アトゥイ

  • 典型的な高速アタッカー。今作は敵が硬いから攻撃をしっかり上げないと中途半端な性能 -- 2016-09-26 (月) 03:13:39
  • 某難所で必須な存在だが、それ以外は存在感薄し。 -- 2016-09-26 (月) 20:14:19
    • そうか?どの戦場でも雑魚散らしてボスの体力削ってで大忙しだわ -- 2016-09-27 (火) 00:07:08
  • 後ろに移動できないと火力出ないから乱戦では少し使いにくい 2回移動が優秀で遊撃に向いてる 逆にそれがなければ他のキャラで良いかもしれない 数少ない水属性 -- 2016-09-27 (火) 13:46:12
    • 高火力&特性が強いからほかのキャラじゃ代用できんと思うし攻撃する方向が関係あるのは闇討ち持ってるオウギだけじゃね、士気向上かなんかで勘違いしてないか? -- 2016-09-27 (火) 14:31:36
      • 隣接マスに立った時に自身の後ろが空けないといけないって意味でしょ。まあ独特の位置ではあるけど、それゆえに他キャラと配置が被らないし、それぐらい問題無いと思うけど。 -- 2016-09-27 (火) 14:51:47
      • (相手の)後ろに移動できないと~かと思ったわ。でもまあ勇魚より真旗魚の方が火力高いって言っても気力の溜まり方がクリ含めて勇魚の方がいいから一概に火力でないとは言えないと思う -- 2016-09-27 (火) 17:34:55
      • 攻撃できなかったら火力出ないから使いにくいであってる。真旗魚の真髄はデバフ。自己回復もないし夢幻あたりから突っ込むと死ぬし耐久上げてたらアタッカーとしての役割持てない。ストーリーで格下倒す事に関してはすごい強い反撃もつおい -- 2016-09-29 (木) 12:34:39
  • アトゥイは雑魚散らし性能はトップクラスだし、ちょっと撃たれ弱いところカバーすればかなり使いやすい -- 2016-09-27 (火) 19:55:52
  • アトゥイの攻撃力 元からの移動力 強いからオススメだが一人での特攻は向いてない。うまく使える方にはいいキャラ -- 2016-09-29 (木) 08:06:47
  • 後半の敵が強くなってくるあたりだと2回移動で突出すると何もできずに戦闘不能に陥りやすいし、一撃で大ダメージ出ることも無いから再行動も期待できず結構使いにくい。 -- 2016-09-30 (金) 01:09:48
  • 真旗魚のデバフと刻不知の気絶が光る。練技も発動すればステ上がるし地味に強い。難点は連撃最後に気力消費があるから途中で止めないと気力全開し辛いところかね? 真旗魚の最終はクリティカル分と合わせれば±0にできるからいいけど -- 2016-09-30 (金) 02:12:01
  • アトゥイが防御が手薄だから防御系装備をしていたがやはりそれでも撃たれ弱さがある。オウギやヤクトのような強力な練技がほしかった。防御にこだわっても生存率はそれほど上がらないので今は会心弐+死中求活+万死一生の攻撃的な装備で固めているよ。アトゥイの唯一の特徴である戦陣昂揚と組み合わせると結構派手に暴れてくれて状況がよくなることもある。アトゥイは死亡前提で死亡前により多くの敵を倒すまたは大ダメージを与えるかに絞った使い方もいいと思うよ。 -- 2016-10-04 (火) 04:07:34
  • 対ミカヅチ戦の切り札。特に夢幻12では戦陣昂揚からの気力MAXの3回行動でヤマト側を2ターンもあればほとんど殲滅してくれる。 -- 2016-10-05 (水) 22:43:32
  • 戦陣高揚→気力全開→戦陣高揚の4回行動とかなると本当にヤバいな。元々の火力高いのもあって一瞬にして敵部隊が壊滅するわ -- 2016-10-06 (木) 01:26:21
  • 雑魚狩りは勇魚の全段と三段止めを使い分けながら駆け回り、対ボスは真旗魚で攻撃力と最大体力を削るのが大層強い。必殺技を使う時は水神の加護の都合上、真旗魚から入った方が良い -- 2016-10-06 (木) 03:07:04
  • イタク99にしたら強すぎ -- 2016-11-07 (月) 20:40:39

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Last-modified: 2016-11-07 (月) 20:40:39 (29d)