
防御無効
物理攻撃(近接)
抜刀の構え 烈風
必殺×2.25全開中0-rengeki/s02.jpgrengeki/k07.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
無/風物理攻撃
気力全開が終了
  • 隠し会心
    • 一段目:返しの刃
    • 二段目:リング前に二連続の居合斬り

月夜鶴 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×1.2040ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k04.jpg反撃無効
回避無効
無/風物理攻撃(近接)
2×1.5580ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k04.jpg反撃無効
回避無効
無/風物理攻撃(近接)
防御低下(15%)
3×1.6500ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg回避無効
防御無効
物理攻撃(近接)
抜刀の構え 疾風

旋嵐桜 (反撃) Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×0.6500ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効物理攻撃(近接)
防御低下(15%)
2×0.8000ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k08.jpg反撃無効物理攻撃(近接)
3×1.0000ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k02.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
無/風物理攻撃(近接)
  • 隠し会心
    • 三段目:リング前の居合斬り

旋嵐桜 (反撃・抜刀の構え) Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×0.8506ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
物理攻撃(近接)
防御低下(20%)
2×1.0004ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k08.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
物理攻撃(近接)
3×1.2002ノーマルrengeki/s02.jpgrengeki/k02.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
無/風物理攻撃(近接)
必殺×2.25全開中0-rengeki/s02.jpgrengeki/k07.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
無/風物理攻撃
気力全開が終了
  • 隠し会心
    • 三段目:リング前の居合斬り

錬技 Edit

名前発動率使用回数蓄積気力効果範囲属性詳細使用可能な構え
近接回避25%5rengeki/kk01.jpg近接攻撃を回避する。通常
遠隔回避25%5rengeki/kk01.jpg遠隔攻撃を回避する。通常
完全回避50%-rengeki/kk01.jpg攻撃を回避しつつ行動順を早め、
さらに相手の連撃を止める。
抜刀

特性 Edit

名前効果範囲詳細使用可能な構え
錬技誘導 参rengeki/kk04.jpg範囲内にいる味方の錬技発動率が10%増加する。通常抜刀
闘志の瞳 弐rengeki/k14.jpg周囲にZOCを発生させ、隣接した敵2体を足止めする。
ただし自分より大型のユニットには無効。
通常抜刀
勇気の瞳rengeki/kk01.jpg敵のZOCを無視した移動が可能になる。通常抜刀
報復の技 弐rengeki/kk01.jpg75%の確率で反撃するようになる。通常
報復の技 参rengeki/kk01.jpg100%の確率で反撃するようになる。抜刀

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 縮地をつけて機動力を上げると使い勝手がよくなる -- 2016-10-01 (土) 18:30:45
    • とにもかくにも、最初の一手の行動順の遅さと、移動範囲がネックになるからな……その辺さえカバーすれば、だいぶ活躍してくれる -- 2016-10-03 (月) 04:09:41
      • 上手く先手さえ取れればあとは確定で反撃だし避けまくりだしで強いな -- 2016-10-05 (水) 17:37:50
    • 俺もそう思って縮地をつけていたが行動順が遅く近接攻撃しかできないので戦闘に参加する前に戦闘が終了していることが多い。縮地の1マス移動が増えたところで対して効果は無い。縮地→俊敏弐にしたらこちらの方がトータル的に早く目的地つけて戦闘参加にも遅れを取ることには減った。縮地+俊敏弐をつければほぼ完ぺきだがさすがにヤクトにはもっと攻撃的と防御的な装備を持たせたいからそんな余裕はないけどね。縮地は移動力3→4にするには効果絶大だが4→5は素早さが平均より上のキャラでないといい効果が実感しにくい。 -- 2016-10-07 (金) 16:36:39
  • ある程度運が良かったのもあるが、トウカをタイマンで完封したときは流石ゲジマルの弟子(?)と思ったわ -- 2016-10-04 (火) 00:46:04
    • ヤクルトさんは確かにトウカやクロウをソロで完封できること多いよな。ベナウィはよっぽど運良くないと円環で型維持出来ないから無理だけど -- 2016-10-04 (火) 03:39:28
  • 月夜鶴が威力高い、気力管理しやすい、疾風の構えで再行動早い、と使いやすい -- 2016-10-06 (木) 02:29:03
    • 気力が溜まる影松葉、気力溜まらない代わりに高性能な月夜鶴で使い分ける感じだな -- 2016-10-06 (木) 06:20:03
  • ゲジマル?ゲンジマルじゃねーか...どあほう!! -- 2016-10-09 (日) 11:29:21
    • 流川さんはアメリカ行ってバスケしててください -- 2016-10-09 (日) 13:02:04
  • 紅白ではオウギが天敵。連撃がことごとく回避不能だわ、こちらの連撃は止められるわ、反撃で猛毒入れられるわ、逃げ切れないわ -- 2016-10-10 (月) 12:14:46
  • 夢幻のVSトゥスクル勢では、先手さえ取れればほぼ確実にトウカを完封&瞬殺してくれる頼もしさ。 -- 2016-10-16 (日) 03:03:42
    • たまに気絶させられてボコられるけど -- 2016-10-17 (月) 03:38:40
  • 夢幻12でムネさんと二人で増援壊滅させてくれるから安心してトゥスクル勢相手にできるわ -- 2016-10-17 (月) 08:14:07
  • 夢幻12のトウカ戦みたいに相性のいい相手にはとことん強い -- 2016-10-23 (日) 03:31:07
  • 移動せずに連撃から抜刀の構えを出した後、移動できないのって仕様? -- 2016-10-24 (月) 02:29:16
    • 使用じゃないかな?構えたのに動いたら意味ないし -- 2016-10-24 (月) 03:42:33
    • 左様です -- 2016-10-24 (月) 07:47:25
  • 演習で敵のヤクトワルトをLv45まで上げてから倒して演習を終わらせたら何故かLv40に下がってた…なんなのこれ? -- 2016-11-05 (土) 08:32:02
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Last-modified: 2016-10-15 (土) 11:56:25 (56d)