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ステータス Edit

属性体力攻撃防御素早跳躍移動装備枠
243(+)

性能・メモ Edit

  • 前作「うたわれるもの 偽りの仮面」のDLCユニット。DLCを購入していればステージ2から使用できる。
     
  • 一見するとオーソドックスな前衛キャラだが、ヤクトワルト等に比べると攻撃力・防御力ともに若干頼りない。
  • 各攻撃には優秀なデバフ効果が付いており、相手を弱らせながら戦うのが得意。
    • 不動連撃の構えも持つため、特にボスキラーとして優秀。
  • 錬技を持たないこともあり、防御面にはやや不安が残る。
    • ただし体力吸収を持つため、攻撃さえ出来ればしぶとく戦える。
       
  • 気絶、体力吸収、不動連撃の構え、不撓不屈、報復の技と、殴り合い向きの要素がこれでもかと揃っている。
  • 低めの能力をどうカバーして、殴り合いに持ち込むかがポイント。

連撃 Edit

天魔調伏 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×1.00012ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg-物理攻撃(近接)
2×1.1308ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効物理攻撃(近接)
気絶
3×1.2855ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効物理攻撃(近接)
防御低下(15%)
4×1.50150ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg回避無効
防御無効
無/闇物理攻撃(近接)
体力吸収
必殺×2.25全開中0-rengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
物理攻撃
気力全開が終了

百鬼両断 Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×0.0040ノーマルrengeki/ss03.jpgrengeki/kk01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
自身の攻撃上昇(15%)
2×1.0584チャージrengeki/s01.jpgrengeki/k04.jpg-無/闇物理攻撃(近接)
恐怖
3×1.20164チャージrengeki/s01.jpgrengeki/k17.jpg-無/闇物理攻撃(近接)

錬気八相 (反撃) Edit

段階威力必要気力蓄積気力リングタイプ射程効果範囲無効属性詳細
1×0.7500ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
物理攻撃(近接)
2×0.9050ノーマルrengeki/s01.jpgrengeki/k01.jpg反撃無効
回避無効
防御無効
物理攻撃(近接)

錬技 Edit

  • なし

特性 Edit

名前効果範囲詳細
獣狩りrengeki/kk01.jpg動物に対して、与えるダメージが20%増加する。
明鏡止水rengeki/kk01.jpg必要気力を25%削減し、必殺技使用後には気力が最大25残る。
不動連撃の構えrengeki/kk01.jpg移動しなかった場合に2回、連撃を使用できる。
不撓不屈rengeki/kk01.jpg攻撃を受けた時、自身の攻撃力が20%上昇する事がある。
報復の技 弐rengeki/kk01.jpg75%の確率で反撃するようになる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • オウギと評価を二分するぐらいのバランス破壊キャラ。気絶は最強だし、反撃、攻撃UPと原作同様、万能さを堪能可能。 -- 2016-09-27 (火) 07:44:45
    • 気絶→防御低下→体力吸収 これが2回とかタマ姉やばすぎる。難点は4段目が15消費することだから気力全開するなら3段止めが一番かな -- 2016-09-27 (火) 17:58:08
  • 前作じゃさんざステータスがイマイチで使いモノにならんって言われて言われたから調整したのか -- 2016-09-27 (火) 23:24:20
    • デバフの命中率上がってる気がするな -- 2016-09-28 (水) 22:15:13
    • 正直、おまけのゲスト参戦キャラだから弱いくらいでちょうどいいと思うんだがな・・・ -- 2016-09-29 (木) 01:58:49
      • こういう有料で加入させるようなキャラって一芸に秀でてる替わりに他はダメってのが普通なんだがな…?例えば攻撃力はとても高いが体力と防御力が低いとかすごく足が遅いとか -- 2016-09-29 (木) 02:20:31
      • そういやこの二人DLC販売してんのか。初回特典的な何かで貰ったから忘れてた。有料ならある程度強くしたいのも已む無しか・・・ -- 2016-09-29 (木) 22:53:51
    • 離れた敵には無力だったり自前の耐久スキルが乏しいのが欠点といえば欠点かな。装備で補いたいね -- 2016-09-29 (木) 02:38:58
  • 前作の環さーりゃんの水着Ver.は買ってないんだが、買ってたら水着の方も使えんの? -- 2016-10-01 (土) 21:55:46
    • 使える -- 2016-10-02 (日) 12:51:41
    • 夢幻にでてきたネコネの水着姿もDLCで出してほしいといつもおもう -- 2016-10-10 (月) 18:32:29
      • あれはネコネじゃなくて雪山のぬくもりだと何度言えば… -- 2016-10-21 (金) 18:24:01
  • 百鬼両断って、射程だけならもっと広くなかったか?俺の認識がささらんと混じったかな -- 2016-10-03 (月) 04:34:12
  • 全17人中で素早さの性能は7~9番目くらい。いつも環を使っていると思うのだがもっと早く順番がこないかと思う。オウギと似たような存在なのでもうちょっと素早さ性能が欲しかったかな。行動順が速くない上に近接攻撃しかできないから。敵に到着する頃には素晴らしい攻撃性能が発揮される前に戦闘が終っている事がよくある。不動連撃の構えの2回連続攻撃なんて使わない事もおおい。それなら移動や素早さを上げる装備をしろと言うが防御が弱い上に練技性能もオウギやヤクトに比べて全然劣るので防御装備が不可欠になってくる。環はどのような装備をしたらベストなのか教えてくれ。 -- 2016-10-05 (水) 22:31:17
    • 使わないからあんま分からんけど、装備は防御系で補って殴り合いできるようにして、移動や行動順はルルティエやフミルィルで補う。接敵して捕まえたら天魔調伏の気絶で無効化しつつ不動連撃でタコ殴りって感じじゃない? 速攻落とされるような事が無ければ天魔調伏に体力吸収付いてるから疑似的に硬くなれるだろうし。後は気絶入らなかった時用にZOC持ってれば良かったんだがな・・・。というか、AQUAPAZZAとか見る限りZOCあっても不思議じゃないと思うのに何故無いのか・・・。 -- 2016-10-06 (木) 00:40:59
  • 環とささらの装備を泳衣にしたら侍装束に戻せなくなった -- 2016-10-09 (日) 22:58:15
    • 装備のページにバグの直し方があって試したら直った -- 2016-10-09 (日) 23:01:01
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Last-modified: 2016-10-25 (火) 20:21:46 (46d)