禁断の力 ~帝都・聖廟頂上~ Edit

ステージ情報 Edit

概要 Edit

勝利条件ライコウの撃破
敗北条件オシュトルの戦闘不能
出撃可能ユニット数9
強制出撃ユニットオシュトル
初回クリア経験値246
取得ボーナスポイント42
ステージクリア特典極意:登攀の心得 秘伝:物理回避 参 極意:縮地の心得 極意:明鏡止水 弐(特殊条件)

マップ Edit

pic/stage19.jpg

攻略・メモ Edit

  • ライコウは深淵の叫びによって周囲の最大体力を削りつつ、高い攻撃力で攻撃を仕掛けてくる。
    他の特性は指揮官らしく戦術指揮や士気向上 弐などを持ち、失地回勢が厄介。防御力も高いため、攻撃力の足りないユニットは攻撃を控えたい。
    • ルルティエの乙女椿やキウルの伏竜梅なら失地回勢を相殺し、ほんの僅かだがライコウの行動順を押し戻すことが可能。
      協撃でどちらか一方、可能なら両方が参段目まで繰り出せば有利に立ち回れる。
    • 自然調和持ちのため、モスモスは召喚しないように。
  • シチーリヤは能動的な攻撃手段を持たないものの、ライコウの体力を回復し、同時に防御力と運(練技の発動率など)も高めてくる。
    設置される治癒の陣も、高体力かつ失地回勢でターンが周りやすいライコウとは相性抜群。
    可能ならルルティエやアトゥイなど、機動力の高いZOC持ちでシチーリヤを足止めし、ライコウと分断したいところ。
    分断に成功さえすればシチーリヤは無力化したも同然だが、下手に攻撃すると反撃でZOCから脱出されるので注意。
  • シチーリヤを倒すとイベント発生。ライコウが強化され、倒された味方が残り体力1%で復帰し仕切り直しとなる。
    強化ライコウの体力はシチーリヤ撃破時の残り割合をそのまま持ち越し。ただし20%以下にはならない。
  • 強化ライコウは特性が大きく変更され、遠隔攻撃を反撃で行うようになる。
    • 行動開始時には周囲の気力を減少させる威嚇 弐と、恐怖を付与する眷属服従が発動。後者はオシュトルの戦術指揮で対抗できる。
    • 自然調和は自然融合に強化される。
    • 練技や失地回勢、深淵の叫びなどは失われるうえ、能動的に遠隔攻撃を行えなくなっているため、つけ入る隙はむしろ増えている。
  • クリア特典の「極意:明鏡止水 弐」は、シチーリヤを生かしてライコウを倒せば手に入る。
  • 難易度:難しい ではどちらも体力が大幅増加。
    ライコウは窮死覚醒が追加され、残り体力25%未満で火力上昇。シチーリヤは死中求活と俊敏の心得 弐が追加され、回復頻度が増加する。

敵ユニット Edit

普通 Edit

名前属性Lv体力攻撃防御素早跳躍移動備考
シチーリヤ31572535111234
ライコウ3435721027210034
ライコウ(強化)34535814210015445

難しい Edit

名前属性Lv体力攻撃防御素早跳躍移動備考
シチーリヤ311001696613434
ライコウ3450001227211534
ライコウ(強化)3464291027211045

ADVパート Edit

  • 選択なし

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ふつう、稼ぎなし、癖で随伴から先に倒したらリジェネ超えられなくて1時間かかった… 最後は必殺技ラッシュでどうにか。 -- 2016-10-18 (火) 00:31:16
  • 普通の方が難しいのけ?ここシチーリャ潰したらエライ事になって巻き戻したけど、稼ぎなしでも難しいで問題なく(夢幻最後まで)クリアできたで -- 2016-10-18 (火) 00:47:51
  • 初見難しいで第二形態とやり合うはめになったけどなんとかクリアしたよ。レベルは紅白何回か行ってたから平均30超えてたけど -- 2016-10-18 (火) 01:39:47
  • 難易度普通ならルルティエのZOCでシチーリヤ足止めしとけばあと普通にライコウ全員でボコって勝てるな -- 2016-11-17 (木) 12:51:13
  • 初見BP稼ぎ無しで強化ルート余裕だったぞ(普通 -- 2017-01-06 (金) 02:45:09
  • 毎ターン800回復するの勘弁www -- 2017-01-25 (水) 23:05:28
  • 普通 -- 2017-02-01 (水) 01:34:27
  • 普通でオウギをシチーリヤのところまで持って行って気絶させておいて他のメンバーでタコ殴りにしてれば余裕 -- 2017-02-01 (水) 01:35:43
  • シチーリヤは触れずにモスモス召喚もダメ。ルルティエとキウルで動きを封じれば楽に勝てる。 -- 2017-03-25 (土) 08:01:20
  • 与ダメージ1の時が多かったなぁ・・・囲むと恐怖が面倒だし囲まないと移動するからそれも面倒 -- 2018-05-27 (日) 03:04:46
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Last-modified: 2018-06-24 (日) 16:39:15 (89d)